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MULTI Dead Rising 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gestern mal etwas Koop gezockt, alles recht spaßig, aber hier geht es schon mehr zu Sache, kein Vergleich zum Schwierigkeitsgrad im Single Player. Find es etwas blöd das es immer nur ein paar Aufgaben gibt, Story Koop wäre schon geiler gewesen.

Ist auch komplett getrennt vom Singleplayer, man muss sich da quasi alles neu erspielen, was gut ist
 
Ich glaube, da verstecken sich blueprints. Den genauen Standort sieht man erst, wenn man die Karten kauft. Sicher bin ich aber nicht.

Die Blueprints sind die blauen Kreise mit 'nem Stern drin. Ich hatte die auch auf der Karte entdeckt und mußte erstmal nachschauen. Wenn man die kaufen muß, ist es aber die allererste Karte und die kostet nur 1 $ ... Schrott .... oder was auch immer für eine Währung das ist :D
 
Hab einen Bug. Da steht dauerhaft Survivor Saved bei den Events und wenn ich an den Ort fahre, ist dort nichts. Macht nichts kaputt, aber falsche Questanzeigen nerven mich von allen Bugs am meisten. Tut mir echt im Auge weh. Vor allem hatte ich mit The Tecnomancer auch einen, der mich das gesamte Spiel verfolgt hat und durch nichts wegging.
 
So, und versehentlich durchgespielt. Nur anklicken, wer durch ist.

Fand das Ende schon sehr schwach. Gut, man sieht nicht, wie Frank stirbt, aber es wird schon sehr deutlich angedeutet. Trotzdem bescheuert, da soll Frank von ca 12 Zombies zerfleischt werden während er bis dato hunderte mit einer Leberwurst vermöbelt hat.

Und kann es sein, dass man die Mall zu 95 % der Spielzeit gar nicht betritt?
 
Zuletzt bearbeitet:
Kleines Update meinerseits. Bin gestern mit Case 2 auch mt der Welt ausserhalb der Mall in Berührung gekommen und war entsetzt. So ne generische, langweilige Stadt hab ich glaub ich noch nie gesehen. Und da gibts nix außer Collectibles. Blegh.
 
Amerikanische Vorstadt halt. Die sind auch in der Realität generisch as fuck. :ugly:

Finde die Stadt hier aber spaßiger als im dritten Teil. Gibt diesmal nämlich auch allerlei Geschäfte, in denen man coolen Kram finden kann und ganz nette Ecken zum Zombies schnetzeln. Ansonsten ist mir eine komprimierte Mall aber auch lieber. Jedenfalls fürs free-roaming. Die Story funktioniert auch in der Stadt ganz ordentlich.

Habe insgesamt aber viel Spaß mit dem Spiel. Nur die Psychos/Maniacs/wie auch immer sie jetzt heißen dürften 'ne Nummer irrer und vor allem gefährlicher sein. Wie gesagt, die hirntoten Zombies sollen bloß Kanonenfutter sein, aber einen Psycho auf die Entfernung mit zwei Schüssen aus meinem Christbaumkugelwerfer zu vernichten ist schon langweilig. Dafür gefallen mir die neuen Zombie-Klassen. Die Freshies sind immerhin was flotter unterwegs und machen auch ordentlich Schaden.


Selfie Time!
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Bin jetzt auch aus der Mall raus und ich bin etwas hin und hergerissen. Auf der einen Seite ein geiler, abgefahrener Nobrainer, auf der anderen Seite leider auch ziemlich stupide.

Positiv:
- Gute Grafik
- Gute Performance (kein Vergleich zun ruckeligen 3er)
- Schöne Mall
- Abgefahrene Waffen und Fahrzeuge
- Kein Zeitlimit (endlich habe ich beim Erkunden nicht immer das Gefühl was zu verpassen)
- Abgefahrener Humor
- Viele Kontrollpunkte an denen gespeichert wird

Negativ:
- Praktisch keine Abwechslung
- Keine Bedrohung, da praktisch kein Schwierigkeitsgrad (jedenfalls bisher)
- Selbst Irre lassen sich locker wegholzen und ich bin alles andere als ein guter Spieler
- Dadurch plätschert das Spiel so vor sich hin, während ich die X-Taste drücke

Mal schauen, ob ich das Game tatsächlich durchzocke.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe das Spiel mittlerweile (40% Storyfortschritt bei knapp 8 Stunden) total gefressen. Super lustig. :D

Ohne die Zeitlimits, Eskortmissionen und dem knackigeren Schwierigkeitsgrad hat es, bis auf Zombies und vielfältige Waffen, zwar nahezu nichts mehr mit DR1 gemeinsam, aber das schmälert meinen Spielspaß nicht im Geringsten. Eigentlich bin ich sogar ganz froh darüber, dass ich mir jetzt keinen Zeitplan und die richtigen Wege zurechtlegen muss. So laufe ich einfach wie ein Irrer durch die Zombie-besetzte Stadt und kloppe alles mit total bescheuerten Waffen kurz und klein. Zwischendurch gibt es dann mal 'ne Storymission, deren Zwischensequenzen ich teils sogar richtig lustig finde. Dafür sind die spielerisch echt lahm, weil dort hauptsächlich gegen strunzdumme Soldaten gekämpft wird und die mit ihren nervigen Schusswaffen kaum ins Nahkampfkonzept des Spiels passen. Da sind die Zombies deutlich befriedigender.

Herrlich auch wie energisch Frank immer ist und den Zombies dauernd irgendwas entgegen schreit. "Ich bin am LEBEN!!" oder "Benutz doch den ZEBRASTREIFEN!" :lol:

Sich mit Gandelf, dem Weihnachtszauberstab, den Zombies entgegen zu stellen und einen auf "Du kommst hier nicht vorbei!" zu machen ist auch super. Oder der Exosuit mit Eis-Upgrade. :liebe:

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Der Gandelf ist wirklich klasse, den nutze ich auch gerne :D

Den Exosuit hätten sie sich aber sparen können, imho. Vielleicht wird er später noch sinnvoll, aber gegen normale Zombies ist eigentlich überflüssig.
 
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