Eigentlich geht es mir eh eher um die PVP-Covenants. Habe heute ein bisschen PVP und Coop gemacht und scheint ja noch relativ viel los zu sein. Als ich Dark Souls auf der PS3 ein Jahr nach Release gestartet habe, wurde ich nie zum Coop gerufen. Jetzt dauerte es nie länger als 2min. Will da einfach nicht zu sehr aus der Range fallen, wenn ich für Equipment, das ich noch nicht brauche, Seelen farme.
Bis jetzt war das Spiel übrigens wirklich sehr einfach. Die Movesets der Bosse sind ziemlich lahm und leicht zu durchschauen. Gestorben bin ich bei stärkeren Gegnern dann nur, wenn dann noch ein Angriff unerwartet drangehangen wurde. Ich fand ja schon Bloodborne zu leicht, aber das ist bisher sehr entspannt, während Bloodborne gerade am Anfang ziemlich anspruchsvoll war.
Macht aber trotzdem Spaß, gerade auch wieder durch die große Anzahl an Equipment, den Zaubern und allgemein der hohen Komplexität mit vielen Items, Covenants, Mechaniken und so. Ärgert mich jetzt noch mehr, dass da Bloodborne so oberflächlich war.
Mich wundert auch immer wieder etwas, wie zäh mein Dex-Build trotz Wanderer's Gear ist. Das ist billigstes, unupgegradetes Starter-Stoff-Gear und die Gegner kriegen mich nicht tot. Ich kann locker eine Combo einstecken oder auch einen mächtigen Schlag von dick gepanzerten Mace-Gegnern. Ich kann mich auch aus so ziemlich jeder Combo wieder befreien. Das finde ich schade. Ich weiß noch, dass ich in Dark Souls viel fragiler war. Da hat mich schon diese schnelle Combo der Startgegner in Undead Burg sofort totgekriegt und bei so Ausholschlägen konnte ich es gleich vergessen da auch nur mit dem Schild gegenzuhalten.
Aber wie gesagt, macht schon Laune, auch wenn Dark Souls und Bloodborne auf mich deutlich runder wirken und es hier manchmal so wirkt als wären den Entwicklern die guten Ideen ausgegangen.