So als Launch-Titel, der noch nichts von den ganzen Verbesserungen der Entwicklertools, den (durch den Kinect-Wegfall) freigewordenen GPU-Prozenten und eventuellen DX12-Detailverbesserungen schmecken durfte, sieht Ryse eigentlich außerordentlich gut aus.
Natürlich nichts, was man als PC'ler nicht schon seit Monaten kannte und auch nichts, das andere Spiele (spätestens heute) nicht besser hinbekommen könnten, aber immer noch sehr beeindruckend.
Musste es gerade selber noch mal einlegen und da gibt es doch so einige augenöffnende Momente. Vor allem, wo ich das Spiel das letzte mal vor über einem Jahr am Beamer (= schlechteres Bild als am Fernseher) durchgespielt habe. Das sieht schon richtig lecker aus.
Ankreiden kann man da höchstens das Crytek-Design. Irgendwie sieht man dem Spiel einfach an, dass es von Crytek ist. Wirkt alles etwas "unorganisch" und videospiel-ig künstlich. Da fehlt die Liebe zum inszenatorischen Details, das man dann beispielsweise bei The Order bekommt. Allein auf die Technik reduziert aber immer noch ein sehr schönes, wenn nicht sogar eins der schönsten Spiele. Dat Wald!
... spielerisch übrigens auch sehr viel besser als meistens kommuniziert wird. Habe es gerade flott 'ne halbe Stunde angespielt, war schnell wieder drin, konnte es aber nur schwer meistern. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ist das durchaus eine Herausforderung. Unterschiedliche Waffen, mehr Gegnertypen und aussagekräftigere RPG-Elemente in einem potentiellen Nachfolger und es wäre ein überaus feiner Brawler (was anderes will es ja auch gar nicht sein).