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MULTI Overwatch 1 & 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Hanzo ist ein Pimmelberger. Den nehme ich mittlerweile um Bastions und Turrets zu oneshotten. Geht viel einfacher als mit Widowmaker, die in jeder einzelnen Disziplin das Nachsehen hat imo. Schallpfeil rein, Königin posizionirt, Frag.

Werde mich die Tage mal wieder auf D.Va konzentrieren. Guerillatactics incoming, nehmt euch in Acht, ihr Stoffis!
 
hä? nein. du sprichst den klassen ihre daseinsberechtigung in dem modus ab und ich hab gegenargumentiert, dann kommst du mit nem verhalten als argument, das ja nichts mit den klassen an sich zu tun hat?! :)

Ich meine nur (Achtung Meinung) das es weitaus bessere Klassen gibt um einen Eskort zu begleiten als 2 passive Hanzos und einen Zwerg, der gerade so die Eskorte hochklettern kann (Meinung Ende). Natürlich sind manche Heroes in diversen Situationen und Gegenüberstellungen nutzloser, das ganze Spiel ist auf das Anpassen und Wechseln ausgelegt. Wenn ich im Eskort-Attack-Team bin und alle Mitglieder nur Helden nehmen, die kaum ein paar Schüsse aushalten, dann ist doch klar das man das Teil nicht vorwärt's bekommt, außer man hofft darauf permanent 'nen Teamkill zu verursachen um ohne Probleme das Gefährt zu bewegen...

Und nein, natürlich sollen die Leute spielen was sie wollen und die abstrusen Kombinationen machen's oft auch so spannend, aber dann muß man sich am Ende auch nicht wundern wenn man verliert, indem man 5 Minuten mit ein und dem selben Charakter gegen eine Wand gedonnert ist. Und dann schaue ich halt auf die Hanzos und denke mir "Hmm, vielleicht mal 'n bisschen weniger hinten rumstehen und mehr vorne helfen. Vielleicht mal auf 'nen Tank wechseln, oder auf einen Healer....nein er bleibt das ganze Spiel über Hanzo und wartet hinten auf sein Ultimate..." :D
 
jetzt gehts ja schon wieder nur um hanzo, den du ja eh gefressen hast. das ist ja dann wieder was anderes und ich würde dir zustimmen, dass er nicht unabdingbar ist bei dem modus. (wertvoll kann er dabei trotzdem sein, eigentlich immer, wenns nicht um nepal geht :D). aber 1-2 attacker sind auch beim payload nicht unnütz.

danke fürs hervorheben deiner meinung, das macht das ganze natürlich besser. :?
 
Ich wurde auch im Nahkampf schon viel öfters von Hanzos gekillt, als von Makers. Klar, wenn du ihr gleich vor die Flinte sprintest, bist tot, aber im Gegensatz zu Hanzo muss die halt auch zielen. :grins:

Und auch ihr Wallhack Ulti wird von Hanzos Schallpfeil outmatched imo. Liegt nur auf CD, hat ne quasi endlose Reichweite und deckt mehr als genug auf, um der Gruppe die Initiative zu ermöglichen.
 
ja genau, die ulti im nahkampf zünden bringt viel, dauert ja auch nicht bis er seinen satz aufgesagt hat und der drache endlich losfliegt. hanzo ist auch der einzige char, der seine ulti alle 20 sekunden verfügbar hat und damit ständig durch die wand das ganze gegnerteam, alle turrets und jeden, der sich traut, in sein blickfeld zu treten, ummäht. muss man wissen.
 
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