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PS4 PlayStation 4 (4 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

:schreck: bitte nicht, es ist nicht mehr 2007

Haben doch auch USB 3.0 verbaut. Was ja schon "theoretisch" 5Gb/s erreicht, da macht das ja keinen sinn noch SATA II zu verbauen :D
 
Zuletzt bearbeitet:
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Also bei mir sieht das so aus:?

Edit: Mein Hue Licht ist auf Rot eingestellt:D
 
Gibt es einen Weg die Bewegungssteuerungs Texteingabe zu deaktivieren? Ich hab zwar mitlerweile rausgefunden, das man via D-Pad kurzfristig die ausmachen kann, möchte die aber wieder komplett deaktivieren. Hab auch gerade erstmals die Touchpad Texteingabe verwendet, die will ich aber auch nicht :O_o: R3 drücken tat übrigens auch nicht, zentriert nur den Cursor...
 
Solange es da nichts handfestes gibt, halte ich sowas grundsätzlich erstmal für Bullshit-Bingo. Hat sich schon oft genug herausgestellt, dass irgend eine total revolutionäre Secret Sauce am Ende irgend ein Krimskrams war, der kaum was bringt.

Digital Foundry analysiert mal wieder.

Natürlich wissen die es auch noch nicht, gehen aber davon aus, dass die GPU der Pro "more custom" ist als die der PS4. Nicht bekannt ist, ob AMD oder Sony für die zusätzlichen "Kniffe" verantwortlich ist. Aber die GPU scheint doch einiges auf dem Kasten zu haben, was man so nicht denken würde.

Die CPU wird klar als Flaschenhals deklariert, der RAM könnte bei den Texturen zu einem werden.

Interessant ist, dass die Scorpio bei GPU und RAM voraussichtlich klar im Vorteil sein wird (bei den Texturen halt nur wenn angeboten), aber die CPU hier wohl noch stärker limitieren könnte, im Verhältnis jedenfalls. Ein 8-Kerner Zen kann ausgeschlossen werden.
 
die könnten es sich so leicht machen. auf 1080p setzen, ordentlich ausreizen mit diversen bildverbesserern, stabilere framerate...

aber nö, lieber infrastrukturengpässe mit (pseudo)4k erzeugen und auf eine technik (hdr) setzen, welche kaum einer besitzt und welche durch bessere texturen/weitsicht/physik/animationen locker kompensiert werden könnte UND nebenbei auf jedem 0815 display funzt...

BUH!
 
Interessant ist ja, dass der PSVR-Switch kein HDR unterstützt. Musst also immer umstöpseln oder noch einen HDMI-Switch besorgen, der HDR unterstützt und den vor den Switch hängen.
 
die könnten es sich so leicht machen. auf 1080p setzen, ordentlich ausreizen mit diversen bildverbesserern, stabilere framerate...

aber nö, lieber infrastrukturengpässe mit (pseudo)4k erzeugen und auf eine technik (hdr) setzen, welche kaum einer besitzt und welche durch bessere texturen/weitsicht/physik/animationen locker kompensiert werden könnte UND nebenbei auf jedem 0815 display funzt...

BUH!
Ist halt alles nur Marketing. Die wollen auf biegen und brechen 4k durchboxen ob es Sinn macht oder nicht. Die Technologie hätte auf den konsolen locker noch 2 Jahre Zeit gehabt.
So wird wieder nur halbgares 4k in den Markt gedrängt was weit davon entfernt ist nativ zu sein.
 
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