Ist eben ein japanischer (?) Trailer. Die müssen übertrieben sein. Andererseits ist das näher an der Realität, als man wahrscheinlich vermuten mag.
Zusammenzucken, Schreien und in Embryostellung auf dem Boden kauern - Standard bei VR Horror. Offene Münder konnte ich bei jedem sehen, der plötzlich vor einem haushohen Monster stand und wie ein kleines Mädchen wurde jedes mal gekichert, wenn der putzige Valve Roboterhund gestreichelt wurde.
VR ist schon eine verdammt eindrucksvolle Erfahrung, die intensiver ist als alles, was man bisher gesehen hat. Weil man eben wirklich "im" Spiel ist. Da erscheinen einfachste Spielmechaniken oder simple Jumpscares dann plötzlich atemberaubend.
Am beeindruckendsten fand ich beispielsweise einfach die neue Perspektive und daraus resultierenden Größenverhältnisse. Wenn du bei The Witcher irgendwelche riesigen Trolle umhaust, betrachtest du das Geschehen aus einer gewissen Entfernung, von oben herab. Die selbe (oder eine ähnliche, Witcher VR gibt es ja nicht

) Stelle mit VR und du stehst tatsächlich vor einem gigantischen Fabelwesen, das so groß ist, dass du real deinen Kopf in den Nacken legen musst, um ihm in die Augen schauen zu können. Das ist unheimlich eindrucksvoll.
Mit durchdachter und umfangreicher Software, könnte VR der geilste Scheiß seit dem Eintritt in die dritten Dimension werden. Wenn im Endeffekt natürlich nur ein paar "Kinect-Games" dabei rumkommen und die Entwickler nach einiger Zeit auch keinen Bock mehr darauf haben, irgendwann also nichts vernünftiges nachkommt, wird es sicher langweilig und VR genau so eine Gadget-Leiche wie eben Kinect/Move/Eye Toy/etc. Die Software wird hier über Erfolg und Niederlage entscheiden.