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MULTI Watch Dogs 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich habe bisher nur die Möglichkeit gefunden, daß man lethale/non-lethale Päckchen ferngesteuert abwerfen, bzw. liegen lassen kann. Also quasi Minenlegen, eine richtige Waffe habe ich nicht gesehen.
 
Das ist ja OK, leider wachen die auch von selber recht schnell wieder auf und schlagen Alarm. Das ist ein bißchen nervig, die könnten von mir aus gerne etwas länger schlafen.

Da gibt es ne einfache Lösung für:

Rambo-69265.gif
 
:D

Ich würde auch gerne mal ein Sniper ausprobieren, aber da muß ich dann erst noch ein paar Geldtaschen einsammeln. Ich dachte, die 3D-Drucker wären günstig :tip:
 
Selten hat es so viel Spaß gemacht, eine virtuelle Stadt zu erkunden. Bei den Dialogen, Aktionen und Interaktionen bei den NPC's haben sie echt verdammt viel Abwechslung reingebuttert. Alleine schon, dass sie auf mein Rumtanzen reagieren und eine sogar mitgetanzt hat. Ich knipse auch fleißig Selfies vor den Wahrzeichen oder fahre Leute per Driver-App durch die Gegend. Manchmal steigt ein genervter LKW-Fahrer auch aus, weil ich zu lang an der roten Ampel stehe. Coole Momente an jeder Ecke. :D
 
Hatte letztens was wo eine Frau den Wagen ihres Ex Freundes mit einem Baseballschläger bearbeiten wollte. Kurz darauf kam die Polizei und nahm sie dann mit, nachdem sie mal kurz versuchte zu türmen:D
 
Viele Sammelojekte sind verdammt gut versteckt. :ugly: Eine Geldtasche liegt scheinbar eingemauert auf einer Baustelle. Das andere auf einem Dach, wo ich zwar hoch komme, aber dann keinen Weg auf den Balkon finde. Wie soll man da 100 % vollkriegen? :D Gibt aber so einige Aha-Momente, wenn man es doch irgendwie schafft.
 
Jepp, sind schon ein paar kniffelige Dinger dabei - gut so, einfach einsammel kann ja jeder. Zum Glück kann man mit der Drohne wenigstens einigermaßen bequem erkunden.

Btw. vielleicht weiß ja jemand, wie man an den Forschungspunkt in der Nähe der Stanford Uni rankommt: Man muß eine ctOS-Station scannen, der dazugehörige Schaltkasten befindet ich in einem Türmchen auf dem Bankgebäude, direkt daneben. Rein kommt man in den wohl durch eine Bodenluke, aber ich habe keinen Plan, wie ich in das Gebäude selbst kommen soll. Sieht auch nicht so aus, als ob es eine betretbares Storygebäude wäre??

Btw. (2). bekommt man später noch Fähigkeiten, die man am Anfang/Mitte noch nicht hat?

Btw. (3) die Story wird mit der Zeit zumindest ein wenig düsterer/ernster, tut dem Spiel richtig gut :dhoch:
 
Viele Sammelojekte sind verdammt gut versteckt. :ugly: Eine Geldtasche liegt scheinbar eingemauert auf einer Baustelle. Das andere auf einem Dach, wo ich zwar hoch komme, aber dann keinen Weg auf den Balkon finde. Wie soll man da 100 % vollkriegen? :D Gibt aber so einige Aha-Momente, wenn man es doch irgendwie schafft.
Habe vorhin auch locker 30 Minuten nach so einem Forschungsdingens zwecks hacken gesucht, habe es dann aufgegeben :|
 
Bei manchen versteckten Items bin ich auch fast verzweifelt. Umso toller war das Gefühl, als es endlich klappte. :D Beim vierten ATM Hack (Nebenmission) bin ich z.B. noch nicht auf die Lösung gekommen.

Bester Lizenz-Soundtrack seit Sleeping Dogs btw.!
 
Sind diesmal insgesamt aber erstaunlich wenig Sammelitems und typische Ubisoft-ABMs. Keine Türme, keine einzunehmenden Lager, kein Crafting, keine vierhundert versteckte Federn. Nichts. Nur Erfahrungspunkte, mit denen man sich am Skilltree bedienen darf und Dollars, die man hier und da finden kann, für Einkäufe.
 
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