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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mehr Exploration und Rätseln oder wieder 99% Krachbumm?

Am Anfang fühlt es sich wirklich wie ein Action-Adventure an aber mit fortlaufender Spielzeit, besonders zum Schluss hin, dominiert wieder der 3rd Person Shooter. Ist mir zwar grundsätzlich ein Dorn im Auge gewesen aber auf der anderen Seite auch wieder verkraftbar, weil sich der 3rd Person Shooter Part eigentlich auch ziemlich gut anfühlt.

Insgesamt hat mir Rise of the Tomb Raider besser gefallen als sein Vorgänger, den ich ja als einer der wenigen hier im KT recht kritisiert habe. Im Grunde ist es more of the same, nur besser. So in einer Zahl ausgedrückt wäre Rise of the Tomb Raider eine 8/10 für mich.
 
Backlog-Galore: Part III

Portal 2

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Mit fast 5 Jahren Verspätung bin ich nun endlich dieses Wochenende dazugekommen dieses Meisterwerk nachzuholen. Keine Ahnung warum ich mir nach dem grandiosen Vorgänger soviel Zeit gelassen habe, dafür aber stellte sich nach so langer Abstinenz wieder dieses unverbrauchte Spielgefühl ein. Das Voiceacting ist nahe an der Perfektion, das Gameplay bietet großartigen und kurzweiligen Rätselspaß und die Dialoge sind zum Niederknien.
 
Uncharted: Drake's Fortune (Remaster, PS4)

Für mich immer noch die sympathischste Abenteuergeschichte unter den Action-Adventures. Klar, die Nachfolger sind viel epischer und bombastischer, aber das hier ist noch so bodenständig mit viel Herz. Spannende Handlung mit tollen Charakteren und Dialogen. In dem Punkt mein Lieblings-Uncharted.

Gameplay war hingegen ziemlich öde. Die Steuerung ist mittelmäßig (aber viel besser als im Original) und die meiste Zeit ballert man die immer gleichen Gegnerwellen in ähnlichen Umgebungen weg. Selbst bei den wenigen streng-linearen, anspruchslosen Kletterpassagen und 'Rätseln' (bei denen man immer nur Objekte so dreht, dass sie wie im Tagebuch angeordnet sind) muss man meistens Gegner bekämpfen. Und dann öffnet man eine geheime Passage in eine uralte Ruine, aber auch die wird leider bereits von Söldnern bewacht. Echt nervig.

Der Port ist okay. Die Grafik ist natürlich sehr angestaubt und auch nicht fehlerfrei. Ein Gegner versank einfach im Erdboden und teilweise fehlten die Schatten komplett. Auch unschön wie beim Sterben die Gegner immer 2m mit abrupter Animation hochfliegen. Da hätte ich mir etwas mehr Mühe gewünscht.
 
Gone Home

Eine Frau kommt nach längerer Reise heim, nur um festzustellen dass das Haus ihrer Eltern leer ist. An der Tür hängt nur ein Zettel der Mutter, dass sie bald wieder kommt und man nicht nach ihr suchen soll.
Indem man das Haus durchsucht, kommt man dem Geschehen durch Briefe oder gesprochene Rückblenden der kleinen Schwester langsam auf die Schliche.

Ich verstehe die Jubelarien über den Titel nicht...
Klar, erwachsenes Thema, recht sensibel präsentiert, aber es ist einfach nur öde. Die Geschichte ist öde, das Haus ist öde und nach 2 Stunden hat man alles gesehen.
Grafisch gerade noch durchschnittlich und dafür dass man sich nur in diesen einen Haus bewegt, ist es gestalterisch wenig liebevoll.

Für 20€ viel viel zu teuer.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vor ein paar Minuten Life is Strange beendet.
Bin immer noch geflasht, hab das Spiel die letzten drei Tage durchgängig gespielt und es war auch mein erstes Spiel, was den Storytelling Faktor so herausstellt.

Und was soll ich sagen, kennt ihr das, wenn ihr beim Spielen oder beim Beenden eines Spiels denkt, was soll als nächstes kommen? Was soll mir jetzt noch Spaß machen?
Genau das hatte ich die letzten drei Tage, das beschreibt wohl alles und hatte ich bisher nur in Ansätzen bei GTA IV.

Mag sein, dass ich etwas übertreibe, aber ich kenn mich, das war einfach genau mein Ding, wo kein "normales" Spiel und sogar keine Serie/Film mithalten kann. Nichts hat mich bisher so eingesogen und berührt.

Jetzt läuft gerade der Soundtrack, der btw ebenso super ist und heute Abend fange ich einen zweiten Durchlauf an.

Kleine Abzüge gibt es dafür, dass die Rätsel einen ticken fordernder hätten sein können und so Sachen wie sammle fünf Flaschen hätten auch nicht sein müssen.
Und die letzte Episode war mir dann doch etwas zu abgedreht.

Von daher vergebe ich mit Bauchschmerzen eine 9.5/10 (im Herzen ist es eine 10/10).
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Vor ein paar Minuten Life is Strange beendet.
Bin immer noch geflasht, hab das Spiel die letzten drei Tage durchgängig gespielt und es war auch mein erstes Spiel, was den Storytelling Faktor so herausstellt.

Und was soll ich sagen, kennt ihr das, wenn ihr beim Spielen oder beim Beenden eines Spiels denkt, was soll als nächstes kommen? Was soll mir jetzt noch Spaß machen?
Genau das hatte ich die letzten drei Tage, das beschreibt wohl alles und hatte ich bisher nur in Ansätzen bei GTA IV.

Mag sein, dass ich etwas übertreibe, aber ich kenn mich, das war einfach genau mein Ding, wo kein "normales" Spiel und sogar keine Serie/Film mithalten kann. Nichts hat mich bisher so eingesogen und berührt.

Jetzt läuft gerade der Soundtrack, der btw ebenso super ist und heute Abend fange ich einen zweiten Durchlauf an.

Kleine Abzüge gibt es dafür, dass die Rätsel einen ticken fordernder hätten sein können und so Sachen wie sammle fünf Flaschen hätten auch nicht sein müssen.
Und die letzte Episode war mir dann doch etwas zu abgedreht.

Von daher vergebe ich mit Bauchschmerzen eine 9.5/10 (im Herzen ist es eine 10/10).

Die Rätsel hätten sie komplett rauslassen können. Bei dem Genre sind Rätsel mehr Fluch als Segen. Macht das Pacing kaputt und sind nie gut in die Geschichte eingespannt.
 
Da magst du recht haben, gut gemachte Rätsel, die die Zeitfunktion besser nutzen, hätten mir aber durchaus gefallen, z.B. in der Scheune.

In der Theorie schon. Aber dafür ist die Rückspul Funktion, an sich, zu beschränkt gewesen. Mein größtes problem mit Rätseln in solchen Spielen ist einfach, dass die Entwickler wertvolle Ressourcen für Rätsel benutzen, einfach damit das Spiel Rätsel hat. Ob das nun Sinn macht oder anspruchsvoll ist, ist denen egal. Vorallem bei einem LiS, welches schon von Grund auf kaum Budget hat, ist das nur noch unverständlicher.

Bei TWDS1 gabs auch so eine Stelle, wo ich mir gedacht habe: "muss das jetzt echt sein? Das ist kein puzzler! Ich will wissen, wies weiter geht!" Viele Spieler werten diese Spiele ab, wenn sie keine Rätsel beinhalten. Was eigentlich totaler bullshit ist. Es ist einfach ein anderes Genre. Ich werte CoD ja auch nicht ab, weil es keine Rollenspiel Elemente im Singleplayer hat. (CoD hat neuerdings solche Elemente und zeigt auch perfekt, dass diese nur da sind, um da zu sein.)

Natürlich hat LiS auch gute Beispiele für Rätsel, die Sinn machen und gut in der Story eingebunden sind. Das Ende von EP. 2 z.b. aber dann hat LiS ein Rätsel, der selben Art, welches wiederum nicht funktioniert.

Da wo man Chloe vor der Schule, überzeugen muss, zu David zu gehen. Nur leider ist das kompletter Trial & Error, da es nur einen Weg gibt, sie zu überzeugen. Ansonsten Game Over.

Rätsel sind nicht schlecht, wenn diese Teil des Storytellings, Anspruchsvoll und sinnvoll sind. Sowas gibt's aber kaum bis garnicht.
 
Vor ein paar Minuten Life is Strange beendet.
Bin immer noch geflasht, hab das Spiel die letzten drei Tage durchgängig gespielt und es war auch mein erstes Spiel, was den Storytelling Faktor so herausstellt.

Und was soll ich sagen, kennt ihr das, wenn ihr beim Spielen oder beim Beenden eines Spiels denkt, was soll als nächstes kommen? Was soll mir jetzt noch Spaß machen?
Genau das hatte ich die letzten drei Tage, das beschreibt wohl alles und hatte ich bisher nur in Ansätzen bei GTA IV.

Mag sein, dass ich etwas übertreibe, aber ich kenn mich, das war einfach genau mein Ding, wo kein "normales" Spiel und sogar keine Serie/Film mithalten kann. Nichts hat mich bisher so eingesogen und berührt.

Jetzt läuft gerade der Soundtrack, der btw ebenso super ist und heute Abend fange ich einen zweiten Durchlauf an.

Kleine Abzüge gibt es dafür, dass die Rätsel einen ticken fordernder hätten sein können und so Sachen wie sammle fünf Flaschen hätten auch nicht sein müssen.
Und die letzte Episode war mir dann doch etwas zu abgedreht.

Von daher vergebe ich mit Bauchschmerzen eine 9.5/10 (im Herzen ist es eine 10/10).
Bin gerade im zweiten Durchlauf und ich muss mich korrigieren: Klare 10/10.
Einfach ein perfektes Spiel für mich.
Eigentlich brauch ich nur Fifa und LiS (irgendwann mal Teil 2) und ich bin glücklich :D
 
Leg dir einen zu, ich hab echt lange überlegt und am Montag endlich zugeschlagen.
Hätte ich schon längst machen sollen, spielt sich echt toll auf dem Teil.
Und die ganzen Klassiker in der VC :liebe:
Ja auch richtig aber wegen einem Game nen 3DS? Zumindest weiß ich erstmal nicht was es noch für Potentielle gute Games es noch gibt.... Normale DS Spiele kann ich doch auch im 3DS spielen oder?
 
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