Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 Gran Turismo Sport

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es ist sowieso verwunderlich, dass einige Features, die es bereits vor 10 Jahren gab, heutzutage Raketenwissenschaft zu sein scheinen.
Dynamisches Wetter, Tag/Nachtwechsel, Midsession-save, guter, nicht komprimiert synthetisch klingender Sound und und und.

Das ist wie mit spiegel in Videospiele,sieht man auch nur noch selten,frùher gab es das öfters.
 
@Zimtzicke hat wieder die Dose der Pandora geöffnet :D

Aufklärung erbeten :deal:

Okay, jetzt hab ich das Spiel aus dem Gedächtnis heraus schon schlechter gemacht als es ist... :D

“We opted to not have the transitions in the race this time in order to raise the framerate and the quality of the image *during* the race. So the user will be able to set that before they enter the race. So you’ll still be able to have night races, morning, races at dawn, dusk, and so on.”
 
Manuell Verstellbare Tages/Nachtzeiten sind schon mal besser als keine. Dennoch ärgert mich das gerade ziemlich.
Das war bei GT5/6 schon was ganz besonderes wenn man sich durch die Nacht gequält hat und dann langsam die Sonne aufging auf der NOS.

Das fällt nun leider flach und stört meine Immersion schon massiv. Verstehe das vor allem nicht, weil die Rechenleistung gegenüber PS3 doch ziemlich groß ist und dennoch kann das nicht umgesetzt werden.

Für was ist die Rechenleistung der PS4 drauf gegangen bei dem Game?
 
Du siehst schon wie die Optik (der Wagenmodelle) sonst ausschaut?

Das bei nem relativ großen Fahrerfeld in 60fps, kostet schon ordentlich..

Und 60fps is PD bei dem eSport Titel eben extrem wichtig..(und es muss ja auf der Standard PS4 so laufen)
 
Du siehst schon wie die Optik (der Wagenmodelle) sonst ausschaut?

Das bei nem relativ großen Fahrerfeld in 60fps, kostet schon ordentlich..

Und 60fps is PD bei dem eSport Titel eben extrem wichtig..(und es muss ja auf der Standard PS4 so laufen)

60FPS hatte GT5/GT6 doch auch, ich würde lieber auf Grafik Details verzichten bei den Autos und ich kann mich erinnern, das die Modelle aus GT5/6 bis auf die Standard Karren auch gut angenommen wurden.
Relativ ist gut, 16 sind nicht wirklich viel.

Naja, ändern kann man es eh nicht. Schmälert meine Vorfreude aber doch enorm.
 
Ich muss Sam da leider beipflichten. Es ist bei mir zwar nur eine Kombi, wo es mich interessiert, aber da halt wirklich. Endurance auf Le Mans hatte eine ganz eigene Faszination mit wechselenden Tageszeiten. Andere werden es bei der NOS vermissen. Ist schon sehr schade.
 
Ok, aber auch 20 wären nicht "relativ viel".. Aber besser als 16, 16 ist schon zu wenig.

Aber ey, ich will Euch nicht den Spass nehmen, auch wenn es mich teilweise verwundert, wie kritisch die Leute bei Forza sind und hier so vieles hinnehmen. Zu 90% liest man ja nur über den Grafikporn und wie geil alles aussieht..

Wie gesagt, ich will niemandem den Spass verderben, darum schreibe ich hier normalerweise auch nicht rein sondern lese nur mit:ugly:
 
Doch, 20 Fahrzeuge sind mMn in Anbetracht von Real GI und 60 FPS ein (relativ) großes Fahrerfeld.
Diese Combo frisst enorm Leistung, aber gerade Ersteres is für den immens real wirkenden Eindruck von GT Sport verantwortlich.

Hätte ich gerne mehr? Keine Frage, aber dann müsste wieder an anderen Punkten (u.a Optik) gespart werden, auf welche dann wieder andere Kritiker draufschlagen würden.

Weiß auch nich, wo hier so vieles hingenommen wird?
Die GT Leute machen sich über ihr Spiel doch mit am meisten "lustig", in Anbetracht auf Release, Sound, KI usw..
Auf der Forzaseite wird dagegen so gut wie immer sofort in den Verteidigungsmodus umgeschalten, wenn bestimmte Themen angeschnitten werden.

PS:
DC, der Rennspiel Grafik-Pr0n Titel bisher, bietet 12 Fahrzeuge allerdings bei 30FPS.
 
vYG0wDl.gif


Ich will den GT Sport Beta Code endlich :heul:
 
Zurück
Oben