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MULTI Erst- und Zweiteindrücke. Top oder Flop?

Top oder Flop?


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    68

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ok.

Es gibt Dailys?
Jup, ab Level 30. Zwei hard dailys und ein Challenge daily. Die Hard Dailys kann man zur Not noch solo machen (hab die trotzdem grade im Koop mit ein paar Freunden gemacht), die Challenge Daily wird wohl erst mit dem besten Gear einigermaßen normal spielbar sein, da dann jeder Gegner ein Elite ist und noch zusätzlichen Schild hat auf Level 32.
Man kann so auch sehr zäh durchkommen, aber das ist so wohl net richtig gedacht, da man mal gut und gerne 4 Magazine und mehr in einen normalen Gegner reinbuttern muss...
 
Bis jetzt gestaltet sich mein Gameplay so: Renne irgendwo hin auf Karte, dann kommen Wellen von Gegnern + Pseudo-Bossfight, sammle Objekte, bau Basis aus. Auch wenn ich das Game durchaus launig finde, der richtige Hype-Kracher ist es bislang echt nicht.
 
Es geht ja nicht nur ums Gameplay, sondern auch alles darum herum. Atmosphärisch ist das Teil sehr geil. Die Aufträge könnten allerdings etwas abwechslungsreicher gestaltet sein.
 
Die Nebenmissionen und die Encounter sind nach 20-30 Stunden für mich eher zur Arbeit geworden, da es wirklich immer gleich abläuft. Wird im Vorbeigehen erledigt und gut ist. Der Rest des Spiels sagt mir aber nach wie vor sehr zu. Die Dark Zone habe ich bisher nur 1x besucht und zwar allein. Denke, dass es in Gruppen ziemlich spassig sein kann.

Das Storytelling finde ich immer noch gut. Man kann sich die Puzzlestücke selbst zusammensetzen oder man lässt es. Die tolle Atmosphäre wurde ja schon häufiger erwähnt. Löblich finde ich außerdem, dass ja doch recht viele Innenareale begehbar sind.
 
Ich hab das Game für meine Verhältnisse am WE extrem gesuchtet. 14 Stunden in zwei Tagen und Level 11. Ich bin bisher nur alleine unterwegs und habe meinen Spaß. Mal schauen, wie lange die Motivation anhält (und meine Frau das mitmacht :grins: ).
 
Ein paar weitere Stunden weiter...das Gameplay ist immer noch völligst repetitiv. Erinnert mich irgendwie an inFamous: Second Son. Dort gab es auch voll die schöne Spielwelt, in der man rein gar nix machen konnte, außer den quasi immer gleichen Missionsablauf.

Wo ich aber meinen Ersteindruck etwas noch oben korrigieren muß, ist die Grafik. Je länger ich zocke, um so mehr kleine, stimmungsvolle und schöne Details fallen mir auf. Bislang läuft es auch technisch sauber und bugfrei. Echt schade, das die Designer dabei die Gegener vergessen haben. Die sind bislang alle cut&paste und optisch nicht unterscheidbar.
 
ja... sind immer die gleichen gegner... hab schon nen brief an ubisoft geschrieben, dass die 5 armige aliens und blobs als gegner hinzufügen sollen... würde meiner meinung nach super in die realistische spielewelt passen ... :fp:
 
Naja man kann ja auch mit "menschlichen" Gegner etwas an Abwechslung reinbringen. Da zieht man denen halt mal was anderes an. Mich hat dieses ständige grau in grau in der Beta ziemlich genervt.
 
wenn ich ehrlich bin, ist mir das sehr recht, dass die gegner immer das gleiche anhaben... so kann ich die besser von normalen fußgängern unterscheiden... ich für meinen teil würde im "normalen" spiel nicht dieses darkzone feeling haben wollen, dass man egal wo man lang geht so extrem aufpassen muss, dass man nicht in eine gegnerhorde rennt...
 
Ich bin jetzt bei ca 15h und finde das Game extrem okay. So okay, dass es super beliebig wird. Ich kann mich kaum an irgendwas tolles erinnern, was ich in der Zeit gemacht hab, auch wenn ich mich in der Zeit nie groß gelangweilt hab. Man läuft immer durch relativ hübsche, aber austauschbare Betonschluchten, Ubahntunnel oder Gebäude und killt immer wieder die selben Dudes, die imo zu viel Munition schlucken, die aus den immer gleichen Waffen in verschiedenen Farben gerotzt wird. Das muss natürlich dem pseudo-Realismus der Tom Clancy Games geschuldet sein, aber trotzdem wäre etwas Abwechslung toll. Etwas weniger Gears of War ohne Scifi-Zeug und dafür etwas mehr Splinter Cell fänd ich persönlich ja cool. Es macht aber schon irgendwie Spaß, trotzdem würde ich das Spiel nicht wirklich weiterempfehlen, eben weil es so beliebig ist. In Punkten macht das unterm Strich ne 7/10.
 
Also ich bin jetzt Level 22 und schiesse meine Gegner fast gleicher Level mit einem Headshoot weg (wird sich wahrscheinlich auch noch ändern), ausser beim Endgegner der schluckt mehr.

Das einzige was ich bisher echt nervig fand sind diese Satellitenmissionen/Kameramissionen, wo der Weg zu suchen ist und man gezwungen wird herum zu klettern.

Ich freue mich total wenn ich Gegner auf der Strasse ausschalten darf, wo es möglich ist Headshots zu verteilen (das Geräusch beim Headshoot empfinde ich auch cool) .

Ich finde es gut das es nicht wie Splinter Cell ist, das herumgeschleiche geht mir pers. auf die Nerven.
 
ja... sind immer die gleichen gegner... hab schon nen brief an ubisoft geschrieben, dass die 5 armige aliens und blobs als gegner hinzufügen sollen... würde meiner meinung nach super in die realistische spielewelt passen ... :fp:
Dj kennst doch the warriors oder? Sehen alle anders aus, man kann durch aus gangs kreeieren, das würde auch ins spiel und szenario passen, und jede gang hat auch anderen style bzgl. waffen, gegnermenge und taktik. Alles ist möglich.
 
Dj kennst doch the warriors oder? Sehen alle anders aus, man kann durch aus gangs kreeieren, das würde auch ins spiel und szenario passen, und jede gang hat auch anderen style bzgl. waffen, gegnermenge und taktik. Alles ist möglich.
Sag ja niemand das sowas bald kommt, bin ma gespannt was die Incursions bringen. Evtl gibt das ja noch ne neue Faction. Am Anfang hat man ja auch nur Standard Banditen die am Ende zur LMP werden (heißen die so?). Dementsprechend würde ich mir nicht so viele gedanken machen. Das Spiel ist ne Woche alt ...
Lasst die zarte pflanze doch erstmal wachsen..
 
Ich hab mal gestern damit angefangen und fand es eigentlich erstmal ziemlich geil. Aber gleich bei der ersten Mission (nach den kleinen Nebenmissionen zum reinkommen) kacke ich gegen den Endboss so ab, dass ich das auch beim 10. Mal nicht mal ansatzweise hinbekommen hab. Und leider gibt's unterhalb von Normal auch keinen Schwierigkeitsgrad.

Das nervt mich gerade schon immens...
 
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