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MULTI Arslan: The Warriors of Legend

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Omega Force hat ja ein großes Talent dafür, sich Lizenzen zu schnappen, zu denen ich gerne ein ordentliches Spiel hätte (Attack on Titan, Arslan, One Piece) oder sich an anderen Videospiellizenzen zu bedienen, von denen ich auch gerne mehr sehen würde (Zelda, Dragon Quest) und etwas daraus zu machen, womit ich überhaupt nichts anfangen kann :D

Mag die Warriors Reihe aber ohnehin nicht. Ist leider nur nervig, wenn man ständig "geile Lizenz XY kriegt Videospielumsetzung!...Wird ein Warriors" liest, womit sich das ganze für mich dann wieder erledigt hat.
 
Omega Force hat ja ein großes Talent dafür, sich Lizenzen zu schnappen, zu denen ich gerne ein ordentliches Spiel hätte (Attack on Titan, Arslan, One Piece) oder sich an anderen Videospiellizenzen zu bedienen, von denen ich auch gerne mehr sehen würde (Zelda, Dragon Quest) und etwas daraus zu machen, womit ich überhaupt nichts anfangen kann :D

Mag die Warriors Reihe aber ohnehin nicht. Ist leider nur nervig, wenn man ständig "geile Lizenz XY kriegt Videospielumsetzung!...Wird ein Warriors" Womit sich das ganze für mich dann wieder erledigt hat.

Die Lizenzen holt sich Namco Bandai und nicht Omega Force. Wie sogut wie jeder Anime Lizenz die sie in die Finger bekommen.
 
Hab bisher noch nie jemanden außer Hajin von der Musou Story schwärmen sehen :D
Das ist ja auch kein Wunder, da die wenigsten überhaupt die Lust und Zeit haben sich länger durch tausende chinesische Namen, Begriffe, Folkloregeschichten, etc. zu lesen, dauz kommt noch, dass DW noch weitaus mehr aufgeht, wenn man den RottK-Roman gelesen hat...
Trotzdem behaupte ich, dass grade diese Aussage:
Die Lizenz reizt mich schon, nachdem ich den Anime dahinter sehr gut fand aber zu so einer charakter- und storylastigen Serie passt doch kein Musou :ugly:
kaum unwahrer sein könnte. Außerhalb von Visual Novels und storybasierten Erlebnissen a la LiS und den Telltale Spielen fällt mir kaum ein Spiel oder ein Konzept ein, dass eher zufriedenstellend und ausführlich genug auf Fanservice-Ebene ein Franchise behandeln kann und Charaktere derart gut vorstellen kann.

Die meisten haben halt kein Bock sich länger darüber hinaus damit zu beschäftigen, im Falle von SW kennt man die meist aus diversen anderen Anime/Manga/Spielen, in denen deren Abwandlungen schon anders vorgenommen wurden und bei DW ist es ihnen meist zu mühselig sich ein wenig mit deren Geschichte zu befassen.

Wenn man sich aber tatsächlich mal ein wenig davon auch außerhalb des Spiels befasst, gibt es kaum ein Spiel, dass imo Geschichte derart akkurat, aber trotzdem noch ansehnlich genug und mit genügend Eigeninterpretation verarbeitet, dass es interessant bleibt.
 
Nicht wenn das dein 27253. Musou ist. Da will ich dann schon etwas mehr. :D
Ach ja, bevor ich das vergesse...

Glaube auch, dass du davon nicht so begeistert wärst. Die Schlachten sind alle recht kurz (as in: selbst die finale Schlacht geht gefühlt nur 5 min., gibt viele, die gehen sogar weniger als 2 Min.) und es ist auch generell recht contentarm.

Es gibt ein paar Sachen, die ich echt cool finde inklusive einer Sache, die so genial ist, dass ich mir wünsche, dass sämtliche zukünftige Musous die übernehmen, aber es gibt ziemlich wenig zu tun und die Story ist auch recht kurz. Verglichen mit Contentmonstern wie WO3U oder DW8XL ist das schon arm.

Arslan ist für mich das ideale Handheld-Musou auf Vita für knapp 20€ wäre so das perfekte Preissegment und Plattform dafür, Vollpreis auf der PS4 wirkt mir dann doch zu hoch gegriffen. Das Spiel ist jetzt nicht so schlecht wie sichs anhört von meiner Darstellung, aber da ist man von anderen Musous weitaus mehr gewohnt.

Werd ich mir aber fürs Review dann aufsparen da ausführlicher zu werden.
Arbeite jetzt noch an allen S Rängen und den Skill Cards, vielleicht krieg ich da ja noch Platin, denn die scheint echt recht easy zu sein dieses Mal...
 
Seh' ich ähnlich.^^ Hat zwar jetzt nichts direkt mit Arslan zu tun aber ich hab' erst durch Samurai Warriors so richtig angefangen mich ernsthaft mit japanischer Geschichte zu beschäftigen. Seitdem mag ich die Reihe noch lieber.^^
 
Glaub ich auch...bei den Chinesen ist ja immer alles noch größer und chaotischer...und interessanter. :D

Bloß...was wenn ich dann auch noch Mandarin lernen will...ich bin mit Japanisch doch schon reichlich ausgelastet. :ugly:
 
Ach, meine Motivation chinesisch zu lernen ist da trotzdem noch recht gering, obwohl ich die Geschichte interessant finde. Reicht mir ja schon, dass Arslan ja fast eine Carbon Copy von der RottK Story von Liu Bei ist und einige Charaktere direkt kopiert hat, aber dann ihre eigene Sprache drüber gestülpt hat... :D

An dieses "Mardan fu mardan" werd ich mich nie gewöhnen können, das heißt "Man among men" bei mir und damit basta... ^^
 
Ähm... joa, find den ganz nett, aber da ich Zhuge auch nur ganz nett finde und der gegen Sima Yi abstinkt, ist Narsus nicht ganz mein favourite. :D
Finde Gieve und Kubard beide rein als Charakter noch etwas cooler... Ingame spiel ich die zwar net sooooo oft, da Farangis das coolste Moveset im Spiel hat, aber die beiden hätte ich am ehesten als favourites genannt.
 
Dann warte erstmal ab bis du das Original kämpfen siehst... :deal:


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