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sind 90 SGD was das spiel kostet.
Dazu musst du noch bei deinem account eine adresse aus singapur hinterlegen(google ist dein Freund für Hotels)
Das erste mal dauerts etwas aber die adresse wird dann gespeichert und danach ist es easy.
Ein Kumpel hat 10 Länder so abgedeckt und macht so gut schnäppchen.
Ist bei mir auch so. Warte auch schon seit ner Woche. Das finde ich ziemlich blöd gelöst, denn eigentlich wollte ich gleich nach der Vorbestellung den ersten Teil zocken. Den kenne ich nämlich noch nicht
Habt ihr Jungs digital vorbestellt oder die Retail Version? Ich hab digital in Singapur gekauft und hatte nach Kaufbestätigung Halo Wars 1 im Reiter "Bereit zur Installation" gefunden...
Ansonsten viel Spaß, wenn ich das Game habt. Macht Laune
Die Resonanz hier im Thread hält sich in Grenzen . Ich schreibe trotzdem mal ein paar Worte hier nieder, habe jetzt immerhin an zwei Abenden einige Matches in der Beta (also im Blitz-Modus) gespielt.
Das System eines kurzen Spiels mit Hilfe der Karten gefällt mir gut! Das nimmt dem ganzen zwar etwas die Taktik und die Ruhe aus dem Spiel, aber das ist schon ok so. Das Ziel im Sinne von "wir wollen etwas für alle Leute, die mal nur 10min spielen wollen" haben sie definitiv gut und auf eine innovative Art erreicht! Die Map selbst empfand ich für 1v1 etwas zu gross. Mir fehlte da dann etwas die Koordination und auch die Menge an Einheiten, um die 3 Posten vernünftig anzugreifen / zu verteidigen. Aber bei 2v2 oder 3v3 macht das ganze ziemlich viel Spass, vor Allem wenn man mit seinen Mitspielern in einer Party steckt. So kann dann einer auch mit einem Kartendeck was auf Flugeinheiten spezialisiert ist spielen (Der ist dann flexibel und kann schnell die Position wechseln), während der andere zB Belagerungs- und Verteidigungsmaschinen ins Augenmerk nimmt. Da kann man - trotz der Zufälligkeit der Karten - etwas Taktik einbringen.
Jetzt kommt aber ein dicker Minuspunkt: Ich habe mittlerweile bemerkt, dass man die Karten aufleveln kann. Wenn ich das Spiel neu habe, starte ich quasi mit einem gewissen Grundstock an Karten welche alle auf Level 1 sind. Durch das erreichen von Rängen, durch das meistern von Daily / Weekly Challenges, oder aber auch durch Geld (...) kann man sich dann neue Karten verdienen. Hat man die Karte noch nicht, ist sie ab sofort für den Blitz-Modus freigeschaltet.
Wenn die Karte allerdings schon im Besitz ist, werden die bestehenden Karten aufgelevelt. So wie es aussieht, braucht es pro Level jeweils immer einige Karten mehr. Beispielsweise (die Anzahl Karten basieren bis auf Level 1 und 2 nur auf Vermutungen!):
Ich habe die Karte...
...1mal: Level 1
...3mal: Level 2
...8mal: Level 3
...15mal: Level 4
usw... (GoW 4 Horde lässt grüssen). Eine Karte mit höherem Level beinhaltet die gleiche Einheit zu den gleichen Energiekosten im Spiel, jedoch mit besseren Werten was Healt Points und Schaden angeht. Das ganze hat so also zur Folge, dass Personen, welche ohnehin schon viel Zeit in das Spiel investieren, immer noch bessere Karten bekommen. Ebenso, dass ein Pay2Win System entsteht, da man die Karten auch gegen Echtgeld kaufen kann. Und ich behaupte jetzt einfach mal, dass die Levels der Karten einen signifikanten Einfluss auf die Stärke der Einheiten im Spiel haben, das kann der Gegner nicht mal kurz durch bessere Taktik kompensieren.
Das wirft das ganze System über den Haufen und den Spielmodus ins Abseits! Wie so eine geldgeile Entscheidung nur getroffen werden konnte, ist mir rätselhaft. Vor Allem dürften sie dann als Gegenleistung die ganzen DLCs wenigstens kostenlos anbieten (Halo 5 verfolgte ja so ein System, oder zB auch Rainbow Six Siege (wobei hier jeweils nur Skins und keine Gameplayvorteile freigespielt/-gekauft werden konnten)). Aber nein, bei Halo Wars 2 kosten auch noch die DLCs extra. Sehr nervig.
So wird der Blitzmodus in der Vollversion wahrscheinlich in kürzester Zeit unten durch sein, sobald die Hälfte aller Spieler die Superkarten haben während alle die weniger spielen in die Röhre gucken. Es gibt auch noch den PvE Blitz-Modus, wo man gegen Wellen von KI-Gegnern spielt. Das kann man vielleicht noch machen, aber ich stelle mir das schnell ausgelutscht vor.
Um mal noch vom Blitz-Modus wegzukommen: Das Spiel fühlt sich ansonsten sehr gut an und läuft auch bei extrem viel Action (habe bei 3v3 Szenen erlebt, bei denen rund 120 Einheiten aufeinander geballert haben) auf dem Schirm sehr Rund! Das sieht dann grafisch schon auch sehr nett aus, während es aber nicht zu unübersichtlich wird. Es fühlt sich einfach ein bisschen so an, als ob das Spiel den nötigen Feinschliff bekommen hat, der vielen Spielen heute so sehr fehlt.
Ich freue mich äusserst auf die Kampagne (Welche wieder komplett im Koop gezockt werden kann!) und auf den "Standard"-Multiplayer. Das dürften wieder einige viele Stunden gute Unterhaltung werden, insofern 343i und Creative Assembly dort keine Stolpersteine einbauen.
Grow your war chest with the Halo Wars 2 Season Pass. The Season Pass delivers regular updates that span more than six months, including: New Leaders with abilities that change the course of multiplayer matches, new Units that add to your multiplayer arsenal, new Blitz cards to collect and take into battle, and new campaign missions that expand the Halo Wars 2 story.
Es ist noch nichts genaueres bekannt, aber man kann nur hoffen dass sich dies entweder auf Blitz bezieht, oder dass in Zukunft nur Season Pass Besitzer gegen Season Pass Besitzer spielen können. Nicht dass dann plötzlich die Balance aus dem Standard Multiplayer gerissen wird, wenn sie Ubereinheiten nachliefern...
Amazon.fr verkauft die PC Ultimate Edition Retail gerade für nur ~45€ inkl. Versand.
Das Beste: die PC Retail enthält ebenfalls die digitale Xbox One Version, ist also auch (obwohl Retail) Play Anywhere.
Ihr bekommt hier also Halo Wars 2 Ultimate in einer hübschen Verpackung für den Win10 PC und oben drauf noch die One Version digital für 45€.
Günstiger habe ich es auch digital in irgendeinem ausländischen MS Store noch nicht gesehen.
Edit: Damn! Haben sie gerade in diesem Moment den Preis wieder angehoben.
Hoffentlich stornieren sie nicht. Konnte noch für 45€ bestellen.
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Edit: Damn! Haben sie gerade echt in diesem Moment den Preis wieder angehoben.
Hoffentlich stornieren sie nicht. Konnte noch für 45€ bestellen.
So wird der Blitzmodus in der Vollversion wahrscheinlich in kürzester Zeit unten durch sein, sobald die Hälfte aller Spieler die Superkarten haben während alle die weniger spielen in die Röhre gucken. Es gibt auch noch den PvE Blitz-Modus, wo man gegen Wellen von KI-Gegnern spielt. Das kann man vielleicht noch machen, aber ich stelle mir das schnell ausgelutscht vor.
Ich glaub, das wird auch wieder so ein Fall, wo für viele das markanteste und erinnerungswürdigste die Cutscenes sein werden, weil die so gut gemacht sind. War ja auch beim ersten Halo Wars so, wo die meisten sich nur noch an die Szene erinnern:
Obwohl mir das erste HW trotzdem auch echt Spaß vom Gameplay gemacht hat. Werd hier zwar nicht zu Launch dabei sein, aber später garantiert. Vor allem, da man ja immerhin in HW ja auch die Covenant oder jetzt in dem Teil diese Banished-Typen spielen darf, was einem ja seit Halo 4 in den Hauptteilen verboten wird... ^^