Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Fallout 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nee, das ist schon ok. Aber viele Argumente sind einfach sehr anstrengend. Alle Figuren sehen gleich aus? Und dann Witcher loben mit seiner Klonarmee :D (meine nicht dich)

Das die Quests schlecht sind.. ja, das ist übel, das ist auch ein guter Hinweis und nicht gerade aufbauend. Aber ich habe schon etwas das Gefühl, dass hier viele etwas eher an das Spiel gekommen sind, die ganz froh sind, wenn der Hype niedergeschlagen wird. Bei Fallout 3 waren die Erfahrungsberichte der Hammer, diese Leute haben das Spiel aber noch nicht.

Du musst aber auch sehen das Fallout 3 was komplett neues mit der Marke gemacht hat.
Mittlerweile hat sich die Welt weitergedreht, Fallout New Vegas ist vor ein paar Jahren raus gekommen, die neue Gen ist quasi da und Bethesda macht immer noch das selbe in Grün. Die haben das zurecht nach Witcher 3 nun auch nicht mehr ganz so einfach.
So viel Spaß ich auch mit Fallout 3, New Vegas, Skyrim usw. hatte, aber irgendwann kommt halt auch mal der Punkt, wo es kaum noch zu verbergen ist, das sie im Prinzip keinen Fortschritt machen.

Wenn ich höre, das sie es tatsächlich geschafft haben, das Dialog System noch schlechter zu machen, dann ist das schon eine Leistung.
Das ich in den Threads noch keinerlei Meinungen zu coolen Quests gehört habe, spricht für mich auch schon Bände.

Momentan eigentlich nur: oft sterben, Hund ist doof, Basisbau unnötig, Grafik nicht mehr zeitgemäß.


EDIT: Aber ich bin mal gespannt. Gucke es mir ja auch bald an :D
 
In F3 und NV waren gerade die Sidequests so genial.
Kanibalismus, Vampirusmus, Roboter, die sich für Menschen halten und und und. Und man konnte diese Quests immer auf verschiedene Weisen mit verschiedenen Ausgängen lösen. Sowas erwarte ich bei F4 auch, aber hier noch nix diesbzgl. gelesen...
Basisbau juckt mich nicht, sonst würde ich mir ja die Sims holen.
 
Mit dem Dialogsystem kann ich echt noch leben, auch wenn es schade ist, dass man allgemein so wenig Dialoge hat, die noch dazu sehr kurz und langweilig inszeniert sind. Aber die Quests sind so generisch bisher. Da hat mich selbst ein rudimentär inszeniertes Wasteland 2 mehr gecatcht, weil da immerhin Ideen hinter den Aufgaben steckten. Die Minutemen-Quests sind echt nur "Geh dahin, hilf den Leuten und bau dann da 'n Brunnen und so". Brotherhood-Quest war dann deutlich cooler, aber bisher auch ohne echte Höhepunkte.
 
Mein Pre-Load läuft. Alles wird gut.

CTT6DoIWwAEv6P-.png
 
Du musst aber auch sehen das Fallout 3 was komplett neues mit der Marke gemacht hat.
Mittlerweile hat sich die Welt weitergedreht, Fallout New Vegas ist vor ein paar Jahren raus gekommen, die neue Gen ist quasi da und Bethesda macht immer noch das selbe in Grün. Die haben das zurecht nach Witcher 3 nun auch nicht mehr ganz so einfach.

Normal ist ja dieser Witcher 3 Vergleich auch etwas schwierig, aber weil du es erwähnst... Witcher 3 war super, das stimmt. Aber bei dem Spiel war es hauptsächlich die Technik, das war ja wohl abseits von den Quests sowas von oldschool... Dorf Nr. 1 Mio zu erkunden mit dem 100ten Klon ist ja wohl nicht Nextgen. Übertragen wäre es ja wohl auch nur bedingt cool, wenn in Fallout an jeder Ecke ein Dorf wäre, was man auf immer gleiche Weise rettet oder säubert.

Die Welt dreht sich weiter, aber ich verstehe nicht, was an dem Konzept von F4 oldschool ist. Ich finde, sogar die übelen Screenshots (ja, die sind teilweise hässlich) haben eine Atmo, die ich in dieser Gen noch nie gesehen habe. Das muss man dann allerdings auch nutzen durch coole Quests, wenn es die nicht gibt, ist das sicherlich kritikwürdig
 
Mit was für Waffen läuft ihr eigentlich rum?
Habe noch keine gefunden, mit der ich wirklich zufrieden bin. Mein Lasergewehr hat kein Saft mehr und die Projektilwaffen verschiessen gefühlt nur Erbschen. Hätte gern so langsam eine Sniper wie in New Vegas.
 
In F3 und NV waren gerade die Sidequests so genial.
Kanibalismus, Vampirusmus, Roboter, die sich für Menschen halten und und und. Und man konnte diese Quests immer auf verschiedene Weisen mit verschiedenen Ausgängen lösen. Sowas erwarte ich bei F4 auch, aber hier noch nix diesbzgl. gelesen...
Basisbau juckt mich nicht, sonst würde ich mir ja die Sims holen.

Ja! Das wundert mich auch. Bei Fallout 3 musste man doch nur wenige Meter laufen, bis zu dieser unterirdischen Stadt, wo Vampire gehaust haben. Da hing eine riesen Nebenquest dran, da in dem Dorf oben Menschen verschwunden sind. Das war wirklich nur 1 Gehminute entfernt vom Start, daher who cares Mapgröße etc... es geht bei Fallout nur um sowas, um nichts anderes.
 
Zurück
Oben