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mh? das teilweise abheben der lüfter liegt an der unfähigkeit der entwickler und nicht an der optischen qualität des titels. assassin's creed: unity hat z.b. ständig im pausenmenü aufgedreht, während richtige kracher wie the order 1886 oder until dawn durchgehend leise waren.
The Last of Us und Uncharted drehen aber auch im Pausemenü auf. Keine Ahnung, ob das wirklich nur für schlecht programmierte Spiele gilt.

Ratchet & Clank on PS4 might be the best-looking game I’ve ever played
This reboot feels like the closest thing to a playable Pixar adventure...
The new-age Ratchet & Clank works because it’s doing what a good reboot does – retaining what veterans love while showing the new crowd why it was beloved in the first place.
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