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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Natürlich geht das, aber wenn das 1080p hochskaliert ist dann gute Nacht, das ist ja mega grottig, tu mir einen gefallen und poste auch das native 1080p Bild dazu, geht das? Und bitte schreibe unter jedem geposteten bild auch was das ist, ist sonst wirklich extrem ungünstig bei vergleichsbildern wenn man gar nicht weiß was was ist.

Ist das dann nicht nur Augenwischerei, weil das Bild auf dem Monitor kleiner erscheint? Wenn wir zwei 60"-Fernseher haben, einer 4k und einer 1080p, wobei dasselbe 1080p-Bild einmal hochskaliert wird und einmal nativ angezeigt wird, dann wird das 4k-Bild besser mit weniger Aliasing sein, oder nicht?
 
Natürlich geht das, aber wenn das 1080p hochskaliert ist dann gute Nacht, das ist ja mega grottig, tu mir einen gefallen und poste auch das native 1080p Bild dazu, geht das? Und bitte schreibe unter jedem geposteten bild auch was das ist, ist sonst wirklich extrem ungünstig bei vergleichsbildern wenn man gar nicht weiß was was ist.

Ne,meine PS4 ist schon Platt gemacht und möchte heute nicht mehr Umbauen, es muss langen wenn ich dir sage das es auf den TV das Skalierte Top aussieht :) Habe mit Absicht nichts geschrieben, hatte auch ein Grund.

So langsam muss ich nun auch mal zum Ende kommen hier und mein Labor aufräumen damit ich endlich zocken kann, hat nun gereicht die letzten 24 Stunden. :D
 

Ich denke, du hast schon erkannt, dass meine Aussage überspitzt formuliert war (ich hätte wohl tatsächlich 640 x 480 nehmen sollen :D). Aber aus der Erklärung folgt ja schon das Problem: aus einem Pixel werden vier gemacht. Soweit so gut. Wie soll das dann mit nativem 4K mithalten können, bei dem jeder dieser vier Pixel eine andere Farbe haben kann! Antwort: gar nicht.
Nochmal: ich bezog mich da bewusst auf diese Aussage, die so in die Richtung ging, dass der Durchschnittsuser eh keinen Unterschied zwischen nativem und hochskaliertem 4k sehen würde - macht jetzt, da es sich offensichtlich um einen Sony Mitarbeiter handelt, natürlich mehr Sinn. Bei DF hätte man sowas wohl nicht von sich gegeben.
 
Ist das dann nicht nur Augenwischerei, weil das Bild auf dem Monitor kleiner erscheint? Wenn wir zwei 60"-Fernseher haben, einer 4k und einer 1080p, wobei dasselbe 1080p-Bild einmal hochskaliert wird und einmal nativ angezeigt wird, dann wird das 4k-Bild besser mit weniger Aliasing sein, oder nicht?
Was soll den Augenwischerei sein, ich guck doch das ausgezoomte Bild nativ an, das ist sklaiert und sieht demnach unscharf aus, ich verwette meine arsch dass das unskalierte 1080p doppelt so scharf ist.

Ne,meine PS4 ist schon Platt gemacht und möchte heute nicht mehr Umbauen, es muss langen wenn ich dir sage das es auf den TV das Skalierte Top aussieht :) Habe mit Absicht nichts geschrieben, hatte auch ein Grund.

So langsam muss ich nun auch mal zum Ende kommen hier und mein Labor aufräumen damit ich endlich zocken kann, hat nun gereicht die letzten 24 Stunden. :D
Ist ja nicht weiter schlimm, mich verwundern nur die sklaierungseffekte, etwas was ich ja eh befürchtet habe dass Leute mit einem 4k das eh nicht wirklich beurtielen können da sie ja immer nur ein skaliertes Bild mit einem nativen vergleichen, das ist etwas unfair da man selbst nicht beurteilen kann wie scharf das native 1080p ist.
 
Ich denke, du hast schon erkannt, dass meine Aussage überspitzt formuliert war (ich hätte wohl tatsächlich 640 x 480 nehmen sollen :D). Aber aus der Erklärung folgt ja schon das Problem: aus einem Pixel werden vier gemacht. Soweit so gut. Wie soll das dann mit nativem 4K mithalten können, bei dem jeder dieser vier Pixel eine andere Farbe haben kann! Antwort: gar nicht.
Nochmal: ich bezog mich da bewusst auf diese Aussage, die so in die Richtung ging, dass der Durchschnittsuser eh keinen Unterschied zwischen nativem und hochskaliertem 4k sehen würde - macht jetzt, da es sich offensichtlich um einen Sony Mitarbeiter handelt, natürlich mehr Sinn. Bei DF hätte man sowas wohl nicht von sich gegeben.

Der Fehler tut mir echt leid. Im Thread geht es um DF, aber der Podcast war halt von einem Sony-Mitarbeiter.
Wobei Digital Foundry auch ähnliche Kommentare zur Checkerboardlösung vom Stapel lässt.

"But the key takeaway is this - while the PlayStation 4 Pro GPU lacks the horsepower to render out challenging content at native 4K, the presentation we've seen on a number of titles clearly shows a worthwhile, highly desirable increase in fidelity over 1080p - one that does put a 4K screen to good use. Switching between full HD and checkerboard 4K, the increase in detail is simply stunning."

"I first took a look at the results in Days Gone, the open world survival horror title from Sony Bend. I observed the pixel structure on a 65-inch Sony 4K display from just two feet away, and then I moved closer. It looked good, seriously good. There is a slight softness compared to the pin-sharp precision of a native 4K presentation, but even close-up, the effect works well - in a living room environment, it should work just fine. In common with the other titles using this technique, the demo code we saw can switch in real-time between 1080p and '4K' at the press of a button, with HDR on and off also selectable. There is a clear, unambiguous night and day difference between 1080p and the 4K mode, which is clearly resolving more than the basic 2x increase in pixel throughput being generated at the base level. In fact, the detail increase is almost revelatory - and that applies equally to both Days Gone and Horizon Zero Dawn."

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-three-hours-with-playstation-4-pro

Man kann sich sicherlich darüber streiten, inwiefern Checkerboard-Upscaling zusätzliche Details erschafft. Vergleichbar mit nativen 4k kann es für mich nicht einmal in der Theorie sein, weil das eine "echte" Detailinformationen sind, das andere eben nur interpolierte Pixel sind ohne wirklichen Wahrheitsgehalt.
 
@Zimtzicke Hast du ein Embargo oder wo bleiben Testberichte von TR und PS4 Pro :D


Nee, nur momentan zu viel Privatleben. :ugly:

Uncharted 4 sieht nach Patch noch phantastischer aus als vorher. Und das ist für einen Konsolero schwer vorstellbar.

Image-Quality bei inFamous SS nochmals gesteigert. Kaum noch Aliasing wahrnehmbar bei ~80cm Sitzabstand.

Bei Rise of the Tomb Raider muss ich erst noch mehr sehen um entscheiden zu können, ob ich Max Details oder 4k wähle. Momentan ist 4k mein Favorit.

Richtig bemerkenswert ist, dass die Pro auch bei einem 60fps-Spiel wie Titanfall 2 komplett ruhig bleibt. Wenn ich den Ton des TV ausmache, höre ich ein ganz leises Lüftersäuseln, sobald der Ton (auch leise) an ist, höre ich quasi nichts mehr.

Absolut geiles Teil die Pro! :dhoch:
 
uncharted 4 muss von 1440p auf 4k hochskalieren.

da hilft kein checkboarder zauber und auch keine secret sauce.

gehe davon aus, dass optisch aufwändige titel auch in zukunft nicht die 1800p halten können, wenn uncharted 4 von naughty god schon bei 1440p steht (bei denen gehe ich auch nicht davon aus, dass sie schlampen bzw. die hardware nicht im griff haben).
 
Ich denke, du hast schon erkannt, dass meine Aussage überspitzt formuliert war (ich hätte wohl tatsächlich 640 x 480 nehmen sollen :D). Aber aus der Erklärung folgt ja schon das Problem: aus einem Pixel werden vier gemacht. Soweit so gut. Wie soll das dann mit nativem 4K mithalten können, bei dem jeder dieser vier Pixel eine andere Farbe haben kann! Antwort: gar nicht.
Nochmal: ich bezog mich da bewusst auf diese Aussage, die so in die Richtung ging, dass der Durchschnittsuser eh keinen Unterschied zwischen nativem und hochskaliertem 4k sehen würde - macht jetzt, da es sich offensichtlich um einen Sony Mitarbeiter handelt, natürlich mehr Sinn. Bei DF hätte man sowas wohl nicht von sich gegeben.

Das hängt natürlich davon ab, welche Information in diesen Pixeln ist. Sind im nativen 4K = 4 Pixel grün, und im hochskalierten dann 1 (x4) grün, sieht es in der Tat exakt gleich aus. Die Menge an Information die angezeigt wird ist ja nicht 4k verschiedene Pixel.

Das echtes 4k, immer hoch skaliertem pseudo 4k überlegen ist, ist klar,
aber der Unterschied ist nicht immer gleich groß.
 
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1308979

psvr + ps4
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psvr + ps4 pro
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