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MULTI Project C.A.R.S.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kann es nicht oft genug sagen: bitte, bitte Slighty Mad BIIIIIIIIIITTE bringt kein ruckelndes Spiel raus (oder eins was total verbuggt ist). Es hat einfach schon zu viele Spiele diese Gen getroffen...
 
Habe der Grotte geschrieben.

Egal, ob fertig oder nicht, aber wenn sie nochmal verschieben, verlieren sie sämtliche Glaubwürdigkeit und da könnt ihr da Wasser noch so oft "halb voll" ansehen.
 
Lasergescannt alleine hat nicht im geringsten eine Aussagekraft über die Qualität einer Strecke. Das ist ein Werkzeug das ein Entwickler ersteinmal beherrschen muss. Ähnlich sinnfrei wäre eine Aussage: Ein Foto ist besser weil es mit einer 20MP-Kamera gemacht wurde. Daher: Hoffen wir, dass sie die Werkzeuge in Hard- und Software zur Laserscannung gut beherrschen und alles gut wird. Wenn ich nochmal hier lesen muss, dass lasergescannt nun Standard ist, es überall drin sein muss und es automatisch das Beste ist was es gibt, dann raste ich aus :lol:

Im Grunde gebe ich dir überall recht. Lasercan ist nur ein kleiner Teil des Ganzen und nur ein Werkzeug.
Aber sie ist meiner Meinung aber trotzdem für eine Sim mittlerweile Standard, wenn man eine reale Rennstrecke in ein Rennspiel einbauen will. Soll der Entwickler die Strecke etwa nach Videos bauen oder gar nach Fotos? Was man dann herausbekommt sieht man an der heftig kritisierten Forza 4 Nordschleife. Laserscan ist letztlich nur eine technische Weiterentwicklung wie jede andere auch und sie ist auch nur ein Messverfahren. Wenn ich Möbel für die Wohnung kaufe muss ich sie auch vermessen. Welchen Nachteil soll denn ein Laserscan denn haben?
 
Zimti ist auch wieder da! Hallöchen!:)

Ich freue mich ja auf solche Autos, die haben mir bei Forza gefehlt.


Endlich mal einer der Fahren kann..:schock:
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Edit:

Das Geschwindigkeitsgefühl haben sie schonmal gut hingekriegt mMn! Das ist bei AC oder einem iRacing leider sehr schlecht gemacht!

Jup, der hat es drauf. Achtet mal auf die Füße beim runterschalten. Krasse Scheiße.
 
Das ist ja diese Frechheit.
Immer so kurz vorm Release wieder verschieben und meistens nur auf Druck der Anderen, die das offenbar eher wissen als das Studio selber.

Ich komme mir langsam vor wie bei GT5!
 
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