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PS4 Farpoint VR

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mal btt: das game ist von mir grade von goty auf dreckscheissmistkackgameverreckeinderhölle gewandert.

Ist irgendjemand von euch schon beim ersten richtigen boss?

ich meine die richtig grosse spinne, also gozilla/tarantulla gross. Wie zum teufel soll man das ding klein bekommen? Haben die farpoint macher zuviel klebstoff geschnüffelt? Das pack ich nie, zum kotzen das game ist für mich hier quasi zu ende. Was soll denn so ein völlig überzogener schwierigkeitsgrad? Nicht nur das dieses vieh nur mit raketen schaden nimmt, nö man muss auch noch das herzding treffen wenn es das maul aufreisst. Da die raketen sack langsam sind geht das nur wenn man schon schiesst während das maul noch zu ist. Blöd nur das dass vieh ab und an das timing ändert. Sobald es oben auf dem berg ist, ist das treffen mit raketen reines glück. 3 von 4 treffen das vieh immer wenns grade das maul wieder zu macht. Als wäre das nicht heftig genug muss man die raketen im level einsammeln und sich gegen, kleine, mittlere und grosse spinnen zur wehr setzen. Da das den entwicklern moch zu leicht war muss man auch noch seine säure dinger ausweichen oder abschiessen.

Wer hier kein motion sickness bekommt ist echt hart im nehmen.

Ich versteh sowas nicht, ich hasse dieses "hey der boss ist nicht boss genug, lass uns noch unendliche minions um ihn platzieren" design wie die pest.

Ich hab grade mega frust. Dann sollen sie halt mehrere schwierigkeitsgrade einbauen. Bosse müssen hart sein aber doch nicht 5 x so schwer wie das ganze game davor
.

Wenn jemand tipps hat, nur her damit
 
@mushaaleste
genau da häng ich auch fest! Bin ich halt nicht der einzige... auf dem Video sieht es so einfach aus.
Die erste Phase ist ja noch easy, einfach links und rechts ausweichen und zwischendurch auf seinen wunden Punkt schießen. Da braucht man nichtmal Lenkraketen oder Granaten, da reicht das Sturmgewehr völlig aus - einfach wenn seine Angriffe kommen hinterm Felsen aufhalten.
Danach klettert das Viech ja hoch auf die Ränder des Talkessels und man muss Welle um Welle niederschießen - hier muss man auf die Waffenwahl achten, wenn viele kleine Viecher gleichzeitig auf einen zuspringen, mit der Schrotflinte erwischt man meist zwei oder drei. Bin da locker 10x gestorben, obwohl der Kampf eigentlich sooo schwer nicht ist. Der Kampf ist nicht zu schwer und ich bin da trotzdem zu dumm für :-(

Ein kleiner Fehler und tot, danach tat mir auch die rechte Hand weh, werde es heute Abend aber schaffen das habe ich mir fest vorgenommen!
Ja verdammt, das ist frustrierend!

Nach meinen etwa 10 Versuchen -und ich hatte nie das Gefühl chancenlos zu sein (nur zu dumm)- schaute ich mir erst das Video an.
Und da ist mir tatsächlich ein Unterschied zu meiner Spielweise aufgefallen, der andere Spieler wechselte häufiger die Waffe, gerade gegen die kleinen Spinnen oft mit der Schrotflinte...
Eine Auswahl zwischen Schwierigkeitsgraden sowie eine Speicherfunktion hätten Farpoint gut getan.
*grummel*
 
Zuletzt bearbeitet:
Also der Typ, dem ich auf Twitch zugeschaut habe, ist einmal gestorben und hat den dann geplättet. @mushaaleste :grins:
Hab auch dem ersten auf youtube zugeschaut und es sieht einfach aus, der hatte aber meiner meinung nach nur glück. Hat die raketen auf glück angeschossen und zufällig getroffen. Somit war der kampf schon vorbei bevor er erst begann.

@Grummelkarsten hat das schon genoso beschrieben wie es mir auch da ergeht. Auf reddit hab ich noch ein paar tipps gelesen, z.b. Spawnen die brutes, bzw. Rock spiders die ganzen kleinen dinger, also soll man die direkt ausschalten damit es nicht so wuselt. Nicht rausbekommen hab ich ob man das herz auch mit der riffel nieder bekommt und die raketen nur optional sind.

Wir sind aber nicht alleine, da hängen viele und nicht wenige schimpfen über den unausgegoren schwierigkeitsgrad an der stelle.

Irgendwie haben die entwickler auch vergessen das es hier leute gibt die evtl. Nicht auf geschmeidig spielen können und wegen motion sickness etwas langsamer spielen müssen. Mir gehts zwar nicht so aber es ist eben deutlich anstrengender da durchs level zu rennen und gleichzeizig überall hin ballern zu müssen.
 
Ich bin mir fast sicher, dass das Herz auch mit dem Sturmgewehr genug Schaden nimmt - denn direkt in der ersten Phase reicht es ja, oft genug damit zu treffen und er begibt sich nach oben. Danach erst wirds schwierig, aber deine Info bzgl des spawnens der kleinen Viecher ist durchaus wichtig...schade das ich erst heute Abend Zeit habe, wäre schon wieder motiviert.
Hab irgendwo gelesen, das game sei zu leicht. Und wie das in 5 Std machbar sein soll das muss mir mal jemand erklären...
 
Ich bin mir fast sicher, dass das Herz auch mit dem Sturmgewehr genug Schaden nimmt - denn direkt in der ersten Phase reicht es ja, oft genug damit zu treffen und er begibt sich nach oben. Danach erst wirds schwierig, aber deine Info bzgl des spawnens der kleinen Viecher ist durchaus wichtig...schade das ich erst heute Abend Zeit habe, wäre schon wieder motiviert.
Hab irgendwo gelesen, das game sei zu leicht. Und wie das in 5 Std machbar sein soll das muss mir mal jemand erklären...
Mir auch, zumal völlig unklar ist wann es wo speichert. Alleine bis ch bei dem boss war sind dirch die extrem langen rücksetzpunkte wenn man mal pause macht schon gute 2-3 stunden rum.

Kann es heute wohl nicht ausprobieren, mega kopfweh und übel, keine Ahnung was grade abgeht aber ich lieg nur auf der couch.
 
Hi,
hab's endlich auchmal ausgetestet. Bin absolut überwältigt. Im Raumschiff am Pult am Anfang und dann der Blick ins Weltall - sowas habe ich noch nicht erlebt! Zum Game selber. Ich dachte die Kamera gut eingestellt zu haben aber es erscheint des öfteren dieses blaue Tracking Gitter. Wie bekomme ich das weg? Spiele im Stehen. Einfach die Cam höher einstellen? Danke euch.
lg
Michael
 
Hi,
hab's endlich auchmal ausgetestet. Bin absolut überwältigt. Im Raumschiff am Pult am Anfang und dann der Blick ins Weltall - sowas habe ich noch nicht erlebt! Zum Game selber. Ich dachte die Kamera gut eingestellt zu haben aber es erscheint des öfteren dieses blaue Tracking Gitter. Wie bekomme ich das weg? Spiele im Stehen. Einfach die Cam höher einstellen? Danke euch.
lg
Michael
Ich hab mir nun einen kamerahalter gebastelt. Hab hinter dem tv regale für games und dort einfach ein stück metall dran geschraubt an dem nun die kamera hängt. Ist weiterhin in alle richtungen justierbar, "schwebt" jetzt aber über den tv und befindet sich auf augenhöhe. Die kamera sieht mich nun im ganzen, inkl . Füsse und das tracking ist super. Die grösse, boden im spiel ist ziemlich perfekt.

Deine grösse hast du im game eingestellt? Wenn du den "options" button am aim gedrückt hältst wird die kamera als hologramm samt gitter angezeigt, so kannst du die position ungefähr ausrichten, musst halt innerhalb des rasters bleiben.
 
Hi,
am Anfang beim Setup der Kamera war ich eigentlich mitten in diesem Raster. Aber irgendwie hat sich das im Laufe des Games verschoben obwohl ich mich eigentlich so gut wie garnicht vom Fleck bewegt habe.
 
Nochmal ich,
habe die Cam jetzt mal 30cm höher gestellt. Ist zwar noch nicht ganz Augehöhe aber mal gucken.
Kann ich das Cam Setup irgendwie wieder aufrufen für ein Re-Setting?

Danke!
 
Ich hol es mir morgen wohl auch! :D

Bin schon gespannt wie es sich spielt?! Da mir ja weder übel noch sonstwas wird, könnte das wohl nach RE7 für mich der nächste Hammertitel werden!
 
@Michael57 Ich hab nun herausgefunden, wie man den Ladestatus des Aimcontrollers sieht: Einfach 2x die PlayStation-Taste drücken, oben links wo dein PSN-Nick steht - dort siehst du den Akkustand der Controller.

Der Spinnenboss erfreut sich nach wie vor bester Gesundheit. Frustrierend. In der letzten Phase gekippt...
Immer in Bewegung geblieben und den Mobs eher ausgewichen, meist auf den Dicken konzentriert. Auf die Größeren mit Shotgun/Granatwerfer. Immer laufen, Deckung gegen die Geschosse nutzen... Theoretisch ganz einfach.

Werde Freitag N8 mit nem Kumpel daddeln, immer abwechselnd dann liegt der. Alleine ist das viel zu frustrierend!
 
@Michael57 Ich hab nun herausgefunden, wie man den Ladestatus des Aimcontrollers sieht: Einfach 2x die PlayStation-Taste drücken, oben links wo dein PSN-Nick steht - dort siehst du den Akkustand der Controller.

Der Spinnenboss erfreut sich nach wie vor bester Gesundheit. Frustrierend. In der letzten Phase gekippt...
Immer in Bewegung geblieben und den Mobs eher ausgewichen, meist auf den Dicken konzentriert. Auf die Größeren mit Shotgun/Granatwerfer. Immer laufen, Deckung gegen die Geschosse nutzen... Theoretisch ganz einfach.

Werde Freitag N8 mit nem Kumpel daddeln, immer abwechselnd dann liegt der. Alleine ist das viel zu frustrierend!
Ich danke Dir vielmals!! Wäre ich nicht von alleine drauf gekommen ;)
Lg Michaei
 
Hi,
habe jetzt mal ne längere Zeit gespielt. Meine Fresse, ist das GEIL!!!
Für mich im Moment das mit Abstand beste Game für die PSVR. Man denkt echt man ballert wirklich rum.
Hab' alles um mich herum vergessen. Sogar, dass ich die Wäsche in den Trockner packen sollte - gibt wieder Mecker ;)
Und Motion Sickness ist bei mir nicht vorhanden. Kann mich drehen und wenden wie ich will. Gott sei Dank!
Bin echt völlig geschafft im Moment von der Rumballerei. Aber es macht sowas von Spass! Unglaublich.
Wenn das kein System Seller wird dann weiss ich auch nicht mehr....
So, erstmal ein Käffchen jetzte zur Entspannung!!!!!

lg
Michael
 
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