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MULTI Project CARS 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja das stimmt schon, aber ich fand die Umsetzung eher Mangelhaft.

Aber Du hast natürlich recht. Wenn man sich die Problem mit PCARS ansieht, wie soll das mit noch mehr Strecken, Autos und Features gutgehen!?
 
Ja das stimmt schon, aber ich fand die Umsetzung eher Mangelhaft.

Aber Du hast natürlich recht. Wenn man sich die Problem mit PCARS ansieht, wie soll das mit noch mehr Strecken, Autos und Features gutgehen!?

Es war halt nur eine "richtige" Hill Climb-Strecke dabei (die dafür sehr gut war). Auch gab es nur relativ wenige Schotter-Pisten, die dafür aber auch ganz gut umgesetzt. Mangelhaft war da IMO nur der Umfang, die Umsetzung war ganz gut.

Aber PD kann sich sowas erlauben und das Ergebnis konnte zumindest überzeugen. Für SMS wird das ein weiteres Mammutprojekt.
 
Die werden sich wieder verzetteln.
Statt neuer Features hätten sie in Teil 2 die anvisierten Features von Teil 1 implementieren sollen.
Nunja, wie gesagt werde ich mit dem Kauf bis zum ersten Sale warten und selbst dann wird es noch einiger Patches benötigen, bis es gut spielbar sein wird.

Aber bis 2018 ist ja noch bissl Zeit. (2017 wird das bestimmt noch nicht erscheinen)
 
Teil 2 kann nur großartig werden. Ich mag Teil 1 immer noch sehr gerne. Die Kombi aus etwas unkomplizierterem Sim Spaß ala Forza und Motorsport Komponenten ist großartig. Für Teil 2 erhoffe ich mir mehr Automarkenvielfalt, mehr typische F1-Rennstrecken und hoffentlich die Beibehaltung eines älteren V8 oder besser V10 Formel 1 Autos, inklusive Meisterschaft versteht sich. Die Formula A ist trotz fehlender offizieller Lizenz und etwas wenig F1-Strecken wirklich sehr toll gelungen. Rally brauche ich in dem Spiel nicht, seitdem es DiRT Rally gibt.
 
Neue Infos:

05. Januar 2017 um 08:54 Uhr: Die Verantwortlichen der Slightly Mad Studios haben nun einige weitere Details zur kommenden Rennsport-Simulation "Project CARS 2" sowie einen groben Erscheinungszeitraum genannt.



Bekanntermaßen arbeiten die Mannen der Slightly Mad Studios an einem Nachfolger der 2015 erschienenen Rennsport-Simulation "Project CARS". Inzwischen hat sich Ian Bell, CEO der Slightly Mad Studios, in den offiziellen Foren zu Wort gemeldet und verraten, wann man in etwa mit "Project CARS 2" rechnen kann.

Zahlreiche Neuerungen und Verbesserungen
"Wir haben das Rendering-System neu geschrieben. Wir haben mehrere neu geschriebene und sehr wichtige Module zu der Physik, dem Antrieb, dem Differential und den Reifenmodellierungssystemen hinzugefügt. Das FFB-System ist nun viel intuitiver und kommt mit Voreinstellungen. Das Handling wurde umgewandelt, in einer sehr, sehr guten Art. Ich bin voreingenommen, ich weiß, aber in dem aktuellsten Build, den ich habe, haben die Fahrzeuge, die all die neuen Systeme bereits haben, die Latte für Simulation hochgelegt … und dies ist, bevor sie feingeschliffen wurden", so Bell zunächst.

Daraufhin hat er verraten, dass in "Project CARS 2" keine der bekannten Marken fehlen wird. Zudem hat man bereits mit der Qualitätssicherung begonnen und plant mindestens sieben Monate in den Feinschliff und die Fehlerbehebungen zu investieren. Deshalb hatten die Fans damit gerechnet, dass der neue Teil möglicherweise Ende Juli oder Anfang August erscheint. Bell ging darauf noch einmal ein und schrieb abschließend: "Es ist weiterhin ein sehr enger Verlauf, da wir bei der grafischen Benutzeroberfläche und der Karriere etwas hinterherhängen, also ist noch nichts in Stein gemeißelt. Aktuelle Schätzung ist September-mäßig."
 
Ich bin gespannt. Auch wenn mich Teil 1 nicht gefesselt hat, weil einfach die Padsteuerung und die Technik mangehaft waren, fand ich den Versuch, so ein Spiel auf die Beine zu stellen, sehr gut.
Online machte es ja auch hin und wieder Spass.

Ich hoffe das wir mit dem 2. Teil ein technisch besseres Spiel bekommen.

Auch wenn es hier heißt, der 1. Teil läuft jetzt 1a. Ich mach das Spiel an, fahre auf der NS und merke innerhalb von 2 sekunden - das sind keine 60fps und das Geschwindkeitsgefühl ist auch merkwürdig.
Ich feier aber die Physik vom Clio Cup Car. :dhoch: So geil ließ sich noch kein FWD Auto fahren
 
Ich bin natürlich gespannt und für jede gute Sim zu haben. Ich fürchte aber, dass die das alles einmal mehr nicht gebacken kriegen. Manchmal wäre etwas weniger mehr... Man sollte vielleicht davon Abstand nehmen, vom Kart über Formelwagen, Tourenwagen, Classic Cars, Muscle Cars bis zu den LMPs alles simulieren zu wollen, was vier Räder hat und irgendwem gefallen könnte. So schön der Gedanke dahinter ist, so wenig vereinbar ist er mit dem Simanspruch (zu aufwändig). Dazu noch vollmundige Versprechungen, was man im Verlaufe der Zeit noch alles realisieren möchte (so zumindest bei PCars 1), was dann aber nicht kommt. Dann lieber einen guten Kern an Wagen mit toller Physik, ausbalancierter KI, guter Steuerung und dem nach wie vor begeisterndne Wettersystem zu Beginn und den Rest von mir aus dann via dlc im Verlauf der Jahre.

Viele mögen den Ansatz von Kunos nicht gutheissen (early access über Jahre, wenig Content zu Beginn, überschaubarer Fuhr- und Streckenpark etc.). Aber zumindest auf PC funktioniert in der Regel alles, was kommt - auch wenn es nur häppchenweise kommt - und es fühlt sich zu meist von Beginn an fertig und gut an. Wenn sich ein wesentlich grösseres Team wie SMS davon eine Scheibe abschneiden könnte, wäre ich ganz grosser Hoffnung, dass da ein gutes, fertiges PCars 2 auf uns zukommt. So bleibe ich aber skeptisch.
 
Ich werde PCARS 2 auf jeden Fall eine Chance geben.

Die GT-Klassen, die kleinen Rennsemmeln, die LMP und die Tourenwagen fand ich in PCARS klasse, wirklich klasse. Wetter sowieso. Auch die KI liess sich IMO gut anpassen, da waren viele schöne Rennen dabei.

Mich haben auch die Framedrops auf +/- 50 bis 55fps nie gestört.

Was das KO bei mir / uns war, waren die Bugs, die bis heute im MP nicht ausgemerzt wurden.

Wenn sie das in den Griff kriegen bei Teil 2, dann freu ich mich sogar mächtig.
 
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Mehr Screenshots:
http://simracingpaddock.com/project-cars/project-cars-2-screenshots-release-info/
 
Auch wenn Pcars 1 bis heute nicht ohne Bugs ist, es hatte zumindest im Gegensatz zu AC ne ordenliche Singleplayer-Erfahrung und auch war dort leicht wirklich leicht.

Ich bin gespannt.

Herbst damit zu kommen und direkt gegen Forza 7 anzutreten und vlt. auch GT Sports ist allerdings unschlau :grins:

Und das WMD 2015 macht mich stutzig....
 
Ich muss ganz ehrlich sagen, dass mich die screens echt kalt lassen. Sieht nicht unbedingt wie Teil 2 aus. Und auch schon wieder die ganze Fakewerbung auf den Autos. Mäh.
 
Mich haben auch die Framedrops auf +/- 50 bis 55fps nie gestört.
stimmt, mich auch nicht.

Aber die Framedrops auf +/- 25 bis 35fps dann doch schon eher:D:D


Joa pCars II... Was soll man dazu sagen..

Bei pCars 1 habe ich nix erwartet und wurde trotzdem enttäuscht. Auf den Konsolen einfach eine absolute Totalkatastrophe. Für mich immer sehr wichtig dass man zwischen der Konsolen und PC Version unterscheidet. Denn, die PC Version ist um einiges besser. Keine Referenz auf PC, aber ein cooles Spiel für Lenkradbesitzer die nach dem Feierabend locker ein bisschen virtuellen Motorsport geniessen möchten. Grad gestern habe ich mein Rig aufgebaut und habe ein paar Freunde mit dem Wheel fahren lassen. Für sowas ist das Spiel perfekt. Für hardcore Racer, wie es hier im KT ja auch einige gibt, ist das Spiel aber auch auf dem PC nichts für lange Dauer, dafür ist die Physik, das Fahrverhalten einfach zu weird, zu schlecht, zu einfach.

Von pCars II erwarte ich noch weniger als vom Vorgänger. Ich hoffe zwar wieder dass ich positiv überrascht werde, aber wenn ich da die ersten Bilder schon wieder sehe, kann ich nur diesen hier :fp: machen..

Viel mehr will ich gar nicht dazu sagen und verfolge das Ganze mal.. Die FPS müssen sie auf Konsole einfach auf stabile 60 bringen, sonst werde ich das Spiel nicht mal mehr kaufen für die Xbox.
 
Mit 25 bis 35fps ist das Spiel auch auf der One so gut wie nie gelaufen. Es gibt eigentlich nur einen Track bei Regen und vollem Starterfeld, bei dem man das beobachten konnte.
 
Nie und nimmer erscheint das schon diesen September :D

Ich glaube da haste nen validen Punkt getroffen.

SMS möchte viel wenn der Tag lang ist.

Wo ist z.B. deren Arcade-Racer "World of Speed" ??

http://www.igcd.net/game.php?id=1000010769


Aber wie @LAEMMLI schon sagte, einfach abwarten.
Nur sie wären wirklich unschlau den direkten Schlagabtausch
sich im Herbst zu liefern, denn da können sie nur verlieren.

Ich rechne eher mit Anfang 2018. :popcorn:
 
After about a year and a half, we finally have more news on this game! It regards eSports, because this game will have dedicated eSports features "from day one", the words of Slightly Mad's creative director Andy Tudor. Whenever day one will be, because there is still no release date. I'd expect maybe a 2018 release date, or if we're lucky, late in 2017.

Here's the Andy Tudor interview:
www.youtube.com/watch?v=cSQq6iHwxWg
 
Mich würde es auch wundern, wenn sie nicht mindestens ein Mal verschieben. :D

Allerdings haben sie bei Teil 2 den Vorteil, ein bestehendes Gerüst zu haben, was im Kern auch sehr gut war. Das Rad neu erfinden müssen sie ja diesmal nicht.
 
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