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MULTI Watch Dogs 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Fand ihn nicht den besten Char ever, und ich verstehe auch die Probleme, die manche mit ihm haben.
Aber alles in allem fand ich ihn nen okayen Protagonisten.
 
An dem Spiel war einfach die Welt scheiße, es war alles grau und eintönig. Ich hatte gar kein bock diese zu erkunden weil irgendwie alles gleich ausgesehen hat. Beim zweiten Teil hat man bisschen diesen LA Westcoast touch eingefangen, was auch GTA V ausgemacht hat.
 
Fand ihn nicht den besten Char ever, und ich verstehe auch die Probleme, die manche mit ihm haben.
Aber alles in allem fand ich ihn nen okayen Protagonisten.
Absolut. Spiel war gut, Charakter ok, Welt in Ordnung. Das Spiel hat echt einen Hate ausgelöst, wo ich nur den Kopf schütteln kann während das xte Far Cry und Ass Creed wieder Traumwertungen holen.
 
Ich finde es schade, dass es wohl keine Ubi-Tower mehr zum freischalten gibt. In WD hat mir das richtig Spass gemacht, zumal sie immer schwerer wurden. Man musste erst den richtigen weg finden und dann ein Hacker-Rätsel lösen.
da bist du auch bestimmt der einzige dem das gefallen hat. und ich bin heilfroh das selbst ubisoft ein einsehen mit uns armen gamern hat und den türmescheiß endlich, vielleicht sogar in all ihren franchise, rausnimmt.
 
Wer Türme nicht mochte, sollte sich aber nicht zu früh freuen. Dem Developer Q&A nach sind ähnlich gelagerte Aufgaben zu genüge drin, alleine schon 50 Spray-Tafeln übermalen und ein Selfie davor machen. :D Ich selbst finde das Turm-Prinzip auch super.
 
Ich mochte die Türme auch. Genauso wie in Far Cry 4 fand ich das drumherum mit "wie komme ich da hoch" gut gemacht.

Natürlich ist der eigentliche Gameplay-Loop "komm da hoch, um auf der Karte jede Menge Busywork freizuschalten" fragwürdig und wird solangsam alt, aber wie die Türme an sich in den beiden Spielen umgesetzt wurden, hat mir gut gefallen.

Und natürlich wird auch WD2 das patentierte Ubi-Open-World Gameplay mit zigtausend Markern auf der Karte, die in eine von ner Hand voll Gameplayvarianten fallen, haben. Dazu verkaufen sich Ubi-Spiele zu gut, als dieses bewährte und recht einfach in ein 30+-Stunden-Spiel umzusetzende Prinzip fallen zu lassen.
 
So will ich es aber auch haben. Ich suche mir die Gamplayvarianten raus, die mir Spaß machen und die mache ich dann auch gerne. Bei WD1 habe ich sogar alle 100 Schnappschüsse in der Stadt gemacht. Wer darauf keinen Bock hat, der läßt es einfach. Bei mir waren es die optionalen Hacks mit Zeitlimit - mag ich nicht, also scheiß drauf!´Ist doch gerade das Schöne an solchen Sandboxspielen :deal:
 
Ich verstehe immer nicht, wie man sich über optionale Nebenaufgaben aufregen kann. Ich meine, wenn man wirklich den Zwang verspürt, in einem Videospiel Dinge zu machen, die man weder machen will noch muss, sollte man vielleicht mal bei den eigenen Komplexen anfangen, statt den Hersteller in die Verantwortung zu nehmen ;)
 
So will ich es aber auch haben. Ich suche mir die Gamplayvarianten raus, die mir Spaß machen und die mache ich dann auch gerne. Bei WD1 habe ich sogar alle 100 Schnappschüsse in der Stadt gemacht. Wer darauf keinen Bock hat, der läßt es einfach. Bei mir waren es die optionalen Hacks mit Zeitlimit - mag ich nicht, also scheiß drauf!´Ist doch gerade das Schöne an solchen Sandboxspielen :deal:
Genau so mache ich es auch. Alles mal probieren und das weiterverfolgen, was Spaß macht - solange es Spaß macht - und den Rest links liegen lassen.
Die meisten Ubi-Nebenaufgaben machen mir auch tatsächlich ne Zeit lang Spaß. Wenns dann alt wird, forciere ich halt die Mainquest und brauche fürs Durchzocken halt "nur" 20 Stunden, auch wenn vllt. noch 10 Stunden mehr Aufgaben im Spiel drin stecken.

Klar, die OCD-Leute und Completionists, die zwanghaft jede Checkbox in einem Spiel abhaken müssen, egal wie viel oder wie wenig Spaß sie dabei haben, frustriert das. :D
 
Ersten Teil fand ich geil, hatte viel Spaß damit. Trotzdem war meine Lust auf Teil 2 verhalten. Aber das gezeigte Material sieht schon sehr geil aus. :sabber: Allein das Parcour Movement ist hammermäßig, genau so will ich mich in einem OW Game fortbewegen.

Solange ich weiterhin alles und jeden einfach killen kann, muss ich es haben. :D
 
Hab den Einser damals nach dem Tutorial abgebrochen. Lag aber vielleicht auch daran dass ich zu der Zeit viel GTA 5 gezockt hatte und wohl bisschen übersättigt war. Vielleicht geb ich dem Spiel noch mal ne Chance.
 
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