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MULTI Deine ersten Stunden im Ödland

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das hat man ja aber sowieso immer alleine durch Waffen und Rüstungen, unabhängig des Kampfsystems in Spielen.

Wobei mein erster F4 Char so nah an meinem ersten F3 Char wie möglich dran sein soll, sprich, gebt mir einfach ne Brotherhood Power Armor und mein geliebtes Plasma Gewehr und ich bin glücklich, mehr brauch ich fürs Ödland nich... :liebe:
 
Spiel ist so geil. Macht wieder unglaublich viel Bock. :D

Der Gore. :liebe:

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Und im Spoiler ein Bild, das zeigt, was ich mit Last-Gen-Niveau meine. Die Beleuchtung ist einfach nicht zeitgemäß.

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Nach einstündiger Vorbereitung im Tutorial mit Charaktererstellung habe ich nun meine ersten Schritte aus dem Vault gemacht. Und es ist in etwa so, wie ich es erwartet habe...also, was die Technik angeht.

Die Animationen der Charaktere sind nach wie vor hoffnungslos veraltet und peinlich, Mimik in den Gesichtern nicht vorhanden, die deutsche Synchro ist mit den ohnehin sehr merkwürdigen Lippenbewegungen total asynchron, die Engine optisch und technisch höchstens durchschnittlich und das Intro im Vault zwar gut gemeint, in seiner Dramaturgie und seiner Emotionalität wurde hier aber viel Potenzial verschenkt (wohl auch der Engine geschuldet).

Und dennoch: Bei mir stellt sich bereits die angenehme Fallout-Stimmung ein und die Looten&Leveln-Sucht stellt sich sofort ein. Oder anders ausgedrückt: Ich bin süchtig und greife jetzt schnell wieder zum Pad.
 
Hau mal einer was zu den Nebenereignissen raus? Sowas wie Superhuman Gambit, Megaton mit der Bombe etc., was habt ihr verrücktes gesehen.

Ich denke, die technischen Eindrücke sind auch nett, aber langsam wissen wir glaub ich, dass das Spiel kein Grafikwunder ist :D
 
Ich muss zugeben, grafisch wirkt's wirklich wie ein HD-Remaster von einem späten 360/PS3-Titel. Bethesda bekommt es einfach nicht auf die Kette, vor allem was Charaktermodelle und Animationen anbelangt, da scheinen die leider immer eine Generation zurück zu liegen. Aber es ist halt trotzdem einfach mal fucking Fallout und die Welt und Atmosphäre reißen alles aus dem Dreck...
 
Bethesda kriegt mich halt doch immer wieder: An der Rocket-Tankstelle im Terminal im Nebensatz von einer Höhle gelesen, wo sie alte Fässer verstecken -> direkt auf die Suche nach der Höhle gemacht im nahen Umfeld (da auf der Karte nicht markiert) -> gefunden und drinnen erstmal tollen Loot geholt. :dhoch:
Ich habe das auch gelesen, aber die Höhle noch nicht gefunden. Ich warte, bis es wieder hell ist....
 
Ich muss mal kurz sagen, wie mittelmässig ich das Spiel bisher finde.

Echtzeitgameplay immer noch clunky as fuck, VATS nur noch Zeitraffer statt Pause, Dialoge hölzern, in etwa so faszinierend wie der Duft meiner Socken nach einem Stadtturnier, Waffen holstern nicht mehr sichtbar am Charakter, sondern verschwinden einfach aus der Hand, Gegner KI... welche Gegner KI? Mobs stecken plötzlich im Boden fest und können nichts mehr tun (der dicke Monster am Anfang) etc.pp.

Cool ist die Atmosphäre, obwohl sich auch diese einem uralten, bedrohlicheren STALKER geschlagen geben muss - zumindest bisher. Die Waffenmodifikationen sind auch ganz nett, obgleich sie doch sehr stark limitiert zu sein scheinen. Die Welt ist schön designt, muss sich aber leider der längst antiquierten Technik dahinter unterwerfen.


Aaaaaaber

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Seit Morrowind gab es noch kein grosses Bethesdaspiel, das mich auf Anhieb wegblies. Von daher mal abwarten, ob und wie es seine Reize noch ausspielt. In der selben Zeit gefielen mir jedoch sowohl New Vegas, als auch Teil 3 bedeutend besser. Die waren einfach sympathischer, aber das kann ja noch werden, zumal ich bisher noch nicht die Landschaft erkunden war - und sobald es dazu kommt, haben mich die Dinger auf einen Schlag im Bann. Weder TES noch Fallout (3+) konnten mich je mit ihren einzelnen Mechaniken faszinieren, dafür aber als Gesamtpakete, die in ihrer Art und Weise nach wie vor einmalig sind.
Die 5 Stunden heute haben jedenfalls mein Interesse geweckt.


Anbei noch ein Screenshot zum Thema Housing in Fallout 4.

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Das Dialogsystem ist bisher echt....schlecht. Man weiß nie so genau, wann der Gegenüber wirklich zum Gespräch ansetzt, man selbst hat immer nur sehr vage Optionen zur Auswahl und überhaupt ist das alles sehr limitiert. Kein Vergleich mehr zu den früheren Teilen.

Und die Gesichter der NPCs...mein lieber Schwan, also ehrlich, für ein Spiel, das so viel auf Dialoge setzt, ist das einfach nicht mehr zeitgemäß. Teils sehen die Charaktere echt gruselig aus.

Ansonsten spielt es sich jetzt, nach 6 Stunden und Level 9, wie Fallout 3. Das Siedlung-Bauen-Feature ist ganz nett, allerdings weiß ich noch nicht, inwiefern das auf Dauer wirklich motiviert. Weitere Schwächen wie die fehlende Waffe am Körper sowie das verschlimmbesserte VATS-System mit der Slow-Mo hat Jehütli schon angesprochen.

Ich weiß noch nicht. Bisher fehlt auch noch ein "Highlight" wie z.B. Megaton. Mehr als Bienen und Raiders töten und Plastikgabeln und Toaster einsammeln war bisher noch nicht drin. Die kleineren "Dungeons" in der Welt mit ihren "Storys" waren bisher eher meh.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich hab jetzt etwas über 8 Stunden hinter mir und geh da durch wie ein heisses Messer bei call of duty durch.

Läuft.

Basisbau ist ein bissl eigenartig und verstehe ich auch nicht- keine ahnung ob ich da noch mehr baue.
Da ist ne komplette Wohnsiedlung und die wollen betten. Anstatt das sie mich betten in den bereits stehenden total guten Häusern baue, muss ich die erst vollkommen abreissen, eine Holzhütte hinscheissen und da kann man dann ne Matratze reinlegen..?!

Man kann auch komplexere Gebäude machen...aber irgendwie hat man dabei sowohl Kamera als auch Controllersteurung vollkommen vergessen.

Was mir nicht gefällt ist das man die Waffen nicht mehr reparieren kann. Ich bin andauernd überladen und es war damals genial... 3 AR zusammenzufügen zu einer besseren. Das geht jetzt nur noch an Werkbänken, die aber wirklich alle 20 Meter irgendwo stehen. Komische Designentscheidung.

Auch das Waffenmodding..hm also mir ist das n bissl zu viel.

Grafik gefällt mir gut.

Radio hab ich aus..kann dieses gedudel und gesabbel nicht ertragen. Aber die Ingame Musik...das Fallout-Theme... SO G. E. I. L.

Das Levelsystem verstehe ich überhaupt nicht.

Ansonnsten muss ich noch sagen..ich spiele offenbar auf dem Default Schwierigkeitsgrad, da ich nichts verändert habe - finde es aber wesentlich schwerer als die alten Teile.
Momentan lass ich die Quests links liegen und renn durch die Pampa um alles freizuschalten,
danach rastermässig von links oben nach rechts unten Quests abarbeiten.
 
Ich zock ja zur Zeit wieder Fallout 3, einfach weil ich naher Zukunft noch nicht die möglichkeit habe Fallout 4 zu spielen. Von den Screenshots her finde ich das neue HUD extrem befremdllich, aber vielleicht muss ich nur mal in ein Let's play reinschauen um mich dran zu gewöhnen. Das Grafikgemotze kann ich gar nicht verstehen. Finde Fallout 3 sieht heute immer noch sehr gut spielbar aus, stört mich da null die Grafik und die Grafik von Fallout 4 ist ne ordentliche schippe besser.
 
Also mich hat bei Fallout 3 die Grafik auch nie gestört. Denke auch, dass die mir bei Fallout 4 auch gefallen wird.
Und so wie sich das hier so liest, ist es vom Feeling her wie Fallout 3, und genau das habe ich mir erhofft.
 
Die ersten 4 Stunden waren schon ein ziemliches Wechselbad der Gefühle. Auf jeden guten Punkt kam einer, der nicht so toll war. Gute Atmo und Optik in Innenräumen, aber Außenareale und Charaktere sind teilweise furchtbar, Musik toll, aber zu viele bekannte Songs, Crafting interessant, aber sicher kein Dauerbrenner wie ich mich kenne etc. Gespielt wird jetzt definitiv in First-Person, die Animationen sind noch immer nix. Aber das Fallout-Feeling ist da. Und die Kommentare des Charakters und allgemeine Steuerung sind gut. Wird schon. :D
 
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