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PS4 PlayStation 4 (4 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich freu mich jetzt schon auf Uncharted 4 und The Last of Us auf der Pro nochmals zu zocken. Bin auch gespannt, was sie aus inFamous SS noch rausholen, immerhin eines der beeindruckendsten Spiele bisher, optisch gesehen.

Uncharted und Infamous schieb ich ja auch noch vor mir her... :D

Wenn da tatsächlich für die Pro noch was nachgelegt wird würde sich die Kiste für mich ja sogar lohnen! :D
Aber ich schieb die Spiele ja vor mir her weil ich nicht mehr viel mit der PS4 spiele... von daher lohnt sichs wieder nicht! :D

Naja... wir werden sehen wie es weiter geht... spätestens kurz vor der PS5 hol ich mir die Pro bestimmt! Und Uncharted macht dann bestimmt auch noch Spass! :D
 
Wenn sie das wirklich bringen, haben sie zumindest auf der PS4 nen ganz schönen Mist abgeliefert :D Von 1080p auf 4k und dazu mehr Effekte ist mit der Pro gegenüber der PS4 "eigentlich" nicht möglich.

würde mich aber auch nicht überraschen, wenn das pro update auch in die hose geht. todd howard/bethesda haben ja öfters in der vergangenheit bewiesen, das sie da technisch nicht die besten sind.
 
Geht mir ähnlich, vor allem bei Spielen, die man einfach nicht direkt zum Release kauft.

Wie oft liest man alleine im KT "Kauf ich mal, wenn's im Sale ist"...

Ich freu mich jetzt schon auf Uncharted 4 und The Last of Us auf der Pro nochmals zu zocken. Bin auch gespannt, was sie aus inFamous SS noch rausholen, immerhin eines der beeindruckendsten Spiele bisher, optisch gesehen.

Diese Patches sind für mich ein Grund, diese Spiele nochmals zu zocken. :)

Infamous SS bekommt noch nen Patch? Gut, das ich den Böse-Durchgang immer noch vor mir hab :lol:
 
Mr. X reloaded :D

Ne mal ehrlich, zumindest die Sache mit den 16-bit Flops meine ich auch bei Polaris gelesen zu haben. Bringt in der Realität aber nicht so wirklich viel (nen paar Prozent zu den Vorgängergenerationen).

In short, there’s more to PS4 Pro’s enhancements than teraflop comparisons suggest – and we understand that there are more ‘secret sauce’ features still to be revealed. At the PlayStation Meeting, Sony staff told me that the enhancements made to the core hardware go beyond the checkerboard upscaling technology, and the new instructions certainly support Mark Cerny’s assertion that the PS4 Pro possesses graphics features not found in AMD’s current Polaris line of GPUs. Interesting stuff, and we look forward to learning more.

Die GPU selbst scheint einen guten Sprung gemacht zu haben. Vielleicht ist das auch der Grund, warum sich MS bei der Scorpio mit nativem 4k so sicher ist.
 
Wenn, dann wollen sie ja drüber sprechen, so wie sich das anhört.

Wie schafft Sony es denn (bzw. die Entwickler), dass auf der PS4 in aller Regel nicht nur die höhere Auflösung, sondern auch die höhrere/stabilere Framerate erreicht wird, obwohl die CPU in der PS4 sogar niedriger getaktet ist als in der One? GPGPU? Ist das alleine der RAM?
 
Wenn, dann wollen sie ja drüber sprechen, so wie sich das anhört.

Wie schafft Sony es denn (bzw. die Entwickler), dass auf der PS4 in aller Regel nicht nur die höhere Auflösung, sondern auch die höhrere/stabilere Framerate erreicht wird, obwohl die CPU in der PS4 sogar niedriger getaktet ist als in der One? GPGPU? Ist das alleine der RAM?
Die PS4 hat ja auch GDDR5 und dazu noch die schnelleren GPU, die PS4 Version läift ja nicht bei allen Spielen immer besser, grade wenn viel los ist schafft die One es durch mehr HZ mehr Fps zu haben.
 
Die PS4 hat ja auch GDDR5 und dazu noch die schnelleren GPU, die PS4 Version läift ja nicht bei allen Spielen immer besser, grade wenn viel los ist schafft die One es durch mehr HZ mehr Fps zu haben.

Die PS4 hat fast immer die höhere und stabilere Framerate, egal wieviel los ist. Ausnahmen gibt es, aber das sind halt wirklich nur Ausnahmen.

Aber das ist nicht die ursprüngliche Frage, bzw. worauf ich hinaus wollte. Bereits vor Launch war das Thema GPGPU bei der PS4 thematisiert worden. Leider hat man danach nie wieder viel davon gelesen.

Mich interessieren so Dinge einfach ungemein. Auch wenn wie bei der One ein weitere Kern freigeschaltet wird oder wie jetzt bei der Pro 512 zusätzliche MB RAM. :)
 
Daher meinte ich ja ein paar Spiele, sind in der Tat nur 3-5 Spiele, aber immerhin, die MS Exklusiven Spiele laufen ja fast alle in 1080p und 30 fps oder 60 Fps.

Wenn dich das alles so interessiert, gibt doch genug Seiten die du dir durchlesen kannst, Ars Technical oder DF, haben ja sehr gute Artikel dazu.
 
wenn ich das mit secret sauce schon lese... gerade nach dieser generation (power of cloud, dx12 usw.) sollte man mit so welchen aussagen lieber vorsichtig sein.
 
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