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MULTI Hitman 1 & 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es gibt im Bereich der Videospiele Momente, die bleiben haften. Die erste Fahrt in einer neuen GTA-Welt oder die ersten Runden Forza im Regen. Und in einen neuen Hitman-Sandkasten geworfen zu werden. Ich bin um 6 Uhr aufgestanden, habe die PS4 angeschmissen und wurde sofort über den abgelaufenen Countdown informiert. Stehend habe ich das Spiel gestartet und das Menü über mich ergehen lassen. Dann stand ich im strahlend weißen Requiem-Anzug am Brunnen beim Eingangstor des riesigen Palais de Walewskas und schlenderte los. Die kommenden 2 Stunden habe ich dazu genutzt, im Schritttempo die Map zu erforschen. Ich lief an Viktor Novikov nur einmal vorbei, das erste Attentat spare ich mir auf.

In Zeiten, in denen Absolution noch nicht mal aktuell war, stellte ich mir u.a. eine Mission vor, in der 47 an einem offenen Fenster mit seinem Sniper auf eine fahrende Parade zielt und die Menschenmassen nicht mehr messbar waren. Ich weiß nicht mehr, ob der Eiffelturm im Hintergrund stand, aber es war definitiv eine Altstadt. Ich hätte nie erwartet, dass ein real spielbarer Hitman-Level dieser Vision jemals so nahe kommen kann, doch die Sanguine-Show hat es geschafft. Das Gelände ist riesig. Hinter jedem Strauch ist noch ein Geräteschuppen, zwischen Hintereingang ins Gebäude und die Höhe er Aussichtsplattform liegen fast fünf Minuten reines Schritttempo durch alle Bereiche. Im Keller wuseln die Angestellten, im Erdgeschoss laufen sie über den Catwalk mit der ohrwurmigen Techno-Melodie und in den Etageren darüber haben sich die VIP's einquartiert. Einen vollgestellten Parkplatz, ausmodellierte Dachböden und Badezimmer gibt es ebenso. Alles ist betretbar (insofern man Dietrich oder Schlüssel hat), mir kam keine Deadzone über den Weg. Beim Anblick des ersten Artworks habe ich mir gedacht, dass es wie eine Mischung aus "Invitation to a Party" und "Tradtions of the Trade" wirkt. Das ist es tatsächlich geworden, die Mischung aus öffentlichem Schmelztiegel und elitärer Underground-Party ist die ultimative DNA für einen Hitman-Level.

Das Grundgerüst des Gameplays macht alles Wichtige richtig. Ja, die KI ist in manchen Situationen überfordert und einige Animationen wirken komisch, aber meine Güte, es ist alles so flüssig und direkt. 47 trottet lässig herum, Leichen lassen sich schneller und bequemer ziehen als je zuvor, viele Kleinigkeiten sind wie schon in der Beta entschlackt und funktionieren schnell. Das Verkleidungssystem mit den Enforcern zeigt, dass das Disguise-System aus Absolution gut war, hier haben sie die ideale Balance gefunden. Es erschlägt einen, wie viel man tun könnte. Es gibt 12 Berufsgruppen auf dieser Map, dutzende Unfallmöglichkeiten und man kann mit vielen Objekten zusätzlich interagieren. Sich zwischen Menschenmassen am Laufsteg durchzuwühlen, als Scheich verkleidet an einer geheimen Versteigerung teilzunehmen oder einfach nur den Kommentaren der gelangweiliten Gäste zu lauschen, das ist Hitman.

Zu bemängeln sind die Ladezeiten. Das Menü ist träge, ein Neustart der Mission kann je nach Spielstand bis zu einer Minute dauern. Es gibt nur englische Sprachausgabe. Beim Türenöffnen verwischt die Optik ungewöhnlich. Wenn die Verbindung zu den Servern abbricht, speichert es die erfüllten Challenges nicht. Die Wachen sind kinderleicht zu überfordern, wenn man plötzlich zum Rambo mutiert. Das könnte vielen den Spielspaß einschränken, mir nicht. Da bin ich wohl abgehärtet von damals.

Paris ist die Summe aus 15 Jahren Hitman. Die Moderne aus Absolution gepaart mit der Do it Yourself-Mentalität der Vorgänger, auf der objektiv größten Map aller Zeiten. Wenn Fans des Konzepts da nicht das Herz aufgeht, bin ich mit meinem Latein am Ende.

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Vollkommen BETA-unbefleckt habe ich heute morgen die Vorbestellung von Hitman angeworfen, weil die Spielereihe in der Vergangenheit immer ungesehen ein Must-Buy für mich war. Absolution war für mich eher Revolution und die spielergenerierten Herausforderungen waren m. E. ein Quantensprung für die Serie.

Das neue Hitman (der Trainingslevel auf der Yacht) ist grafisch zunächst einmal äußerst ernüchternd und ich hoffe, dass das noch besser wird (Paris, ich komme heute Abend !!!!). Ansonsten hat sich für mich als Fan der Serie wieder ein wohliges Gefühl in der Magengegend breit gemacht, da (Gott-sei-Dank) am Gameplay nicht viel verändert wurde. Nach Abschluss der sehr einfachen Einführung hab ich mir mit großem Interesse schon einmal die Herausforderungen dazu angeschaut. Sieht vielversprechend aus...

Das Serienformat ist zumindest für mich gar keine schlechte Option. Ich lege Spiele immer mal gerne weg, wenn mich der Umfang von vornherein überfordert - ist eine blöde Eigenart, aber ich kann da nichts machen, dann beginne ich immer mit "Spielehopping".

EDIT:
Der Beitrag von @Türenmacher macht aber wirklich Hoffnung auf eine weitere Evolution.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Keine deutsche syncro? :fp:
Imo ein rückschritt.
Und ja ich bin hitmanfan der ersten stunde und mich hat es dennoch nicht überzeugt. Da jetzt auch noch die discversion um fast ein jahr verschoben wurde, wirkt das ding 2017 ja noch antiquierter als es jetzt 2016 schon ist.
 
Mal bei twitch die Paris Episode etwas angeguckt, das ist einfach doch derbe geil :)

Finde auch gegen die Grafik spricht nichts, schöne Licht Effekte und auch sonst alles bestens. Die Menüs sind aber in der Tat eine Zumutung mit ihren Ladezeiten
 
Heute Morgen noch mal den Beta-Umfang, diesmal in der Vollversion gespielt. Macht Spaß! Freue mich auf Paris.
Gibt es eine Belohnung, wenn man alle Herausforderungen in einem Level abschließt?
 
Wie sieht den jetzt der Umfang aus von Episode 1, bin am überlegen. Hat man in Paris mehr Aufträge.
 
Hans mir jetzt mal gegönnt mit Guthaben das bald abgelaufen wäre, mal schauen wie es gefällt.
 
Wow, Paris ist einfach nur fantastisch! So riesig, so viele Möglichkeiten! :shock:

Eine Katastrophe sind hingegen das haklige Menü, die viel zu langen Ladezeiten und - der GAU überhaupt - der ständige Verlust der Serververbindung inklusive Ladefehlern. Letzteres ist mir heute Abend bestimmt 15 mal passiert. Ne , so macht das keinen Spaß...:nein:
 
Aber dann ohne Herausforderungen glaub ich - geht auf der Konsole glaub ich auch. Mich nervt, dass man zurück ins Hauptmenü geworfen wird. Wenn wenigstens die Ladezeiten dann kurz wären...
 
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