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PC Der PC Rennsimulations Thread allgemein!

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Denkt daran heute noch mal eure Diversen Bierbuden Autoupdater anzuschmeißen, letzter Tag FTP for Free.
Spart ne Menge Zeit.


Hmm, sehe gerade das es bei der Altbierbude keine freien Tage gibt.
Bei der Weissbier, Pilsbier und Schwarzbierbude brauchte ich aber gerade aktuell kein Ticket.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wollte nur informieren, dass die Aussagen bzw. Infos da drin u.U. nicht mehr zutreffend sein könnten.

Z.B. ist AC kein early access mehr und so.
Die CSW kostet im Artikel 450€ etc. Ist auch klar, traf vor einem Jahr ja auch noch zu.
 
Muss ja in einem PC Spiele Magazin oberflächlich bleiben, Zielgruppe ist ja der gemeine PC Gamer. Und als Erstinformationsbeschaffung nicht schlecht. Aber sie hätten den Artikel updaten sollen, bevor sie diesen Online stellen.
 
Habe mittlerweile das Kantenflimmern und dem Moireeffekt wegbekommen.
Leider läuft Fanaleds (noch) nicht damit.
Ist echt klasse.
Ist halt die selbe Engine wie rFactor, GTL und Co.
D.h. die Grafik ist hoffnungslos veraltet, aber der Sound, dass FFB sind klasse und man liest überall, dass vor allem die KI Referenz ist.
Gibt natürlich keinen Karrieremodus, aber Meisterschaften mit Flaggenregeln, Boxenstopps und allem was dazugehört.

Weiss einer von euch, wie ich bei einem automatisierten Boxenstopp wieder aus der Box komme? Die Karre lässt sich nach dem Reifenwechsel einfach nicht bewegen. Bei manuellem Boxenstopp kann man losfahren.
 
Genau so ist es. Bin mit iRacing, Assetto Corsa und vielleicht PCars schon genug beschäftigt. Mal sehen, wie der F1-Ableger von Codemasters wird, aber ne Sim wird das ja eh nicht. "Stock Car" hört sich vom Namen her gar nicht nach Formel Autos an :?
 
Der Name ist leider irreführend.
Ich fahre gerade eine Meisterschaft im Mini und es gibt mindestens ein halbes Dutzend Formelklassen.
Hatte das Teil auch nicht auf dem Schirm und nur durch Zufall auf Steam entdeckt, da es vor wenigen Tagen dort erschien undssich die Userreviews sich vor lauter Lob förmlich überschlugen. Das Ding kommt zwar 10 Jahre zu spät, macht aber trotzdem Spaß, da es die wichtigen Dinge richtig macht. Im Gegensatz zum z.b. noch unfertigen AC.
Aber sobald AC und PCars einen Stand erreicht haben, den man gut spielen kann, ist Stock Car extreme chancenlos, einfach aufgrund der völlig veralteten Grafikmaschine.

Pcars kann ich nicht abschätzen, aber AC muss ja noch lange lange reifen, bis das mal wird.
 
Habe mittlerweile das Kantenflimmern und dem Moireeffekt wegbekommen.
Leider läuft Fanaleds (noch) nicht damit.
Ist echt klasse.
Ist halt die selbe Engine wie rFactor, GTL und Co.
D.h. die Grafik ist hoffnungslos veraltet, aber der Sound, dass FFB sind klasse und man liest überall, dass vor allem die KI Referenz ist.
Gibt natürlich keinen Karrieremodus, aber Meisterschaften mit Flaggenregeln, Boxenstopps und allem was dazugehört.

Weiss einer von euch, wie ich bei einem automatisierten Boxenstopp wieder aus der Box komme? Die Karre lässt sich nach dem Reifenwechsel einfach nicht bewegen. Bei manuellem Boxenstopp kann man losfahren.

Danke für deine Eindrücke aber da kann ich auch bei GTL und GTR 2 bleiben.
 
Bin vorhin mal Stock Car, GTR2, GTL und AC kurz gefahren, um mal das FFB zu vergleichen.
Obwohl ich bei GTL und GTR2 lange am FFB damals geschraubt hatte, habe ich es lange nicht so gut hin bekommen wie bei Stock Cars.
Bei AC gefallen mir die generischen Effekte, wenn man über die Curps rumpelt einfach nicht.
Mit iRacing kann ich es nicht testen, da mein Account derzeit ruht.

Also für mich persönlich hat aktuell Stock Cars das beste FFB.
Es fühlt sich einfach gut und richtig an.:dhoch:
Es freut mich, dass die heutigen Simulationen in der Lage sind, ein gut abgestimmtes FFB zu liefern.
Warum das FFB von RRRE si ein Quark ist, verstehe ich nicht, Stock Cars zeigt doch, wie es geht.
Spiel starten, losfahren, wohlfühlen. :)
 
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