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XS/PC Tales of Berseria

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Habe jedenfalls Lust auf ein weiteres JRPG. FFXV zögere ich etwas hinaus, weil ich mich dem immer nur ungestört widmen will und in IV bin ich kurz vor dem Ende und grinde etwas. Vielleicht schiebe ich dann Zestiria nach.
 
Ist übrigens der gleiche Content wie bei der japanischen Demo, die vor paar Wochen erschienen ist.

Ja, hm, ne, ich passe. Auf mich wirkt das wieder unfassbar billig. Die Skits waren recht sympathisch und die Party könnte ganz cool sein. Deswegen hole ich es mir bestimmt irgendwann, aber ansonsten fühlt sich das wieder sehr altbacken an. Mein Gott, ist das Design des Spiels schlecht. Das sieht so lieblos aus. Das erinnert schon an Idea Factory und Konsorten. Eine matschige Welt garniert mit leuchtenden Kristallen (also einer Währung oder so), dann diese reingeklatschten Nicht-Celshading-aber-so-ähnlich-Figuren und dann einfach überall irgendwelche random Monster, die kreuz und quer herumlaufen. Sicher nicht für Vollpreis.
 
Das Kampfsystem habe ich nicht gecheckt ehrlich gesagt. Aber hatte schon gelesen, dass es gut sein soll.
Ich find es jetzt schon viel besser als Zestiria. Also du hast deine Kombos, die du auf alle vier Tasten belegen kannst. Solange du Kristalle (Seelen, aka Stamina) hast, kannst du angreifen. Du startest immer mit vier, kannst aber deinen Gegnern auch welche klauen, beispielsweise, wenn die benommen sind. Dann hast du bis zu fünf und kannst folglich längere Kombos ausführen. Oder du opferst eine Seele und Velvet wird aggro, verursacht mehr Schaden, nimmt aber auch selber welchen, wenn sie nicht angreift. Mir sind es halt immer noch zuviele, wenn da fünf Leute specialen, sieht man einfach nix mehr.
 
Und gibt es keine Arts, Skills oder so? Das Combo-System habe ich so halbwegs verstanden, aber es kam mir so plump vor. Habe aber auch schon ewig kein Tales mehr gespielt.
 
Weiss nicht, was ich davon halten soll. Das Kampfsystem könnte spassig werden und die Skits sind diesmal wohl wieder besser umgesetzt, aber der Rest wirkt, zumindest in den zwei Demoabschnitten, total billig.
 
Weiss nicht, was ich davon halten soll. Das Kampfsystem könnte spassig werden und die Skits sind diesmal wohl wieder besser umgesetzt, aber der Rest wirkt, zumindest in den zwei Demoabschnitten, total billig.
Stimmt wohl, aber das trifft auf fast ALLE JRPGs zu, jedenfalls auf alle, die ich die letzten zwei Monate gespielt habe. Wenn Maincharakter taugt, das Kampfsystem gut ist und die Story nicht per DLC nachgeliefert wird, bin ich schon zufrieden. Man ist ja bescheiden geworden. Wobei der erste Abschnitt (mit dem Strand) ja schon sehr nett aussah. Man darf halt nur nicht auf die Texturen schauen.
 
Klingt eigentlich sogar ziemlich gut, wenn ich mir die Zitate da so durchlese.
Wenn ich mit Yakuza noch deutlich vor dem Torment Release fertig werden sollte, werde ich es mir auch noch holen. Ansonsten erst nach Persona im Mai/Juni.


Review Aggregator
: OpenCritic

Reviews

Attack of the Fanboy - Mike Guarino - 4 / 5 stars
Tales of Berseria isn't a reinvention of the series, but it delivers a more emotional story mixed with a great combat system to make this adventure worth taking.

Cubed3 - Adam Riley - 6 / 10
Whilst not on the same shaky ground as Final Fantasy XV by any means, despite Tales of Berseria bringing with it a great story, wonderful animation scenes, a sublime soundtrack and voice cast, it lets the side down with its dull environments, lack of engaging puzzles and quests, overly-wordy interactions that go off on pointless tangents, as well as a battle system that is quite hit and miss, resigning many gamers to mere button-bashing to get through most of the adventure. Bandai Namco has managed to deliver yet another solid Tales entry, but not one that will be remembered anywhere near as fondly as past classics, unfortunately.

Destructoid - Dennis Carden - No Verdict
As it stands, Tales of Berseria may not be the most ambitious or innovative JRPG, but that's perfectly okay. It makes up for this by providing a highly polished and entertaining experience, and I can say with absolute certainty that I'm excited to see this story through to its completion.

DigitalCentralMedia - Jordan Micheal - 65%
Tales of Berseria is a decent game and it’s much better than Tales of Zestiria. That being said the graphics are still quite poor and the music was mediocre. It’s an improvement but it still could have been better.

Digitally Downloaded - Matt Sainsbury - 4.5 / 5 stars
Thanks to brilliant characterisation and the ability to throw some genuine humour and moments of softness into the mix, the team at Bandai Namco has been able to deliver one of the most refreshingly nuanced quests that we’ve seen in this series, and for the first time in a very long time, I haven’t been able to put a Tales game down.

EGM - Emma Schaefer - 7 / 10.0
Tales of Berseria flips the traditional heroic story on its head, taking up instead with the vengeance-driven journey of daemon-eater Velvet Crowe and the unapologetically villainous crew of misfits she picks up along the way. A fun premise and some great skits make for a good story, though middle-of-the-road combat and fairly boring dungeons and fields bog the gameplay down.

Game Informer - Kimberley Wallace - 7.5 / 10.0
Berseria has some flaws and archaic design, but it’s one of the most interesting Tales games I’ve played

GameSpot - Jacob Dekker - 7 / 10
Thanks to its dark atmosphere and exciting combat, Tales of Berseria is a refreshing change of pace for the long-running RPG series.

God is a Geek - Mikhail Madnani - 9 / 10.0
Tales of Berseria is not just one of the best Tales games in a long time, but an essential for any JRPG fan. It’s a huge step up from Zestiria in almost every way.

IGN - Meghan Sullivan - 8.8 / 10.0
Tales of Berseria is a surprisingly strong showing for this long-running series. Its tragic story of broken people fighting on the wrong side of history makes it utterly compelling, and its well-tuned combat more than makes up for its lack of interesting environments. Simply put, this is a tale to heartbreaking to miss, or to forget.

Kotaku - Mike Fahey - No Verdict
Like most recent entries in the Tales series, Tales of Berseria is an epic adventure packed with stuff to do. There are mini-games to play, cosmetic items to collect, food to cook and treasures to uncover. Those goofy fun trappings are draped across a much more serious whole this time around, offering welcome respite from a tale that’s not afraid to take its memorable characters to some very dark places.

TheSixthAxis - Miguel Moran - 8 / 10
Tales of Berseria feels like a Tales game made just for me. There’s so many games in the series now, and I’ll never play them all, but the characters and the narrative and the combat mechanics of Berseria just click with all of my tastes so well. For some, the lack of gameplay innovation might be a turn off, but for me, a classic Tales gameplay system combined with a unique narrative led to a fantastic experience. Fans both new and old would be doing a disservice to themselves if they didn’t check this game out.

Wccftech - Dave Aubrey - 8.3 / 10.0
With a fantastic combat system and a good story, Tales of Berseria feels like a return to form in a lot of ways, despite being more adventurous with the combat than ever before. A great series making a triumphant return.
 
Schlechter Release. Hätte man zu Weihnachten bringen können.

So gehts mir auch. Die kommenden Monate sind irre vollgepackt. Ich komme ja nicht einmal dazu all meine Most Wanted des Jahres zeitig zu spielen. Zelda und Torment zum Beispiel. Eines der beiden wird mit Sicherheit auf der Strecke bleiben, da sie nur ein paar wenige Tage voneinander releasen und dann erscheint einen Monat später bereits Persona. Horizon kommt bei dem Line up sogar völlig unter die Räder :ugly:
 
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