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MULTI Titanfall 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nachdem hier viele begeistert waren, hab ich es mir jetzt auch geholt. MP rockt wieder gleich wie Sau. :headbang:
Kann man jetzt nicht mehr seinen eigenen Status sehen, K/D , Fortschritte usw. wie bei TF1? Finde da im MP Menü nix.
 
Habe bisher leider erst fünf Runden Attrition und eine Runde Bounty Hunt spielen können, aber das gefällt mir so gut. Ich hätte gern jetzt eine Woche Urlaub. :D

Die Story kommt mir deutlich länger als vier Stunden vor. Bin wohl im letzten Drittel angekommen. Auf Hard ist es eigentlich immer noch zu einfach, sodass ich mir sogar einen Durchgang auf "Master" vorstellen könnte. Nur den Kampf gegen Richter musste ich ein paar Mal probieren, weil ich es unbedingt mit dem Ronin Loadout schaffen wollte. Und Ronin ist nicht unbedingt mein liebstes Loadout.

Tolles Gesamtpaket auf jeden Fall. :huldig:
 
Habe bisher leider erst fünf Runden Attrition und eine Runde Bounty Hunt spielen können, aber das gefällt mir so gut. Ich hätte gern jetzt eine Woche Urlaub. :D

Die Story kommt mir deutlich länger als vier Stunden vor. Bin wohl im letzten Drittel angekommen. Auf Hard ist es eigentlich immer noch zu einfach, sodass ich mir sogar einen Durchgang auf "Master" vorstellen könnte. Nur den Kampf gegen Richter musste ich ein paar Mal probieren, weil ich es unbedingt mit dem Ronin Loadout schaffen wollte. Und Ronin ist nicht unbedingt mein liebstes Loadout.

Tolles Gesamtpaket auf jeden Fall. :huldig:
Habe insgesammt 7h gebraucht und noch nicht alle Helme......also so kurz is das auch nicht.
Habe auf Hard gespielt und bin nicht durchgerushed!
 
Gestern die Kampagne beendet. Erste Hälfte "meh", zweite Hälfte "fuggjeahhh!!!".

Das Piloten-Plattforming war im Singleplayer für mich leider völlig überflüssig. Da hätte ich mir viel verrücktere Sequenzen a la Portal gewünscht. Das Leveldesign hat das aber leider nicht hergegeben und so blieb es bei dei dem gelegentlichen Wallrun. Die Titan on Titan Battles sind natürlich unfassbar gut.

Die Zeitreise-Plattformsequenzen haben die Entwickler nett von Mario Galaxy geklaut. Die Mechanik dann wiederum nur auf einer Mission einzusetzen? Habe das Gefühl da wurde vieles nicht konsequent zuende gedacht & es liegt noch verdammt viel ungenutztes Potential für das nächste Spiel.
 
  • 11.04.2016 Server Update

    Map Hack:
    Rebalanced Map Hack so that player locations will now pulse instead of always on. We'll continue to look into this boost and will modify it further if it continues to cause frustration.

    Titan Balancing:
    - Rebalanced Legion.
    - Rebalanced Tone.

    Due to player feedback we’ve tweaked the balancing on both of these Titans. We’ll continue to watch player feedback and address as needed.

    Pilot Changes:
    - Anti-Titan and Grenadier weapons once again restore ammo when embarking into your Titan.
    - Rebalanced Amped LMGs .


    Last Titan Standing:
    - Fixed an issue with bad start spawns on Exoplanet.
    - Fixed an issue that was causing round 1 to start while people were still connecting.

    Menus:
    - Fixed an issue with camos that would result in players not being able to clear the "NEW" message.

    Last but not least…You can now play Private Match Solo!
 
Wird generft.
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Was genau wurde denn an dem generft? Steht ja überall nur "gebalanced", ich spiel den ja primär nur wegen der Tracker-Raketen Kombi, die jetzt ja nicht sonderlich mehr Schaden macht als die ganzen Legions...

Edit: Vor allem passt sowas ja, da ändert man extra seinen Avatar und Beschreibung hier im Forum für sowas, und dann instant das. :D
 
Edit: Vor allem passt sowas ja, da ändert man extra seinen Avatar und Beschreibung hier im Forum für sowas, und dann instant das. :D

































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Das Legion ggf. nen nerf bekommt dachte ich mir ja, aber Tone? Der spielt sich zwar geil, aber wenn man da nicht aufpasst ist da auch schnell Ende. Mit Legion braucht man ja fast nur RT drücken und nach vorne laufen^^
 
Hab ich nicht das Gefühl, eher das es noch ein bisschen länger braucht. Auf jeden Fall haben die was an der Reichweite von dem Sonar-Pfeil gemacht, damit konnte man gestern noch nen ganzen Treppenhaus-Block auf Drydock abdecken, was jetzt nicht mehr ganz markiert wird.
 
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