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MULTI Project C.A.R.S.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Meistens ja.
Bin bisher aber auch nur den Clio RS, den standard LMP 1 Boliden, den BMW M3 E30 und das Kart ( :kotzen: ) gefahren.
Fahr aber auch mit dem F1 Aufsatz und nich dem standard runden Lenkrad.

Muss aber dazu sagen, dass ich auch überhaupt kein FFB Experte bin..
 
Was soll das nun schon wieder? Die "Forzaverrückten" hängen sich, so wie auch alle anderen hier, ganz schön rein und sind immer wieder am probieren, um den besten Weg herauszufinden. Jeder möchte gerne vernünftig PCARS spielen und ich finds ziemlich geil, wie die Community hier am machen ist, egal ob PS4-, PC- oder Xboxspieler.
Ist ja gut. War ja auch nur mehr als joke gemeint.
 
Puh, das Spiel macht es einen wirklich schwer. ES IST GEIL, wir sind gestern auch mal ein bisschen Online gefahren; zu viert und es macht super viel Spaß, lief flüssig und reibungslos gut. Aber unzählige Bugs machen einen leider das Spiel kaputt.

- Etwaige Soundbugs (ist mir bisher nur in der Außenansicht aufgefallen)
- Man wird oft nach dem Rennen aus der Online Lobby rausgeschmissen
- Der Sieger wird bei den anderen Fahrern einfach ausgeblendet in der Zusammenfassung
- Wenn ich in der Lobby bin, kann ich "ALLES" ein- und umstellen, aber NICHT die Autoklasse wechseln
- Und man bekommt Online andauernd irgendwelche DUMMEN Strafen aufgebrumt, also Hardcore Bugs (siehe unten)

Hier einmal 670!!! Sekunden Strafe, obwohl ich nix gemacht hat. Bin einfach nur aus der Box raus.

Hier 60 Sekunden Strafe, ebenfalls obwohl ich nix gemacht habe.

Hier hört man den Soundbug ab 0:12 - hat man leider regelmäßig in der Außenansicht.

Wie gesagt, das Spiel ist GEIL, aber die Mängelliste ist lang und das Spiel ist sehr, sehr weit entfernt von polished.
Hast du kinect? :D
 
Kann man sagen, das PCars das realistischste Rennspiel auf Konsolen ist?
Auch wenn ich geköpft werde...ich kann das verhalten nicht immer nachvollziehen, wenn ein focus beim beschleunigen hinten weggeht...naja...
Ich würde es umformulieren: es ist das anspruchsvollste, mmn ist forza realistischer
Bei pcars kann man sich schön drin verbeissen...das gefällt mir
 
Wir sind ja oft gleicher Meinung Kelle, aber deine Probleme bei Forza kann ich bis heute nicht nachvollziehen. Mit den Impulstriggers spürt man das blockieren der Räder wirklich sehr gut. So habe ich das noch nie erlebt mit einem Kontroller oder einem Konsolenspiel.
Das Feedback von pCars ist wirklich nicht so toll. Auch wenn das Fz an Grip verliert und das Heck langsam kommt, bekomme ich bei Forza ein geniales Feedback und weiss genau was passieren wird. Bei pCars merke ich es erst, wenns mich schon gedreht hat oder ich in der Mauer stecke..

@Hollyone

Ich kanns zwar selber kaum fassen, aber bei mir war es auch praktisch unfahrbar als ich auf Profi hatte. Seit dem ich auf Amateur spiele (mit den gleichen Einstellungen und Hilfen) fährt es sich auf einmal viel besser.. Haste meine Einstellungen schon getestet? Kam ziemlich gut zurecht damit und konnte auch hier und da mal Gegenlenken und das Fahrzeug wieder auffangen.
Welches controller setup jetzt? 1,2 oder 3
 
Welche Einstellung muss ich denn ändern, damit die Lenkung mit Wheel ein bissel direkter wird? Ich glaub das würde mir eher liegen!
 
Ich bin ja immernoch gespannt, ob und vor allem in welcher Qualität das Spiel auf die Wii-U kommt :gerri:

Dann hätten sie es auch gleich für PS3 und 360 noch machen können.
 
Hmm...wie simulationslastig is das jetzt wenn ein auto in der langen kurve bei 70kmh ohne gas wegbricht...
Ich hab mal hinten druck weggenommen...geht etwas besser
 
Der Ruf im ersten Event kommt mit 70kmh nichtmal mehr um ne Kurve. Der fährt quasi geradeaus. :ulgy:
 
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