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SWI Nintendo Switch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie läuft das mit dem Updates von Games? Hab ich mich schon beim 3DS gefragt werden diese dann auf die Spielemodul geflashed oder ist dann doch eben lokaler speicher betroffen?
das wüsste ich auch gerne. das war ja einer der nachteille an der wii u. zumindest beim thema dlc. denn soooooo viele updates gab es ja nicht (ohne, dass es auch neuen inihalt gab) und so riesig waren die dann auch nicht. es wäre natürlich genial, wenn alles was das spiel benötigt (inkl updates ud spielständen) auf der karte abgelegt würde.
 
Also ich bin jemand wenn ich was kaufe,dann möchte ich es auch aufn platte haben und nicht wieder löschen .deshalb ist mir auch meine 2tB in meiner PS4 schon viel zu klein...nein , etwas wieder löschen mache ich einfach ungern.
 
Hm, naja ich mag meine Festplatten gern aufgeräumt aber gut, wenn das mit dem Runterladen so ne langwierige Prozedur ist machts natürlich Sinn. Kenn ich halt so von der glorreichen XBox nicht.
 
Mach ich nicht einmal mehr bei Steam. Hab nur 2x256 GB im PC und lade das, was ich grade spiele. Dank Cloud für die Spielstände, gar kein Thema. Und Steam lädt ja zum Glück sehr flott.

Selbst beim Smartphone würde ich mittlerweile mit 32 GB klar kommen, dank Apple Music , Offline Funktion bei Netflix/Amazon, iCloud für die Fotos.

Aktuell habe ich grade mal 18GB belegt.
 
Wo bleibt eigentlich der shitstorm dass die switch nicht mal ne bluray abspielen kann. :D Man stelle sich vor Sony oder MS wagt es eine Konsole ohne Laufwerk anzubieten.

Da gehts aber nicht um das Laufwerk bzw. um das optische Medium per se sondern um digital only.

Nintendo geht ja gerade den umgekehrten Weg. Mangels internen Speicher wird bei Nintendo der Retail Kauf wieder in :ulgy:
 
Mach ich nicht einmal mehr bei Steam. Hab nur 2x256 GB im PC und lade das, was ich grade Spiele. Dank Cloud für die Spielstände, gar kein Thema. Und Steam lädt ja zum Glück sehr flott.

Selbst beim Smartphone würde ich mittlerweile mit 32 GB klar kommen, dank Apple Music , Offline Funktion bei Netflix/Amazon, iCloud für die Fotos.

Aktuell habe ich grade mal 18GB belegt.
Dann bin ich mal auf das Account-System, die Streaming-Features und die ausgeklügelten Cloud-Lösungen von Nintendo gespannt. :D
 
Mach ich nicht einmal mehr bei Steam. Hab nur 2x256 GB im PC und lade das, was ich grade spiele. Dank Cloud für die Spielstände, gar kein Thema. Und Steam lädt ja zum Glück sehr flott.

32 GB interner Speicher sind trotzdem extrem wenig. Nehmen wir nur einmal Xenoblade Chronicles X, einen Wii U Titel als Beispiel her. Das alleine hatte bereits die gesamten 25 GB der Nintendo Optical Disc belegt.

Mit diesem kleinen Speicher wirds auf jeden Fall keine Konsole für Digital Käufer. Für Retail Käufer und hier und da mal ein winziges Indie Game ists natürlich wayne.
 
Gut sagen wir mal +64 weil die SD Karten kosten echt nicht viel hab davon sogar noch 2 rumfliegen.

Irgendwie wird das schon damit klappen. Bei dem scheiß Onlinesystem und gerätgebundenheit willst eh keine vollpreistitel als download.
 
32 GB interner Speicher sind trotzdem extrem wenig. Nehmen wir nur einmal Xenoblade Chronicles X, einen Wii U Titel als Beispiel her. Das alleine hatte bereits die gesamten 25 GB der Nintendo Optical Disc belegt.

Mit diesem kleinen Speicher wirds auf jeden Fall keine Konsole für Digital Käufer. Für Retail Käufer und hier und da mal ein winziges Indie Game ists natürlich wayne.
Ist alles in weiser Voraussicht weil sich zu den online Preisen eh jeder retail kauft, grad bei Nintendo. :D
 
Ich verstehe ja die Kritik an dem kleinen internen Speicher. Nur was ist die Alternative? 64GB oder 128GB und dafür wirds dann logischerweise teurer. Da ists doch irgendwo verständlich, dass Nintendo versucht, die Kosten so niedrig wie möglich zu halten. Für Retailkäufer reicht der interne Speicher, alle anderen müssen eben mit microSD nachrüsten.
 
Da gehts aber nicht um das Laufwerk bzw. um das optische Medium per se sondern um digital only.

Nintendo geht ja gerade den umgekehrten Weg. Mangels internen Speicher wird bei Nintendo der Retail Kauf wieder in :O_o:
Bei einem mobilen Gerät eigentlich überhaupt nicht, gerade hier machen digitalkäufe Sinn und keine retails, also ich werd mir das ganz genau überlegen was ich dann als Karte hole, höchstwahrscheinlich 128 gb, hab aber keine Ahnung wie groß ein Switch spiel sein wird. Werden am Ende ja eh nur 10 spiele sein die man kauft bis Nintendo den Nachfolger bringt.
 
Bei einem mobilen Gerät eigentlich überhaupt nicht, gerade hier machen digitalkäufe Sinn und keine retails, also ich werd mir das ganz genau überlegen was ich dann als Karte hole, höchstwahrscheinlich 128 gb, hab aber keine Ahnung wie groß ein Switch spiel sein wird. Werden am Ende ja eh nur 10 spiele sein die man kauft bis Nintendo den Nachfolger bringt.

Das sind keine Discs.
Packst die spiele mit in die Hülle und fertig.
Machen doch 95% bei der Vita und beim 3DS auch so.
 
Bei einem mobilen Gerät eigentlich überhaupt nicht, gerade hier machen digitalkäufe Sinn und keine retails, also ich werd mir das ganz genau überlegen was ich dann als Karte hole, höchstwahrscheinlich 128 gb, hab aber keine Ahnung wie groß ein Switch spiel sein wird. Werden am Ende ja eh nur 10 spiele sein die man kauft bis Nintendo den Nachfolger bringt.
Genau, beim 3ds läufts erfolgreich genau........ Oh... Moment...
 
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