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ONE/PC Quantum Break

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die werden schon ihren Grund haben. Ob jetzt technische Schwierigkeiten oder Marketingfails (was von MS nix Neues wäre), ich kann es nicht nachvollziehen wie man sich so sehr drauf aufhängen bzw. daran Zeit und Energie verschwenden kann. Das amüsiert mich.

Und ich weiß nicht was an meinem Post dumm sein soll, wenn ich erwähne, dass Du Dich seitenlang wie ein kleines Kind verhältst und rumflennst. #fact

Der Satz ist schon cool! :D

Es gibt bei sowas immer Gründe. Meist keine Guten. Das ist wohl für einen PC'ler das gleiche Problem wie für uns Konsoleros. Und wir Konsoleros wollen solche Infos auch am liebsten im Vorfeld eines Releases, denn daran kann auch die Kaufentscheidung hängen.

Aber gut, die ganze Win10-Geschichte für PC ist noch ein langer Weg, das kann man nach den ersten Gehversuchen erkennen.
 
So erster Akt vorbei + Knotenpunktentscheidung.

Bin wohl der Einzige von meinen Freunden der sich für Kompromisslos entschieden hat :D

Das Spiel schreit direkt danach es ein zweites Mal durchzuspielen, weil die Entscheidungen am Knotenpunkt ja doch in die eine oder komplett andere Richtung gehen.

Bisher ist es genau mein Spiel. Tolle Story und sehr interessante Akteure. Auch die Synchro finde ich nicht tragisch. Eigentlich passt sie sogar dazu.

Zur Grafik hab ich eh schon in der Nacht einiges geschrieben. Was manche für Probleme haben kann ich nach wie vor nicht nachvollziehen. (vielleicht kommt das noch in späteren Akten aber bisher nicht): ich habe weder irgendwelches Rauschen, noch laden die Texturen nach oder poppen vor einem auf. Auch die angebliche Bewegungsunschärfe kann ich nicht bestätigen, ich hab da extra drauf geachtet aber bei mir nicht ersichtlich.

Bis jetzt flasht mich das alles richtig und QB gehört sicher zu den bestaussehendsten XBOX ONE Games.
 
Nee, der PC ist eine sehr gute Ergänzung und Erweiterung.
Das kann auch gut für den Xboxler sein.
Nur muß man halt dann auch sauber abliefern, Spiele müssen am Releasetag vernünftig laufen.

Ich habe auch gar nichts dagegen, dass sie es versuchen. Stört mich nicht und wird (wenn es funktioniert) viele PC-Spieler freuen. Nur denke ich mir, dass ohne ihre PC-Bemühungen heute in aller Ruhe Quantum Break erschienen wäre und die Xbox-Spieler (wahrscheinlich) zufrieden gestellt hätte. Image wäre gut, weil Exklusivtitel und so, läuft. Happy Happy Joy Joy.

Nun gibt es da aber ihre klägliche PC-Version und zu den zufriedenen Xbox'ler gesellen sich angepisste PC'ler. Natürlich hat MS damit nur eine Zielgruppe angepisst, die (aus Xbox-Exklusiv-Sicht) vorher gar nicht existent war, weshalb es ihnen egal sein kann, da sie zufriedenen Spieler in der Summe gleich geblieben sind (die Xbox-Spieler). :D
Aber nun lese ich überall wieder negative "Schlagzeilen". Ohne PC hätte es die eben nicht gegeben. Weshalb es für das Internet-Klima und Image besser gewesen wäre, wenn sie den Win10-Schritt nie gemacht hätten. Ist ja nicht nur QB, das nicht vernünftig läuft. GoW war doch auch mies (?), Killer Instinct macht kleinere Probleme und Tomb Raider wurde auch eher verhalten aufgenommen.

Wie du schon sagt, wenn sie es machen, dann gefälligst vernünftig. Sonst ist es kacke und schürt nur (verständlichen) Hass. :D
 
Rly?

Für mich gehört QB abseits der Effekte nicht zur oberen Garde der One-Spiele. Und so Dinge wie die Bewegungsunschärfe sieht man ja sogar in 480p-YT-Videos... :ugly:

Die Entscheidungen sehen anfänglich komplett unterschiedlich aus, aber sie sind es nicht. Sonst könntest du z. B. Akt 2 ja garnicht spielen. ;)
 
Rly?

Für mich gehört QB abseits der Effekte nicht zur oberen Garde der One-Spiele. Und so Dinge wie die Bewegungsunschärfe sieht man ja sogar in 480p-YT-Videos... :ugly:

Die Entscheidungen sehen anfänglich komplett unterschiedlich aus, aber sie sind es nicht. Sonst könntest du z. B. Akt 2 ja garnicht spielen. ;)

ja ist mein ernst. Ist ja schön und gut das man sogar in Youtube Videos diese Bewegungsunschärfe sieht, ich sehe sie nicht. (und ich habe darauf geachtet). Wen das Spiel nicht zur oberen Garde der ONE Spiele gehört dann weiß ich auch nicht mehr. Effekte, Gesichtsanimationen, die ganze Umgebung sieht fantastisch aus. Aber naja, jeder hat seine Meinung.
 
Das Ghosting ist schon richtig heftig. Wenn du die Kamera beispielsweise um den Charakter drehst, erscheinen da ganz üble Doppelkonturen. Als würde dich eine durchsichtige Kopie deiner selbst verfolgen. :ugly: Genau so wie das "Flimmern", das vor allem an spiegelnden Oberflächen (z.B. Metall oder auf nassem Boden) auftritt.

Wenn du still stehst gibt es diese Probleme übrigens nicht bzw. kaum und das Spiel sieht ordentlich bis verdammt gut aus. Sobald du dich oder die Kamera aber bewegst, fängt alles irgendwie an zu flimmern und nachzuziehen. Wie gesagt, ich dachte anfangs sogar, das wäre ein bewusstes Stilmittel, so stark ist das je nach Blickwinkel und Beleuchtung. :D

Nichts, was das Spiel für mich unspielbar macht, in der hitzigen Action fällt es erst recht nicht auf, aber schon deutlich. Vielleicht kann man da irgendwann noch was rumpatchen.

Nachladende Texturen habe ich eigentlich nur, wenn ich Zwischensequenzen wegdrücke. Da ist das Spiel dann anscheinend noch nicht fertig geladen. Ansonsten ist es auch nicht schlimmer als in The Division & Co.
 
Ist jetzt im Store.

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Ich traue es mir aber noch nicht zu kaufen :ulgy:
 
Bin mal gespannt wann ich meinen QB Win10 Code bekomme, den ich eh nicht benötige da ich kein PC habe, auf Surface wird das Teil wohl nicht laufen:D
 

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