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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Life is Strange gehört mit Walking Dead: Season 1 & Tales from the Borderlands zu der Speerspitze des Genres das auf dieser Threadseite omnipräsent erscheint. Der französische Entwickler DONTNOD versucht mit seinem Debüt gar nicht erst den übrigen gebliebenen Telltaleknochen weiter abzufieseln sondern tritt sofort mit Sturm & Drang die Vordertür ein mit einer für diese Art Software maßgeschneiderten Coming of Age Handlung. Der interaktive Gameplay Anteil ist hier um ein vielfaches höher als beim renommierten großen Bruder. Es gibt nicht einen Quicktime Moment. Stattdessen gestattet das Spiel alle Zeit der Welt um die detaillierte Umgebung zu erkunden. Ich nahm nahezu alles mit was es zu Entdecken gab und kam auf satte 22 Stunden Spielzeit. Und vor allem, LiS macht von Anfang an klar das Entscheidungen hier wirklich etwas bedeuten.

Von Beginn an schlüpft der Spieler in die Schuhe von Max Caulfield, einer 18jährigen High School Studentin mit einer leidenschaftlichen Hingabe zur Photographie die im späteren Verlauf die Fähigkeit erlangt die Zeit zu manipulieren. So banal das auch klingen mag, so brillant wird die Thematik auch verwendet. In seinen besten Rewind Momenten liefert LiS ein Best Of Feuerwerk aus Back to the Future oder Groundhog Day. Die Spielwiese hingegen findet sich zwischen Juno & Donnie Darko wieder. Die Präsentation zementiert narrensicher die Suburbs Atmosphäre durch seine lebendigen Charaktere, die stimmungsvolle Aquarellfarbpalette & einem Indie Folk Soundtrack der diese Welt nicht besser unterstreichen könnte. Sämtliche Charakterisierungen basieren auf High School Archetypen des 21. Jahrhunderts die ihre Überzeichnungen gut durch charmante popkulturelle Querverweise zu kaschieren wissen. Trotz der bedienten Stereotypen ist nahezu jeder Akteur charismatisch und hinterlässt Eindruck. Die Synchronsprecher machten ihre Arbeit ebenfalls klasse. Leider können weder die Lippensyncro noch die Mimik das hohe Level halten. Die Technik wirkt allgemein etwas antiquiert.

Life is Strange ist dennoch eine der Blaupausen eines noch jungen Sub Genres das sich bereits jetzt ausgelatscht anfühlt. Eine unaufgeregte und dennoch spannende Story mit einigen denkwürdigen Twists, gelungenen Spieldesign & eine rundum gesunde Balance sorgen dafür. Für mich der Überraschungshit des Jahres. 95/100.
 
Ich stimm dir in vielen Sachen zu. Aber die Sache mit den Entscheidungen ist trotzdem am Ende amateurhaft gehandhabt worden. "We have two endings, pick One!". Ich habe es dann doch deutlich lieber, wenn die Geschichte nur ein Ende hat, aber der Weg dann etwas variiert oder das Ende eben anhand deiner Entscheidungen ausgesucht wird. Tales from the Borderlands zeigt imo gut, dass 1 definiertes Ende bei solch einem Spiel auch funktionieren kann. Generell finde ich "character-based Choices" deutlich besser als "Event-based Choices". Ich will nicht unbedingt Einfluss auf die Welt haben, sondern auf die Charaktere in der Welt. Und das macht TftBL meiner Meinung nach besser.

Trotzdem war LiS ein gutes Spiel. Ich würde es ne 80/100 oder 8/10 oder 3,5-4/5 geben. Trotzdem bleiben leider zu viele Fragen unbeantwortet.

Edit. Wollte jetzt keinen neuen Post machen, deswegen schreibe ich es hier:

Game of Thrones Episode 4: Sons of Winter

Wieder ne runde Episode. Es ist wohl das schwächste Telltale Game aber die GoT Atmosphäre, die dieses Spiel versprüht ist außerordentlich gut. GoT von Telltale funktioniert einfach deutlich besser als die 5. Season der Serie. Hier wirkt alles miteinander verwoben und es gibt keinen Story Strang den ich nicht mag.Leider kommt am Ende "Mister plotarmor" und macht, was er immer tut. Plot-Device spielen.

Game of Thrones Episode 5: A Nest of Vipers

Oh je. Die wohl schlechteste Episode die TTG je gemacht hat. Von vorne bis hinten eine Filler Episode. Das Ende war aber schön...oder so.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Hab vor ein paar Minuten die Kampagne von Battlefield Hardline durchgezockt.

Ich fand diese ganze Cops gegen Gangster Idee ganz interessant (schon damals bei der Beta auf der 360) und hab es mir vor kurzen durch EA Access gezogen.

Nun was soll ich dazu sagen...

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...Hatte mehr Spaß als in irgendeiner Call of Duty Kampagne bisher.

Und erstaunlicherweise kam man sogar auf Veteran recht gut durch die Episoden. Es gab zwar immer ein paar "Überleben" Passagen, die recht schwierig waren (am meisten wenn man allein war oder der KI Kollege nur Zuschauer war).

Über die Grafik möchte ich jetzt eigentlich nicht viel reden, soll ja nicht so toll aussehen wie BF4.

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Aber dies war noch nie so recht wichtig für mich, ich find z.B. Gameplay oder wie jetzt in einen Shooter das Verhalten der Waffen wichtiger als die ganze Zeit Pixel zu zählen.

Und zum Multiplayer kann ich jetzt nicht viel sagen, hab nur ein paar Stunden online gespielt (Bis Level 10). Hab es ja damals schon auf der 360 gezockt und fand jetzt keine gravierenden Unterschiede zwischen der BETA (360) und der Vollversion (ONE).

Bis auf ein bis zwei Abstürze im Hotwire Modus blieb alles ruhig.

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8/10.

 
Need for Speed (ONE)

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Das Spiel ist alles andere als perfekt, aber das Wichtigste: es hat mir sehr viel Spaß gemacht :dhoch:
Anfangs, als ich die EA Access Version gespielt habe, war ich erstmal enttäuscht. Aber nach zwei Stunden ist der Knoten dann doch geplatzt und es fing an, mir zu gefallen. Habe es mir daher dann gekauft und ziemlich durchgesuchtet :D Es ging einfach so schön locker flockig voran. Insgesamt habe ich rund 20 Stunden für das Durchspielen und Level 50 benötigt. Ich bin allerdings auch überall selbst hingefahren. Man kann sich auch zu den Events hinteleportieren, dann kann man da die ein oder andere Stunde noch von abziehen, zumindest für die eigentliche Karriere. Level 50 wird man somit nicht erreichen, das dauert dann wirklich die 20 Stunden, so jedenfalls bei mir. Finde das eine sehr angenehme Spiellänge. Der Wiederspielwert ist aber ziemlich gering.

Auch das Tuning reizt mich da nicht mehr. Es fehlt hier einfach an Umfang und es ist ziemlich eingeschränkt. Rückleuchten, Scheinwerfer, Schürzen, Spiegel etc. sind bei vielen Autos nicht veränderbar, oftmals hat man nur ein Bodykit und kann Felgen wechseln. Und warum kann man nicht frei um das Auto die Kamera bewegen beim Tunen? Was nützt es, wenn ich das Teil zwar sehe, aber nicht, wie es insgesamt am Auto wirkt. Ich muss es also kaufen und kann danach im Menü zur freien Sicht erst wechseln. Das ist doch unnötig umständlich. Apropos umständlich: den Vinyl-Editor kann man voll vergessen. Es ist nicht möglich, Aufkleber zu gruppieren und auf die andere Wagenseite zu kopieren, man muss dies also für die andere Seite mühselig genauso erstellen. Und das geht dann auch nur nach Augenmaß, weil man einfach keine Parameter hat, auch nicht bei den Farben. Ne ne, so macht das keinen Spaß. Ich habe daher nur hier und da mal frei Schnauze nen Aufkleber angebracht.

Das Garagenlimit liegt ja bekanntermaßen bei 5 Autos. Das ist aber absolut nicht schlimm, so hat man wenigstens eine gewisse Bindung zum Auto. Außerdem stehen die sehr schön nebeneinander in der Garage, das sieht gut aus :D Und Geld bekommt man eh nicht so übermäßig viel, als dass man hier fuffzich Autos in die Garage stellen kann. Zumal das Tuning auch ordentlich was kostet.

Die "Story" ist zum vergessen, absolut belanglos.
Zwischendrin wirkte es so, als bahnte sich ein Streit an und der eine Typ kam mir nicht ganz sauber vor. Aber dem war alles nicht so, es hatten und haben sich letztendlich alle lieb.

Vom Fahrverhalten erinnert das Spiel an NfS Rivals, man kann langgezogene Kurven schön in einem Drift nehmen ohne Geschwindigkeitsverlust. Anfangs irritierte mich zwar etwas die Indirektheit der Lenkung, aber das legte sich bald. Präzise genug ist die Steuerung allemal. Auch das anfangs lahme Geschwindigkeitsgefühl steigerte sich mit entsprechend der immer schneller werdenden Autos und bald ging es dann ordentlich ab, dazu ein cooler Soundtrack. Passt :waah:

Natürlich gibts auch diverses Sammelzeugs. Zum einen gibt es 30 Stellen an denen man einen Donut machen muss und es gibt 30 Orte, an denen man ein Schnappschuss gemacht wird. Warum und wozu? Keine Ahnung...Lediglich die 12 Trucks, die es zu finden gibt, haben einen Nutzen. Denn dort kann man sich jeweils ein Gratisteil abholen. Insgesamt kann man das aber alles ignorieren. Wer überall selbst hinfährt wie ich, der macht das nebenbei. Mir fehlt nur jeweils ein Donut und Schnappschuss.

Die Polizei ist auch unterwegs auf den Straßen. Aber watzefack, wie lausig ist die denn bitte!? :lol: Eine Herausforderung ist hier nicht vorhanden, was insofern verwundert, dass Rivals doch hier ein ganz anderes Kaliber darstellt. Man muss hier schon sehr langsam fahren, will man beispielsweise eine 5-Minuten-Verfolgung absolvieren.
Hier mal ein kurzer Ausschnitt einer Verfolgung


Es gibt also so einige Kritikpunkte, die gegen eine Topwertung sprechen. Aber ein Reinfall ist das Spiel gewiss nicht, dafür macht es dann doch zu viel Spaß und fährt sich zu gut. Die Grafik ist auch sehr schick, wenngleich die Farbfilter diese etwas schmälern in meinen Augen. Mit der Zeit habe ich mich aber daran gewöhnt.

Noch was zu always on. Ich verstehe absolut nicht den Sinn hinter dieser Entscheidung der Entwickler. Für mich ist das ein Singleplayer-Game. Aber wenigstens läuft es sehr stabil. Ich hatte nur einen einzigen Verbindungsabbruch (noch in der Probeversion).
Großer Nachteil: man kann das Spiel nicht pausieren :fp: Haben die nicht gemerkt, dass das bei Rivals schon jeder scheiße fand?

Zum Abschluss noch eine kurze Statistik aus dem Spielehub

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Zuletzt bearbeitet:
Halo 5

+ es ist vorbei
+ hab jetzt Zeit für Tomb Raider
-Rest

Was für ein belangloses Stück Software. Schade was aus Halo wird. Bin richtig froh, dass es "endlich" durch ist. Und das bei einer Spieldauer von max. 10h.
 
Game of Thrones Season Finale: The Ice Dragon

Puhh. Das war mal ne Episode. Ich bin schon schwer überrascht, wie unterschiedlich die Episode werden kann. Hab's sogar 2 mal durchgespielt und der Unterschied ist schon gewaltig. Zumindest wen man das mit anderen spielen dieser Art vergleicht. Ich dachte bei TWDS2, dass es sehr schwer wird eine neue Staffel zu machen UND die Entscheidungen einzubeziehen. Aber das? Das ist wirklich ein ganz anderes Level.

Episode: 9/10
Season 1: 8/10
 
The Evil Within (PS4)
Fand ich wirklich gut! War mir aber gegen Ende zu viel Resident Evil (Action-Einlagen) und zu wenig Silent Hill (Psycho Horror). Hab mich aber trotzdem großartig unterhalten gefühlt und einen zweiten Teil würd ich sofort spielen. Werd mir irgendwann die DLCs nachholen.

9/10

inFAMOUS: First Light (PS4)
Ganz nett für zwischendurch als Abwechslung zu F4, hätt ich aber echt nicht unbedingt spielen brauchen. Da das Hauptspiel ja aber wesentlich besser sein soll hat es mir schon ein wenig Lust darauf gemacht.

6/10
 
The Evil Within (PS4)
Fand ich wirklich gut! War mir aber gegen Ende zu viel Resident Evil (Action-Einlagen) und zu wenig Silent Hill (Psycho Horror). Hab mich aber trotzdem großartig unterhalten gefühlt und einen zweiten Teil würd ich sofort spielen. Werd mir irgendwann die DLCs nachholen.

9/10

inFAMOUS: First Light (PS4)
Ganz nett für zwischendurch als Abwechslung zu F4, hätt ich aber echt nicht unbedingt spielen brauchen. Da das Hauptspiel ja aber wesentlich besser sein soll hat es mir schon ein wenig Lust darauf gemacht.

6/10
hab von vielen gehört das es geil sein soll, andere das es scheiße und zu schwer ist und zu viele Frustmomente haben soll. Trotzdem würd ich dem Ding ne Chance geben. Vllt hol ichs nochmal auf der PS4 wenns billiger ist
 
The Swapper
Ist mir schon beim Release auf Steam ins Auge gesprungen weils wirklich hübsch aussah. Hatte dann Angst dass es ein Grafikblender ist. Dem ist nicht so. Ich habs jetzt zweimal durchgespielt und es ist wirklich klasse, Atmo ist erste Sahne, wie Sunshine oder Dead Space nur friedlicher und einsamer. Mit Klaviermusik, Audiologs, etc.
Die Rätsel sind dann das wo das Spiel wirklich Punkten kann. Immer fair, mit etwas Nachdenken zu schaffen, nicht zu leicht, nicht zu schwer und steigern sich mit der Zeit im Schwierigkeitsgrad.
Was mir nicht gefallen hat waren die Erfolge, 10x 100G für 10 super versteckte Konsolen. Mit Guide easy, ohne spielt man das Spiel mit 0G durch.
Ist n Geheimtipp!

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Das fristet auch schon seit Ewigkeiten sein Dasein in meiner Library. Wie lang würdest du für den ersten Durchlauf einplanen?
 
Minecraft Story Mode Episode 3: The last Place you Look

Meine Lieblings Episode. Mit weitem Abstand. Mir fällt bei dieser Episode auch sehr stark auf, dass man sie wirklich "Spielt". Natürlich nichts weltbewegendes aber ein, zwei kleinere Rätsel waren schon drin und relativ viele "Hubs" wo man mit seinen Leuten reden kann. Sehr schön.
 
Game of Thrones

Hat mir gut gefallen, auch wenn es insgesamt sicher nicht zu den absoluten Toptiteln von Telltale gehört. Liegt aber vermutlich auch an der Vorlage. Inhaltlich passt es sich ziemlich geil in die Gesamtgeschichte ein, aber man fühlt sich am Ende einfach, als hätte man
derbe eins in die Fresse bekommen und quasi nur Niederlagen
erlitten. Für Game of Thrones Fans aber schon irgendwie Pflicht.

8.0/10
 
Fallout 4 (PS4)
Vorhin nach ca. 80h fertig geworden. An die 250 Orte entdeckt, auf Level 62 gekommen und verschiedene Enden freigespielt. Und ich bin zufrieden.
Anfangs war ich etwas enttäuscht, denn das Spiel vergeigt es den Spieler anständig zu führen. Ganz im Gegenteil, man wird in die Welt losgelassen und bekommt erst einmal langweilige Bau-Quests und dann gibt es ein paar generische Kill-Quests aka 'Die Raider/Supermutanten/Ghuls terrorisieren unser Dorf'-Aufgaben. Befreit man besagte Siedlung, darf man wieder bauen. Es hat gedauert bis ich mich endlich dazu überzeugen konnte die Story weiterzuspielen. Und als ich es endlich geschafft habe, gab es überall interessant wirkende Orte, die doch wieder langweilig waren.
Aber okay, nach 200 Entdeckungen auf der Karte - 10-20 waren ganz cool - habe ich mich endlich der Story gewidmet und hey, die hat mir gefallen. Die Inszenierung war zwar furchtbar, aber einige Momente waren dennoch unvergesslich. Sehr gelungen war auch die Einbindung der verschiedenen Fraktionen und das Wechselspiel zwischen diesen. Clever gelöst.
Trotz der offensichtlichen Schwächen, hatte ich letztendlich viel Spaß mit dem Game. Bethesda macht unverwechselbare Rollenspiele und auch wenn die Konkurrenz mittlerweile in vielen Bereichen deutlich weiter ist, möchte ich diese fantasievollen Erkundungsschauplätze nicht missen. 8.5/10
 
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