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MULTI Bayonetta

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Standardversion soll wohl 19,99€ kosten. Bis zum 25. April wird die Deluxe Edition (mit Artbook, Wallpaper und Soundtrack-Auswahl) zum selben Preis über die digitale Ladentheke gehen. Danach wird sie teurer.
 
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Bayonetta PC port analysis: Durante's verdict

Between the frame rate lock and the good performance, what this means for those with higher-end systems is that they can easily fall back on downsampling to push the game’s image quality further. As such, the rather ridiculous 5120x2880 resolution initially selected by the game is in fact the best choice on my GTX 1080.

PC Gamer also tested Bayonetta on a mid-range PC with a Core i5 CPU and a GTX 970, and never saw the framerate drop below 60 fps on high settings at 1080p. Another system running a Core i5 4690K CPU and an R9 Nano likewise performed without a hitch.

From my short time with a pre-release version of the game, Bayonetta on PC looks to be easily the definitive way to play the game, and a strong port all around. Basic graphics options expectations are fulfilled, a solid 60 FPS should be achievable over a variety of systems, and default PC inputs are supported.

While the VRAM indicator is a bit curious and MSAA currently appears to be non-functioning, due to the reliably speedy performance and arbitrary resolution support these drawbacks are rather easy to overlook and, to some extent, mitigate.
http://www.pcgamer.com/bayonetta-pc-port-analysis-durantes-verdict/
 
Hab das Game auf 360 und WiiU und bin mit den Versionen eigentlich sehr zufrieden. Vanquish hätte den Port aufgrund von Framerateproblemen (viele drops unter 30 fps) viel nötiger gehabt. Werde die Steam Version mal im Sale abstauben, wenn ich wieder Lust drauf habe.
 
wehe wir kriegen von sega in den nächsten monaten keinen port von vanquish.
Anhang anzeigen 62007

Platinum: "If it were up to us, we’d port all of our games to PC, but it all depends on the publishers."

giphy4huve.gif
 
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