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MULTI Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Über das Kampfsystem mache ich mir überraschenderweise am meisten Sorgen. Kann ja nicht sein, dass die plötzlich ihre stärkste Disziplin verlernen...
es gibt halt schon dieses Platinum typische, drücke eine taste kurz vor einem gegnerischen schlag um auszuweichen oder zu parieren usw...also tiefgang, auch wenns nicht tief genug ist, hat es ja.
Ich frage mich aber wie ich rechtzeitig timen soll wann ich konter wenn ich durch 3 auf gegner eindreschende turtles nicht einmal genau seh wen ich schlage, geschweige denn, wer mich grad schlagen will :ugly:

Wie gesagt, ich werde, sobald ich weiterzocke darüber berichten :)
 
Ja heute die ersten 2 Missionen gemacht.
Das gameplay usw, mhmmm, schwer zu beschreiben.
Kommen wahllos Gegner auf einen zugelaufen.
Man smashed eig nur buttons und killed diese irgendwie, also irgendwie alles komplett chaotisch, ohne viel Tiefgang im gameplay.
Entweder bin ich zu blöd....Mir liegen eig solche Games ala dmc, Bayonetta und metal gear rising usw.....oder es ist alles nicht so gut durchdacht.

In der Story läuft man am Anfang immer Rum und tötet einfach einen Haufen Gegner mit missionszielen wie" lass die nicht entkommen" " beschützen den pizzawagen" usw.
Dann kommt am Ende ein Boss und das Wars.
Da hätte mir ein lineares level Design viel viel besser gefallen.
Das man mit allen turtles rumlauft finde ich auch kacke. Das sind ninja turtle....ninja....ninja=stealth....Hätte man etwas einbringen können ins gameplay aber sobald Gegner auftauchen rennen einem die anderen davon und direkt auf die Gegner zu.

Also ein 50€ Titel ist das meiner Meinung nach nicht.
Sieh dir lieber mal 1-2 lets plays an und entscheide dann.

Hier hat mich platinum zum ersten Mal enttäuscht.
 
Polygon stimmt dir zu:

"Here is the story of every level of Mutants in Manhattan: I found some bad guys, I kept activating my special powers until all the bad guys were gone, then I moved on to the next herd. Didn't dodge. Didn't parry. Didn't have to. Just kept wading through. This was all the strategy I needed to carry me to the boss, at which point things, unfathomably, took a turn for the worse."
 
Platinum Games hat es in Sachen Produktivität in letzter Zeit einfach übertrieben. Dieses Jahr vier Spiele in der Mache, da kann die Qualität ja nur drunter leiden. Das schnelle Geld von Activision war wohl zu verlockend. :roll:
 
So, mal angespielt. Naja, was soll ich sagen? Uneingeschränkt empfehlen würde ich es jetzt nicht. :D Als erstes mal die anderen drei Turtles auf Weit gesetzt, damit man überhaupt mal sieht, was abgeht. Ansonsten: Miese Grafik, miese Level, uninspirierte Aufgaben und die Bosse sind bisher mehr Clusterfuck als was anderes. Seit wann kann Bebop eigentlich teleportieren? Und wahrscheinlich kann man das Ding auch an einem Nachmittag durchspielen. Mal sehen.
 
Bin eben vom Training heim.
Ich werde es mir wohl doch herunterladen. Wenn das Spiel nämlich wirklich scheisse ist, könnte ich nicht damit leben, euch zwei als Kaninchen vorausgeschickt zu haben.

Hab ich zwar nicht, aber ihr wisst schon.

Kuhabungalow!
 
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