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PS4 Playstation VR - Ersteindrücke

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich könnte mir so in den Arsch beißen. Man merkt es zwar nicht beim spielen aber es ist genau in der Mitte der rechten Linse ein fetter Kratzer. Mehrmals mit dem Tuch drüber gegangen und er geht nicht weg. Die linke Linse hat nur einen kleinen Punkt abbekommen.

Also seid nicht so blöd wie ich und nutzt keine Brille mit Metallgestell.
 
Hab sie lokal geholt. Ich denke die würden mich sofort wieder aus dem Laden schmeißen wenn ich mit dem Ding ankomme.
 
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Der Kratzer links in der Mitte. So sah es aus nach dem ich die Vr mit der Brille aufhatte und die Vr am Kopf etwas gerichtet habe. Vorher war der Kratzer nicht da. Beim spielen merkt man es nicht, nur normal im Playstation Hub wenn man sich darauf fokussiert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Aber das ist doch ein Witz. Jetzt muss ich mir immer Sorgen machen,wenn ich die VR Brille richten will? Kann doch nicht sein, dass man als Brillenträger so benachteiligt wird.

Edit.

Ich frage mich allerdings, wie der Kratzer da entstanden ist. So rein vom logischen kann das doch nicht passieren?
 
Das Gestell der Brille ist wohl in der Mitte beim richten gegen gekommen. Anders kann ich es mir auch nicht erklären. Naja, was solls es beeinträchtigt zum Glück nicht die Bildqualität. Wahrscheinlich wird es ausgeblendet weil es so nah am Auge ist.
 
So, nach zwei längeren Sessions mal noch ein paar Spieleindrücke:

Batman VR:

WOW, einfach nur WOW!!!

Grafisch echt stark, auch schärfer als andere Titel gefühlt. Und mit 2 Move-Controllern auch von der Steuerung wirklich super. Ich habe es im sitzen gespielt, das war auf dem Boden suboptimal, da man die Move-Controller gerne mal auf den Boden haut. Auf einem normalen Stuhl aber keine Probleme. Die Immersion ist verdammt stark und Batman VR ist ein Sahnestückchen, wenn man einem VR zeigen möchte.

Tumble VR:

Tja, was soll ich sagen... ich finde es genial. Ich finde auch genial, wie genau die Move-Controller getrackt werden. Hier ist der Bildschirm gefühlt auch über einen weitaus grösseren Bereich scharf, jedenfalls erkennt man auch an den Rändern alles ohne Probleme.

Ich hab meiner Frau von dem Spiel erzählt, und was macht die Nuss? Greift hinter sich in die Spielkiste der Kinder und zieht einen Holzklotz raus... "Guckst du, Holzklotz. Brauch ich kein VR auf der Nase"... :ugly:

Until Dawn:

Leck mich am Arsch. Ich kann gut verstehen, dass das Spiel auf dem Social Screen wie ein normaler Rail-Shooter wirkt. Würde keinen hinter'm Ofen hervor locken. Aber wenn man die Brille auf der Nase hat... macht mit 2 Move-Controllern mächtig Spass, ich hab ungefähr 5 Minuten gebraucht, bis ich wirklich mit beiden Moves gut zielen konnte. Aber dann geht die Post ab. :D

Kitchen-Demo:

:schreck: Das Ende... :schreck:


Einzig bei Until Dawn hatte ich gegen Ende ein gaaaaanz leichtes Schwindelgefühl, welches diesmal aber wegging, als ich die Brille kurz abgenommen habe.

Leute, holt euch 2 Move-Controller! Für die Zukunft wird das eine lohnende Investition sein, denn einige Spiele profitieren enorm davon! Batman ohne Move-Controller käme wohl nur halb so geil rüber.

Und ich habe festgestellt, dass man das hintere Feststellrad ab und zu nachdrehen sollte. Hilft schon, dass die Brille fester sitzt bei längeren Sessions.
 
Bei Batman empfehle ich unbedingt zu stehen! Gerade weil man da immer auch paar Schritte machen kann, wirkt die Immersion nochmal viel mehr als im sitzen.
 
Also wenn sich bei einem VR-Spiel der Preis lohnt, dann bei Batman. Ja es ist verdammt kurz. Bietet aber einige richtig geile Momente, die du nur dank VR so erleben kannst.
 
Das schlechte Bild empfinde ich leider immer noch als sehr störend. Zumindest bei den Spielen, die "mehr" auf den Bildschirm zaubern wollen, als ein Tumble, oder aber mehr Raumtiefe haben wie Driveclub oder EVE.

Bei EVE merke ich, wie das Bild mich aus der Immersion reißt, denn zwar klappt das Tracking und das Gefühl, in einem Raumschiff zu sitzen, aber vor einem erkennt man kein Weltall, sondern nur Pixelbrei.

Ich habe Batman noch nicht getestet, was hier ja gut wegkommt, aber bisher bin ich dahingehend ernüchtert, dass ich wohl nur mit Spielen Spaß haben könnte, die auf dem grafischen Niveau eines Tumble oder Thumper funktionieren.
 
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