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VOTE PS4 Pro vs. Xbox Project Scorpio - welche Konsole wirds bei euch?

Welche Upgrade-Konsole werdet ihr euch zulegen?


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    171

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und das ist schlecht, weil...?

Ist doch ganz klar, es wird keine optimierten Spiele mehr geben. Die Zeit wird für die Programmierer gar nicht mehr ausreichen und sie wollen natürlich zwangsweise den Anschluß zur neuesten Hardware nicht verlieren. Dabei werden wir Spieler ganz klar die Verlierer sein, da schlicht die Qualität leiden wird. Skalierung ist nicht das Gleiche. Der Vorteil der Konsolen wird komplett über den Haufen geworfen.
Es ist einfach nur der, hoffentlich vergebliche, Versuch, neue Gewinne zu generieren.

Wer so geil auf Frames, das größte Ding zu haben und höheste Auflösung ist, der war und ist mit dem PC am besten bedient. Das ist zu einem Großteil bei den Konsolenkäufern nicht der Fall. Die paar Nerds hier sind keine Referenz für den Gesamtmarkt. Daher hoffe ich auch, dass MS und Sony mit dem Unsinn ein neues Kinect/Move-Desaster erleben werden.
 
Ist doch ganz klar, es wird keine optimierten Spiele mehr geben. Die Zeit wird für die Programmierer gar nicht mehr ausreichen und sie wollen natürlich zwangsweise den Anschluß zur neuesten Hardware nicht verlieren. Dabei werden wir Spieler ganz klar die Verlierer sein, da schlicht die Qualität leiden wird. Skalierung ist nicht das Gleiche. Der Vorteil der Konsolen wird komplett über den Haufen geworfen.
Es ist einfach nur der, hoffentlich vergebliche, Versuch, neue Gewinne zu generieren.

Wer so geil auf Frames, das größte Ding zu haben und höheste Auflösung ist, der war und ist mit dem PC am besten bedient. Das ist zu einem Großteil bei den Konsolenkäufern nicht der Fall. Die paar Nerds hier sind keine Referenz für den Gesamtmarkt. Daher hoffe ich auch, dass MS und Sony mit dem Unsinn ein neues Kinect/Move-Desaster erleben werden.

Verstehe nicht warum MS da auch drunter fällt, die One ist dann 4 Jahre auf dem Markt gewesen, finde 4-5 Jahre völlig in Ordnung, pS3 und 360 war viel zu lang.
 
Ein 2-Jahres-Zyklus wäre für mich auch völlig utopich.

Die meisten Spieleentwicklungen dauern ja schon wesentlich länger als 2 Jahre. Und ich glaube kaum, dass Sony und MS den Entwicklern bei Launch einer Revision schon mitteilen (können), wie die Revision 2 Jahre später aussieht.
 
Ist doch ganz klar, es wird keine optimierten Spiele mehr geben. Die Zeit wird für die Programmierer gar nicht mehr ausreichen und sie wollen natürlich zwangsweise den Anschluß zur neuesten Hardware nicht verlieren. .

Natürlich wird es optimierte Spiele geben, aber gerade die Current Generation hat ja mit ihren ganzen HD-Remakes gezeigt,
was diese "optimierten Spiele" wert sind, nämlich gar nichts. Auf der neuen Hardware war es viel einfacher die games besser aussehen zu lassen, als diese jahrelange optimierten games es taten.

Ich will nicht das Entwickler jahrelang an einer verbesserten Engine rum schrauben,
wenn es bereits Hardware gibt, die das deutlich besser kann. Da können sie die gesparte Zeit in was vernünftiges stecken.
 
2 Jahres Zyklen...:nein:

Das dadurch die Qualität von spielen, wie GTA, Cyberpunk oder ähnliche Open World spielen leiden, ist aber egal, Oder? Für die meisten dieser spiele dauert die Pre-Production schon länger. Und dann im schlimmsten Fall für 6 verschiedene konsolen(+PC +Nintendo) Entwickeln? Polishing kann man deswegen auch vergessen, weil das auch wieder Monate dauert und...Oh da kommen ja schon die neuen konsolen. :skep:
 
Natürlich wird es optimierte Spiele geben, aber gerade die Current Generation hat ja mit ihren ganzen HD-Remakes gezeigt,
was diese "optimierten Spiele" wert sind, nämlich gar nichts. Auf der neuen Hardware war es viel einfacher die games besser aussehen zu lassen, als diese jahrelange optimierten games es taten.

Ich will nicht das Entwickler jahrelang an einer verbesserten Engine rum schrauben,
wenn es bereits Hardware gibt, die das deutlich besser kann. Da können sie die gesparte Zeit in was vernünftiges stecken.

Wobei du da eine Sache vergisst. Die Remaster basieren auf Spielen/Engines, die jahrelang optimiert wurden.

Beim Remaster ist es dann relativ einfach, alles noch hübscher aussehen zu lassen. Die eigentliche Arbeit wurde aber trotzdem geleistet.

Ich hab mir heute Morgen Videos von Mafia III auf dem PC angeschaut. Low- und High-Settings. Erschreckend, wie wenig Unterschied das bei einem schlecht optimierten Spiel ausmacht.
 
Ich will nicht das Entwickler jahrelang an einer verbesserten Engine rum schrauben,
wenn es bereits Hardware gibt, die das deutlich besser kann. Da können sie die gesparte Zeit in was vernünftiges stecken.
So wie es Telltale gemacht hat, mit ihrer ach so tollen upgedateten Engine :gerri: Engines müssen einfach von Grund auf erneuert werden, wenn sie zu alt sind oder zumindest für die neuen konsolen optimiert werden. Sonst läuft das Spiel einfach nicht gut. Telltales batman z.b hat unglaublich schlimme Framerate Probleme und läuft auf der Xbox One mit einer Auflösung von unter 720p, weil sie das Spiel auf 7(!) Verschiedene Systeme rausbringen und ihre engine nur auf dem PC vernünftig optimiert haben. Es ist vielleicht das worst-case Szenario, trotzdem ist es wichtig.
 
Wobei du da eine Sache vergisst. Die Remaster basieren auf Spielen/Engines, die jahrelang optimiert wurden.

Beim Remaster ist es dann relativ einfach, alles noch hübscher aussehen zu lassen. Die eigentliche Arbeit wurde aber trotzdem geleistet.

Ich hab mir heute Morgen Videos von Mafia III auf dem PC angeschaut. Low- und High-Settings. Erschreckend, wie wenig Unterschied das bei einem schlecht optimierten Spiel ausmacht.

Ich weiss nicht wie nahe die PS3 Architektur zur PS4 Architektur ist, aber es sieht eben praktisch jedes neue game besser aus, als noch in der Last Gen. Falls die meisten PS4 engines auf PS3 engines beruhen und es sehr leicht ist das anzupassen, gibt es auch keine Probleme beim nächsten Wechsel, der müsste dann noch schneller zu meistern sein.
 
Ich weiss nicht wie nahe die PS3 Architektur zur PS4 Architektur ist, aber es sieht eben praktisch jedes neue game besser aus, als noch in der Last Gen. Falls die meisten PS4 engines auf PS3 engines beruhen und es sehr leicht ist das anzupassen, gibt es auch keine Probleme beim nächsten Wechsel, der müsste dann noch schneller zu meistern sein.

PS3 und PS4 sind sehr weit auseinander. Cell (~PowerPC afaik) vs. X86, Nvidia vs. AMD, geteilter Speicher vs. unified...
 
... und das ist schlecht, weil...?
weil wir das schon 100 mal ausdisutiert haben..eine konsole ist ein geschlossenes system wo in laufe der jahre immer mehr rausgekitzelt werden kann , da die entwickler sich auf die eine hw einarbeiten können.
und das fällt weg. folge die spiele werden nicht mehr ordentlich optimiert werden...100X wurde das schon ausdiskutiert...alle 5 jahre eine neue hw reicht aus
 
... und das ist schlecht, weil...?

Weil Konsolen Konsolen bleiben sollten? Was ist denn das für eine Frage? Als Konsolenspieler war man immer zufrieden damit alle 4-6 Jahre eine neue Konsole der Marke zu bekommen. Bis dahin wurde das alte Baby ausgereizt bis zum geht nicht mehr, denke nur mal an Donkey Kong Country auf dem SNES. Man konnte jährlich bessere Technik erwarten, oft Dinge die man kaum für möglich gehalten hat. War nicht auf jeder Konsole der Fall, klar, aber auf was ich hinaus will, Konsolenspieler wollten nie so leben wie PC Spieler, die sich alle 1-2 Jahre ne neue Graka und CPU kaufen. Die Konsolenwelt tickte anders, und eigentlich waren alle glücklich.

Und nun nähert man sich von Jahr zur Jahr immer mehr dem PC Gedöns. Update Wahn, Horror Installationen, nun auch noch interne Grafikeinstellungen (auch wenn es bisher nur Pro Mode ja/nein sein wird). Aber da ist man quasi noch am Anfang. Will gar nicht wissen wohin das führen wird.

Ich hab darauf jedenfalls keinen Bock.
 
Ich weiss nicht wie nahe die PS3 Architektur zur PS4 Architektur ist, aber es sieht eben praktisch jedes neue game besser aus, als noch in der Last Gen. Falls die meisten PS4 engines auf PS3 engines beruhen und es sehr leicht ist das anzupassen, gibt es auch keine Probleme beim nächsten Wechsel, der müsste dann noch schneller zu meistern sein.

Ja, das schon. Aber das GTA 5-Remaster für Current Gen sieht erheblich besser aus als Mafia III z.B..

Und warum? Weil RockStar jede Menge Arbeit in das Spiel und die Engine gesteckt hat. 2k bei Mafia nicht.

Ich selbst kaufe die Pro ja auch, aber ein Uncharted 4 sieht nicht wegen der Hardware so geil aus, sondern weil ND das Letzte rausgerotzt hat, was die PS4 hergibt. Hätte ND stärkere Hardware gehabt, hätte das eben nicht gleichzeitig bedeutet, dass das Spiel automatisch genauso gut ausgesehen hätte.

Deswegen ist stärkere Hardware immer gut, aber die Hauptarbeit für ein wirklich gut aussehendes Spiel liegt beim Entwickler.
 
Sorry für die jetzt vielleicht blöde frage, aber wie ist das jetzt mit 4k bei Scorpio und Neo ? Die eine zeigt echtes und die andere nur natives, oder wie ?
Kann mir Noob mal einer den genauen Unterschied nochmal kurz erklären :oops:
 
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