Shenmue war 2015 und ich hoffe doch, dass es erst 2018 kommt, soll ja schlisslich gut werden und kein Schnellschuss. Lieber später und gut als schnell und unfertig siehe Recore.
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Irgendwas muss einfach vorgefallen sein. Hab mal irgendwo gelesen, dass das Spiel zu 80 Prozent fertig ist. Somit - an der Zeit wird es nicht liegen (dann wäre es halt 2018 gekommen - meine Güte). Vielleicht war es einfach ein unglaublich schlechtes Spiel und bevor man Wertungen im 30 Prozent Bereich kassiert, lässt man es gleich bleiben. Vielleicht gibt es andere Gründe, was weiß man schon.
As you may have already heard, Scalebound has unfortunately been canceled. I'm very sorry to everyone who was looking forward to this game. Sorry to bring you such bad news at the start of the year. All I can do for you is to promise to keep delivering fun games. I'll work extra hard to never have to let you down like this again, so I hope you will keep watching over us in the future too.
https://www.platinumgames.com/official-blog/article/9223We’re sorry to say that on January 9, 2017, Microsoft Studios announced the cancellation of Scalebound. We are very disappointed things ended up this way, especially since we know many of our fans were looking forward to this game as much as we were.
Going forward, we will strive to continue delivering high-quality games to you, starting with NieR:Automata in March, and including products like GRANBLUE FANTASY Project Re:Link and LOST ORDER in the future.
We will keep working hard to meet your expectations and we look forward to your continued support!
President and CEO
Kenichi Sato
Sorry wenn ich jetzt mal wieder den MS hater raushängen lasse aber ich bin froh dieses Teil verkauft zu haben.
Sollen jemand anderen mit ihren Neuankündigungen trollen die immer aufs neue eingestellt werden. Meine fresse erst fucken die mich ab weil Phantom Dust denen nicht passt und jetzt haut man Scalebound in die Tonne.
Lacht Sony aus, lacht SE aus aber die haben es nach Jahren dann wenigstens geschissen bekommen XV und TLG zu veröffentlichen. Klar hat auch Sony z.B. bei RiME den Stecker gezogen aber meine fresse Scalebound war ein handfestes Projekt was schon 4 Jahre in Entwicklung war. Scheißt mal auf die +++ auf dem Konto und sorgt für +++ bei der Zufriedenheit von Kunden ihr kackbacken.
Ich habe fertig und das Thema One kann mir jetzt am Arsch vorbei gehen. Ich glaub denen erstmal nichts mehr bis die Sachen Goldstatus haben![]()
RiME kommt nicht mehr?
A “deeply demoralising” five-hour meeting followed, in which Spencer dressed up in a red wig and ran around the room firing arrows while shouting “See? See?” over and over again.

Und fast die Hälfte der dort genannten Spiele war absoluter Rotz. (Star Fox, Turtles, Kora)Anhang anzeigen 57246
Also ganz die armen sind Platinum sicher nicht!
Der typ schreibt genau das nieder was ich mir zu dem Thema immer gedacht habe.
Naja wenn du Projekte dazwischen quetscht und mit paar Mannen diese entwickeln musst kann man auch ned mehr erwarten^^Und fast die Hälfte der dort genannten Spiele war absoluter Rotz. (Star Fox, Turtles, Kora)
Jop, das stimmt natürlich. Platinum hat schon einen enormen Output an Spielen, für den man auch den entsprechenden Mitarbeiterstamm haben muss.
Production began in 2014, with series creator Taro Yoko, producer Yosuke Saito, and composer Keiichi Okabe returning to their respective roles. Atsushi Inaba is acting as co-producer for PlatinumGames, while regular Square Enix artist Akihiko Yoshida designed the main characters. The goal was to make a new Nier game true to the spirit of the original, while creating better action gameplay. As a project entirely new to the developers, PlatinumGames staff faced multiple challenges when developing its gameplay and open world environment.
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