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PS4 The Last Guardian

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dass das Spiel abseits der Technik auf der PS4 richtig geil geworden ist, ist doch gar nicht unter gegangen. :?

Über die Story sprechen könnte man eh nur mit Spoiler Tags, wie würden die den Fred also bereichern?

Den Kommentar von Felix Rick bei "Insert Coin" fand ich super:

Zur Technik des Spiels gehört auch die Darstellung des Tieres... und die ist super, deshalb kann die Technik unterm Strich nicht "schlecht" sein.
 
Aber bestimmt nicht aus Performancegründen. Zumindest bei The Last of Us.

Nein... ich bin aber fest davon ausgegangen dass jeweils ein Remaster kommt... und wenn ich die Wahl habe spiel ich lieber ein Remaster als ein Orginal. Ich muss nix sofort haben... ich kann warten. Und hier scheint sich das aus den Performancegründen tatsächlich noch mehr zu lohnen.
Wenn die Grafik nicht top ist juckt mich das wenig... aber Ruckler ziehen mich aus dem Spiel... und das möchte ich bei TLG echt nicht haben.
 
Den Kommentar von Felix Rick bei "Insert Coin" fand ich super:

Zur Technik des Spiels gehört auch die Darstellung des Tieres... und die ist super, deshalb kann die Technik unterm Strich nicht "schlecht" sein.
Entschulfdige bitte, ich habe mich wohl zu allgemein ausgedrückt. Ich meinte eigentlich die Performance, welche Teil der Technik eines Spiels ist, ist bei TLG auf der PS4 schlecht.

Aber wahrscheinlich stimmt das wieder nicht und die Performance des Spiels ist genau richtig, die PS4 ist einfach 50% zu schwach für das Spiel. Da kann nun wirklich niemand was dafür.
 
Habe es heute mal etwas weitergespielt und habe nach wie vor ziemliche Motivationsprobleme.
Trico ist sehr sweet und der Boy mit der vollen Blase ziemlich ulkig. Genauso finde ich die Mystik hinter dem Monumentalen wieder sehr ansprechend.

Aber der Rest ist die pure Langeweile und mit zunehmender Spielzeit nervt mich die träge Kamera immer stärker. Das Core-Gameplay beschränkt sich noch auf Klettern, Trico rufen, Trico füttern und Hebel ziehen. So imposant das stellenweise auch ausehen mag, ist das schlicht nicht genug, um mich länger am Stück bei der Stange zu halten.

Ich bin aber natürlich selber schuld, mir das zugelegt zu haben. Wie nahezu alle anderen, bin ich nämlich absolut kein Freund von Escort-Missionen - und jetzt hab ich eine 12, 15 Stunden Version davon.

Mal sehen, wie es weitergeht.
 
Hier wäre eine kürzere Spielzeit Gold wert gewesen. Sechs Stunden hätten gereicht um sich emotional an das Tier zu binden. Dafür haben bei mir sechs Minuten gereicht. Die lange Spielzeit zusammen mit dem - sagen wir mal relativ wertungsfrei - anstrengendem und oft auch langweiligem Gameplay führen eher dazu, dass man sich wieder von den Figuren distanziert. Ging mir zumindest so. Besonders wenn Trico gefüttert werden wollte. Zwischendurch und gerade am Ende hatte mich das Spiel wieder, aber ich war auch irgendwie froh durch zu sein.

Bin trotzdem sehr dankbar für das Spiel. Ich liebe die Atmosphäre. Ich liebe diese mysteriöse Welt, die Valley mit diesen monumentalen Bauten. Es erinnert wirklich etwas an Dark Souls, wenn man das erste Mal in Anor Londo ankommt und voller Ehrfurcht diese riesige Welt erkundet, die keine Grenzen zu haben scheint und man nur erahnen kann, was hier für eine Zivilisation herrschen musste. Es ist nur ärgerlich, dass das Spiel an handwerklichen Problemen kränkelt. Daran sollte so ein ambitioniertes Projekt nicht scheitern.
 
Habe die Tage sehr schöne Sessions erlebt. Zur Technik werde ich mich nicht mehr äußern, da es hier keinen Sinn macht. Auf der Pro habe ich absolut keine der Probleme die andere hier oder in irgendwelchen Videos festgehalten haben. Sicher empfindet es jeder anders, aber wo der eine extrem Unempfindlich ist, ist der andere halt extrem Überempfindlich.

Die Steuerung hat diese gewisse Schwere die aber auch schon die Vorgänger hatten. Gefällt mir einfach sehr gut, da ich dieses Gefühl einen lebendigen Chara zu steuern, ansonsten in keinem Spiel so habe. Auch Trico lässt sich wunderbar durch die Gebiete leiten. Bisher hatte ich es noch nicht, dass er nicht das tat was ich gerne hätte. Bis zu dem Abschnitt wo man die Befehle angezeigt bekommt, ist er noch so ein wenig ein kleiner Freigeist, aber danach ziehen wir ständig gemeinsam an einem Strang. Bestes Beispiel war der eine Turm, wo es glaub ca. 5 Sprungpassagen gab nach oben. Ich gab Trico unten EINMAL den Befehl zu springen und er tat dies sofort und die restlichen 4 Absprünge machte Trico selbstständig, als ob er mitlernte und genau wusste was zu tun war. Ich hatte den Controller in der Hand, aber musste nichts mehr drücken, da war ich echt sehr geflasht. Und so war es eigentlich in jeder Situation. Keine Ahnung wo es bei anderen hängt, aber vielleicht drücken sie R1 oder was weiß ich einfach zu oft und verwirren das Tier. Keine Ahnung, ist mir aber auch egal. Bisher gab es keinen Abschnitt wo ich länger als nötig festhing. Daher finde ich es schon krass wenn manche mit Trico erst minutenlang rumdiskutieren müssen, wo es lang geht. Bei mir ist er bisher auch noch nie nen Weg zurück, wenn ich es nicht wollte. Steuerung des Jungen und von Trico, ist bisher nahezu wie es sein soll. Das einzige wo ich sage, hätte man besser machen können, ist die Kamera, aber da habe ich schon schlimmeres erlebt und es waren auch nur paar Situationen.

Atmosphärisch ist das Game ein Brett. Fühle mich genauso isoliert und neugierig wie bei Dark Souls 1. Schade dass sie es mit dem "Nebel" etwas übertrieben haben, denn das Game ist verdammt hübsch und ich hätte gerne nen besseren Weitblick gehabt.

Dafür hatte ich schon zig Momente die ich zu meinen Alltime-Favs zählen könnte. Dieses Zusammenarbeiten zelebriert dieses Game wie kein anderes. Wenn ich Trico zur Hilfe komme oder umgekehrt, oder wenn ich ihm etwas zu fressen besorge und er mich auffängt, dieses Vertrauen was wir uns beide über die Spielzeit geschaffen haben, ist für mich so einmalig und einfach große Videospielekunst. Gab da ne Stelle wo ich einfach nur hart gefeiert habe, dass wir beide das überstanden haben, mit gemeinsamen Kräften. Ganz ganz groß.

Weiß nicht wieviel ich noch vor mir habe, will es auch gar nicht wissen. Bisher genieße ich jede Sekunde und hätte gerne noch einige Stunden mehr davon.
 
Ich hab nach drei Stunden erst mal Schluss gemacht. Bin jetzt an der Stelle wo ich Trico Befehle geben kann.
Streckenweise ging mir die Steuerung hart auf den Nerv.
Aber sonst ein wunderschönes Spiel abseits der Open World Klone oder FPS.
 
Auf der Pro habe ich absolut keine der Probleme die andere hier oder in irgendwelchen Videos festgehalten haben. Sicher empfindet es jeder anders, aber wo der eine extrem Unempfindlich ist, ist der andere halt extrem Überempfindlich.

Pro im 1080p Mode läuft auch rock solid mit 30 FPS. Da gibt es nichts zu beanstanden. Im 4K Mode ists den Analysen nach auch nicht ganz so derb wie auf der alten PS4, sodass es unempfindlichen Leuten evtl auch nicht sonderlich stark auffallen wird aber die massiven Drops auf der alten PS4 kann man nicht schön reden. Da muss man schon massiv unempfindlich sein, damit einem 20-25 FPS nicht negativ auffallen. Das sind dann auch die Leute die wahrscheinlich keinen Sinn in 60 FPS sehen.
 
Verrückt, wie manche von nem runden Spielerlebnis berichten. Die Schwächen sind eigentlich indiskutabel und es geht nur um eines:

Jeder sollte dieses Spiel mal eine halbe Stunde anspielen und schauen, ob er darüber hinwegsehen kann, bevor er es sich zulegt.


Auch auf meinem Plasma (reagiert im nanosekunden bereich) spüre ich nen deutlichen Inputlag und Dauergeruckel. Meine Freundin kann das Spiel aufgrund der Steuerung und der Kamera nicht spielen (sie hat so auch noch etwas Probleme mit zwei Analogsticks, aber für Witcher 3 hat es gereicht) obwohl das Konzept und alles voll ihr Ding wäre. Nach 15min aufgegeben.

Ich bin noch einiges von der PS2 und PS3 gewohnt und kann mich damit arrangieren. Die technischen Unzulänglichkeiten trüben kaum das Gesamterlebnis und ich habe Freude am Spiel. Trotzdem muss ich nach 2h am Tag aufhören, da mir irgendwann schlecht wird (das Gehirn will irgendwann eventuell mal nen flüssiges Bild wahrnehmen) und das hatte ich wirklich noch nie bei nem Videospiel. Dark Souls 1 auf der PS3 konnte ich nen Wochenende durchsuchten und das wollte eigentlich auch nicht die 30fps halten, sofern man sich bewegt hat (plus den bekannten Ausreißern in den 10er Berich bei Bosskämpfen und in Blighttown).

Ich sehe es einfach postiv und habe so etwas länger was vom Spiel.
 
Die Collector's Edition ist ja auch immer noch auf Lager bei Amazon. Entweder die haben unzählige davon produziert, oder aber sogar die Hardcore-Fanbase ist zu klein für das Kontingent.

Spiel hat sich deutlich besser verkauft als Ico und SotC. Zumindest in UK. Wird eher daran liegen, dass die Collector's nicht einmal limitiert ist. Zumindest wird damit nicht geworben. Und Sony produziert sowieso immer recht viel von ihren Sondereditionen. Die Uncharted 4 Collector's kannst du auch noch ganz regulär bestellen. Limited Editions von The Order und Co. liegen bei MediaMarkt verbilligt rum. Das ist jedenfalls keine gute Wertanlage.
 
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