Die Orientierung im Raum fiel mir leichter. Gerade bei Weltraumshootern verliert man ja schnell die Übersicht, wenn man mal "kopfüber" fliegt und Rollen macht und sowas, aber dadurch dass du die Bewegungsrichtung nicht ändern muss, um dich umzusehen, ist die Orientierung viel natürlicher und imo besser. Du fliegst halt nicht nach links um zu sehen, ob da die Raumstation ist um dann zu merken, dass sie rechts ist, sondern bewegst einfach deinen Kopf um sie oder auch Gegner zu finden. Das fand ich besonders geil.
Ich bin jedenfalls davon ausgegangen, dass der Vorteil gegenüber Kinect, Move und Wii ist, dass man keine maßgeschneiderten Konzepte braucht. Diese simple Weltraumshooter mit Pad war so intuitiv und gut spielbar. Habe sehr gehofft, dass das auch bei anderen Genres funktioniert. Wenn nicht, ist die Enttäuschung bei mir immens.
Ich bin jedenfalls davon ausgegangen, dass der Vorteil gegenüber Kinect, Move und Wii ist, dass man keine maßgeschneiderten Konzepte braucht. Diese simple Weltraumshooter mit Pad war so intuitiv und gut spielbar. Habe sehr gehofft, dass das auch bei anderen Genres funktioniert. Wenn nicht, ist die Enttäuschung bei mir immens.
Aber gut, das definiert ja auch jeder anders. 