wicked
Pentjak!
Wenn ich aber als Spieler, der eher auf Ausweichen und schnelle Angriffe setzt, nicht mehr dazu gezwungen werde, meine Skillpunkte in einen Stat reinzupumpen, der Gameplay-Technisch eigentlich nichts verändert, außer mehr Frames einzubauen, in denen ich nicht getroffen werden kann (sprich also das Spiel quasi dadurch leichter macht, indem es mir schlechteres Timing und schlechtere Reaktionen besser verzeiht), dann begrüß ich den Fortschritt auf jeden Fall.
Ich hab noch nirgends gelesen, dass Adaptability in DS3 nun rausfällt?
Rüstungen und Waffen haben beim Stresstest und bei der Gamescom kein Gewicht gehabt. Man konnte alles tragen und war flinkt als wäre man nackig. ^^
Gut zu wissen, danke. Dann heißts wohl wirklich abwarten bis man selber loslegen darf.
