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MULTI Batman: The Telltale Series

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Geht nun los. Werde diesen post updaten.

- Pierre Shorette wird Lead Writer und Nick Herman ist Director. (Beide von TWAU und TftBL)
- Es wird sich mehr um Bruce Wayne drehen als um Batman.
- Es wird Situationen geben, wo man entscheiden kann, ob man als Bruce oder ob man als Batman agieren will.
- Es kommt diesen Sommer raus.
- Telltale durfte ein "eigenes Batman Universum" machen. Es basiert also nicht auf bereits erschienen Geschichten.
- Optisch geht es in Richtung The Wolf Among us.
- Technisch wird es einen großen Schritt nach vorne machen.
- Der/Die Antagonisten werden je nach Entscheidung variieren bzw. die Motive werden variieren.
- Telltale hat ca. 300 Mitarbeiter und können an 4 Projekte gleichzeitig aktiv arbeiten.
- Die "neue Technologie" macht die Arbeit etwas einfacher.
- Telltale hat noch einige unangekündigte Projekte in der mache.
- Es wird 5 Episoden haben.
- Die Steuerung wird mithilfe von der upgegradeten Engine anders als zuvor.
- Telltale hat Interesse, in den Charakter von Deathstroke und Bigby Wolf einzutauchen.
- Batman ist Telltales ambitioniertestes Projekt bisher.
- Auf die Frage nach einer möglichen 2. Season, kam die Antwort: "Lets see how it goes".
- Das Script für Episode 1 ist ca. 400 Seiten groß.
 
Zuletzt bearbeitet:
Telltale spuckt große Töne zur neuen Engine:

"We've got a whole lot of new technology that's going in that you'll start to see in Batman, and Telltale games going forward [...] We have a bunch of new engineers that have been working on rendering technology - non-photorealistic rendering technology [...] but it's really cool, very much upgraded from the kinds of things that you've seen from Telltale in the past [...] It's still a Telltale game, so it'll be evolved from what you've seen before, but I think a more significant step than you've seen from any of our products in the past."

Nur leider auf der Basis der bisherigen. Eigentlich müsste man die Engine platt machen und bei Null starten. :D
 
Das wäre in ihrer jetzigen Struktur kontraproduktiv. Die Engine ist nicht scheiße. Sie wird nur für etwas benutzt, für das sie nicht gemacht wurde. Durch das Update, ist das Problem hoffentlich beseitig. Außerdem würde es Jahre dauern eine neue Engine zu programmieren und dann noch Jahre, um damit produktiv arbeiten zu können.
 
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Habe am Freitag endlich die letzte Episode von GoT beendet und war schockiert, wie miserabel sie technisch ist.
Das wurde gefühlt von Episode zu Episode schlimmer. Framedrops, Laderuckler, verspätete Sounds, gänzlich fehlende(!!!) Sounds, unverschämte Ladezeiten etc.pp. Dafür, dass es aussieht wie hingekotzt, sind das alles technische Probleme, die schlicht nicht sein dürfen. Auch wenn mir das Spiel ansich gefiel, werde ich künftig einen Teufel tun und den regulären Preis für Telltale zahlen, solange mir nicht alle Kritiker, User und ihre Mütter garantieren können, dass diese schlampige Arbeit endgültig der Vergangenheit angehört.

Die sollen jetzt also nicht nur labern und labern, sondern auch mal in dieser Hinsicht liefern. Ist nämlich höchste Zeit.
 
Habe am Freitag endlich die letzte Episode von GoT beendet und war schockiert, wie miserabel es technisch ist.
Das wurde gefühlt von Episode zu Episode schlimmer. Framedrops, Laderuckler, verspätete Sounds, gänzlich fehlende(!!!) Sounds, unverschämte Ladezeiten etc.pp. Dafür, dass es aussieht wie hingekotzt, sind das alles technische Probleme, die schlicht nicht sein dürfen. Auch wenn mir das Spiel ansich gefiel, werde ich künftig einen Teufel tun und den regulären Preis für Telltale zahlen, solange mir nicht alle Kritiker, User und ihre Mütter garantieren können, dass diese schlampige Arbeit endgültig der Vergangenheit angehört.

Die sollen jetzt also nicht nur labern und labern, sondern auch mal in dieser Hinsicht liefern. Ist nämlich höchste Zeit.

Telltale hat schon bestätigt, dass ab Batman sämtliche Spiele auf eine "Signifikant upgedatete Engine" laufen werden. Sie wurde von Telltales CEO Kevin Bruner als "Segen" für sowohl Spieler als auch Entwickler bezeichnet.
 
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The Telltale crew is down in Los Angeles for the annual E3 Gaming Expo... and today we can share the very first screens and cast details for the upcoming BATMAN - The Telltale Series ahead of its worldwide debut this summer!

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The episodic series will premiere digitally on home consoles, PC/Mac, and mobile devices, and we'll be showing it privately to guests at E3 this coming week. The series will also be available on game consoles as a special 'Season Pass Disc' which will be available at retailers across North America, Latin America, and Europe later this summer, granting access to the five episode season as it becomes available for download.

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Our CEO and Co-Founder Kevin Bruner had this to say about the upcoming series: "We've been hard at work at Telltale creating an all-new iteration of the iconic Batman story that puts players in the suit of billionaire Bruce Wayne, just as much as it will put them behind the mask, deciding how to carefully navigate a complex drama, rich with action, crime, corruption, and villainy lurking around every corner of Gotham City. The complex life and fractured psyche of Bruce Wayne has lent itself to becoming a bold evolution of the signature 'Telltale' role-playing experience, and we couldn't be more excited as we prepare to debut the series to players across the world this summer."

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Rendered to look like a living, breathing comic book, Telltale's vision of Batman will feature an award-winning cast of talent, including Troy Baker in the role of Bruce Wayne, Travis Willingham as Harvey Dent, Erin Yvette as Vicki Vale, Enn Reitel as Alfred Pennyworth, Murphy Guyer as Lieutenant James Gordon,Richard McGonagle as Carmine Falcone, and Laura Bailey as Selina Kyle. We'll be able to reveal additional cast and characters as the season progresses.

Look to Telltale's channels on Facebook and Twitter for more news from E3 as it happens!

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"Season Pass Disc"... ja super, was soll die Scheiße? Wird das nach Minecraft und GoT jetzt zum Standard? Einfach sofort die Disc raushauen, obwohl die Episoden noch gar nicht fertig sind? Vielleicht sollte mal irgendjemand Telltale sagen dass das nicht unbedingt das ist, was Retailkäufer wollen...
 
"Season Pass Disc"... ja super, was soll die Scheiße? Wird das nach Minecraft und GoT jetzt zum Standard? Einfach sofort die Disc raushauen, obwohl die Episoden noch gar nicht fertig sind? Vielleicht sollte mal irgendjemand Telltale sagen dass das nicht unbedingt das ist, was Retailkäufer wollen...

Gott sei dank kaufe ich mir die Sachen nur digital. Aber selbst wenn. Würde ich nicht wirklich schlimm finden.
 
Komplette Staffel noch in 2016:
Telltale’s Job Stauffer won’t commit to a firm release date yet, only saying that “we are bringing this to market soon”. However, he did clarify that, “we’ll have all 5 episodes out before the end of the year”. Realistically, assuming an ep a month, that means we have to be looking at either a July or August release date for the caped crusader.
 
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