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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Nach 70 Stunden bin ich jetzt durch. Sehr schönes Oldschool-Rollenspiel mit Anleihen bei Persona und einer Menge liebenswerter Charaktere. Trotz kleinerer Mängel sicher eins der besten Spiele, die ich 2016 spielen werde und gerade als Jrpg Freund eine kleine Offenbarung. Leider mit einem ziemlich fiesen Cliffhanger am Ende - ich will schnellstmöglich den 2. und 3. Teil davon :D.

+ spannende politisch geprägte Geschichte (auch wenn sie es mit Geheimnissen und Wendungen etwas übertreibt)
+ lustige und liebenswerte Charaktere
+ sehr gut geschriebene Dialoge
+ fantasievoll gestaltete Umgebungen
+ inhaltlich und in den zwischenmenschlichen Beziehungen für ein Jrpg sehr bodenständig
+ simples, aber eingängiges und unterhaltsames Kampfsystem
+ in normalen Schwierigkeitsgraden kein großes Grinding notwendig und keine massiven Schwierigkeitssprünge bei Bossen
+ tolle Musikuntermalung

- sehr sehr langsamer Einstieg in die Hintergrundstory, was einige Spieler abschrecken könnte
- grafisch ziemlich angestaubt inklusive diverser Ruckler (besonders im letzten Teil des Spiels)
- tolle aber deutlich zu wenige Musikstücke
- einige seltsame Designentscheidungen, was Dialogvertonung und an einer bestimmten Stelle Gesang angeht
- Nebenquests oftmals einfallslos und langweilig
- für Freunde von vielen verschiedenen Waffen und Ausrüstungsgegenständen und Sammlern von "versteckten Waffen" gibts nur wenig zu entdecken

Insgesamt: :dhoch::dhoch::dhoch:
Also ich hab jetzt aufgehört weil ich wieder grinden musste.
Der 3. Schulboss ist Lvl 23 und ich Lvl 21, ich mach eben die Kämpfe nur 1 mal und laufe nicht noch groß rum.
 
Jep, lohnt sich nur ab und an neue Waffen zu kaufen und upzugraden. Habe das anfangs auch vernachlässigt.

EDIT:
Also gerade Rean. Glaube, der Rest bekommt neue Waffen, wenn er nicht im Team ist bei den Field Studies.
 
Ach kommt Jungs JRPG haben das Prinzip des gridnen einfach drin und das ist hier nicht anders.
Die Waffe kann man auflevelen aber der Schaden den ich vom Boss bekomme ist einfach zu hoch.
Bei Witcher 3 bin ich regelmässig über dem empfohlenen LVl, einfach aus dem Grund weil man mit Nebenquest zugeschissen wird und da abwechsunglsreich Leveln kann.
Bei JRPG muss man dafür in den Schlauchleveln rumlaufen und immer die selben Monster töten.
 
Ja, und bei einigen muss man das ewig lange machen. Hier reichts einfach, alle Wege abzulaufen und dabei die Monster zu töten. Vielleicht hast du auch die falschen Orbs installiert.

Normalerweise reichts auch, wenn du vorher deine Special Leiste bei kleinen Gegnern auflädst und dann alle 4 direkt bei Kampfbeginn abfeuerst. Das wars dann meistens schon fast für den Boss, jedenfalls so früh im Spiel.
 
Eher die falschen Accessoires weil die Gruppe andauernd verwirrt oder vergiftet wird.
Aber mich hat es einfach angeödet das der Boss schon wieder 2 Level über mir ist, obwohl ich nach Lösung gespielt habe und alle Schatzkisten abgeklappert habe.
Nur habe ich eben nicht die Monster mehrmals besiegt sondern bin direkt weiter.
 
Wie schon gesagt, ist Grinden hier wirklich nicht nötig und lohnt sich für die geringen Statboosts auch einfach nicht. Ich habe jeden Geger einmal besiegt und bin dann weiter. Orbs und Ausrüstung sind wichtiger.

- HP Gems sind zu Beginn sehr nützlich. Gerade für die Magie/Fernkampf Charaktere.
- fast alles, was mit Time zu tun hat, ist enorm praktisch und später fast schon gamebreaking. Chrono Break/- Burst, Impede, etc.
- die Accessories, die man für die Angelpunkte bekommt, sind auch ziemlich gut
- Elliots erste oder zweite Craft (HP Regeneration & Def+) ist in den ersten Kapiteln bei Bossen dein bester Freund
 
Impassion (rot) und ein CP regenerierendes Accessory (ich glaube, man müsste zu dem Zeitpunkt schon eins haben) sind auch eine gute Kombination, um S-Crafts zu spammen.
 
Backlog-Galore:

Remember Me

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Nach zwei Sitzungen und knapp 10h Spielzeit lief gestern um kurz nach Mitternacht der Abspann zu dieser offensichtlich sträflich unterschätzten Perle über den Bildschirm. :huldig:

Visuell war es ein absoluter Hochgenuss. Neo-Paris sah grandios aus. Tolle Einstellungen, superbe Bildqualität und ein referenzträchtiges Design. Letzteres war SciFi und Future pur; nicht selten bin ich einfach begeistert stehengeblieben und habe mit offenem Mund gestaunt. Supersupersuper! Gepaart mit einem nicht minder hochwertigem Soundtrack und englischen Syncronisation blieb da kaum ein Wunsch offen.

Das Kampfsystem blieb allerdings eher funktional, wenngleich mit interessanten Ansätzen. Dass man sich aus Dmg/Health+/Cooldown/Boost-Versatzstücken unterschiedliche Komboeffekte basteln konnte war ein echt netter Einfall. Leider blieben die Kämpfe meist etwas blass. Die Bosskämpfe waren noch so okay, aber über weite Strecken ließen die Kämpfe einfach eine gewisse "Wuchtigkeit" missen. Hier fehlte leider etwas an Erfahrung. Dadurch dienten sie eher als Verbindungsglied zwischen die Storyblöcken.

Hier ist man zwar mittlerweile in bei den Referenztiteln eine noch etwas cineastischere Präsentation gewöhnt, aber "Remember Me" war trotzdem auf einem hohem Niveau. Qualitativ sicherlich im oberen Drittel und gar nicht mal so dumm, war es durchaus interessant zu sehen in welche Richtung sich Nilin's Vergangenheit und letztlich auch Zukunft entwickelt. Auch wenn die eine oder andere Motivation der Protagonisten nicht so gaaaanz nachvollziehbar war, bin ich zufrieden. :) Etwas blass, da kein Bezug zum Spieler, blieben die jedoch meisten der Protagonisten. Sie wurden oft zu rasch eingeführt und ebenso schnell wieder verabschiedet.

Klasse waren allerdings die Memory-Remixe, bei denen man die Erinnerungen von wenigen Zielpersonen gezielt verändern konnte. :dhoch:


tl;dr:
• Fantastisches, futuristisches Design in schicker Optik
• cineastischer OST
• blasses Kampfsystem
• "okaye" Story
• gerne mehr davon!

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Doom 3 Absolute HD Mod (oder irgendwie so)

Da hat sich das Durchspielen auch über mehrere Monate erstreckt, allerdings nur weil sich das Spiel anfangs nicht mit meiner AMD-Karte vertragen hat. Jetzt mit nvidia klappt's wie am Schnürchen. Das Spiel selbst gefiel mir schon im Original sehr gut, aber die Mod setzt dem nochmal die Krone auf und lässt die BFG-Edition von 2012 ganz schön alt aussehen. Das Lighting und die Texturen sind extrem verbessert, die Waffen ummodelliert und deren Sound sowie Nachladeanimationen wurden auch einer Frischzellenkur unterzogen. In Hinsicht des Gameplays wurde die Streuung, Schaden u.ä. der Waffen erhöht, im Gegenzug bewegen sich die Gegner ein wenig bis deutlich schneller und verfügen teilweise über stärkere Angriffe. Außerdem spritzt mehr Blut, wovon auch die Cam jetzt auch was abbekommt und es gibt einen Tiefenschärfeneffekt beim Nachladen.
Und ich muss sagen, jetzt fühlt sich das Spiel richtig an. Das Gefühl, ein blutiges, erbarmungsloses Höllen Massaker auf einer Marsstation zu erleben, kommt durch die Mod viel besser rüber. Das Original fühlt sich dagegen lasch, harmlos und auch weniger atmosphärisch an.

War auf jeden Fall ein geiler Ritt und nach Black Mesa merkt man, wie sehr sich die beiden Spiele ähneln und doch auf ihre Art klasse sind.
 
Legend of Zelda: Links Awakening DX (3DS via VC)

Nach über 15 Stunden endlich am Ende.

Was will ich sagen... ein hervorragender Zelda-Teil. Aber die Story war fand ich sehr suspekt...hab nicht wirklich gecheckt was das alles soll... und das Ende war dann noch wirrer... versteh ich nicht.

So... nun gehts weiter mit der Zelda-Saga... weiß nur noch nicht ob ich beim GBC mit den beiden Ages Teilen bleibe oder meinen Augen ein Grafikupdate mit dem GBA-Teil The Minish Cap gönne... mal sehen! :)

Evl. wart ich auch noch ein Weilchen und gehe mal wieder Super Metroid an wenn es nächste Woche für die VC kommt... das steht auch noch auf meiner Liste... man staune: Das hab ich noch nie beendet... freu mich aber schon tierisch drauf! :hurra:
 
Zuletzt bearbeitet:
Sherlock Holmes Crimes and Punishments
Super Spiel! Klasse Atmosphäre, spannende Fälle, tolle Grafik, total detailverliebt. Spielt zeitlich ca gleich mit AC Syndicate, hat aber genau die Atmo die ich bei Syndicate vermisst hab. Unbedingt spielen!

Sind die anderen Spiele von denen nach dem gleichen Schema aufgebaut? Und warum machen die nur Sherlock Holmes Spiele?
 
Legend of Zelda: Links Awakening DX (3DS via VC)

Nach über 15 Stunden endlich am Ende.

Was will ich sagen... ein hervorragender Zelda-Teil. Aber die Story war fand ich sehr suspekt...hab nicht wirklich gecheckt was das alles soll... und das Ende war dann noch wirrer... versteh ich nicht.

So... nun gehts weiter mit der Zelda-Saga... weiß nur noch nicht ob ich beim GBC mit den beiden Ages Teilen bleibe oder meinen Augen ein Grafikupdate mit dem GBA-Teil The Minish Cap gönne... mal sehen! :)

Evl. wart ich auch noch ein Weilchen und gehe mal wieder Super Metroid an wenn es nächste Woche für die VC kommt... das steht auch noch auf meiner Liste... man staune: Das hab ich noch nie beendet... freu mich aber schon tierisch drauf! :hurra:
Bin mal gespannt was du von Minish Cap hälst. Ich persönlich fands sehr geil gemacht und das die Oracle Teile geil sind müssen wir ja nicht sagen ;)
 
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Und durch! Wieder einmal der beweis das es einfach viel zu wenig Rundenstrategie gibt. Großartiges Spiel das mich bis zur letzten Mission mit dem typischen "komm eine geht noch!" Prinzip stundenlang fesseln konnte.

Lohnt sich Enemy Within oder kann man das getrost beiseite lassen und direkt zu XCOM 2 übergehen?
 
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Und durch! Wieder einmal der beweis das es einfach viel zu wenig Rundenstrategie gibt. Großartiges Spiel das mich bis zur letzten Mission mit dem typischen "komm eine geht noch!" Prinzip stundenlang fesseln konnte.

Lohnt sich Enemy Within oder kann man das getrost beiseite lassen und direkt zu XCOM 2 übergehen?
lohnt sich, habs zwar nicht gespielt aber nur gutes gehört.

aktuell gibt es sehr viel rundenstrategie. gott sei dank. mein grund für den pc
 
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