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PS4 The Order: 1886 (1 Betrachter)

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Habe mich mal durch ein paar Kapitel des Walktroughts geklickt, und ich finde echt fast nur Zwischensequenzwn. Ist das ein Spielfilm mit Gameplay Abschnitten?? Ich steh auf gut gemachte Sequenzen, aber wenn es das Gameplay zu sehr auseinanderhält, will ich am liebsten nur eins, und zwar klick-überspringen.
 
Definitiv nicht. Ich habe jetzt circa sieben Stunden gespielt und es ist schon viel Gameplay. Eine Zwischensequenz zwischen den Kapiteln geht meist so 3-5 Minuten.
Die Abschnitte bzw. Kapitel gehen dann meist so 30 Minuten - je wie man durchkommt.
Es ist zwar schlauchig (kann ja nicht alles open world sein), aber macht mir bisher unheimlich Spass. Die Kapitel sind abwechslungsreich, es spielt sich flüssig und auch die Story finde ich sehr sehr cool. :dhoch:
 
Habe mich mal durch ein paar Kapitel des Walktroughts geklickt, und ich finde echt fast nur Zwischensequenzwn. Ist das ein Spielfilm mit Gameplay Abschnitten?? Ich steh auf gut gemachte Sequenzen, aber wenn es das Gameplay zu sehr auseinanderhält, will ich am liebsten nur eins, und zwar klick-überspringen.
Beim ersten Teil stimmt das wohl, aber danach kamen da schon einige Spielszenen, wobei diese schon arg eng gestrickt und geführt aussahen. Ich hab ehrlich gesagt ein wenig Sorgen.
 
Definitiv nicht. Ich habe jetzt circa sieben Stunden gespielt und es ist schon viel Gameplay. Eine Zwischensequenz zwischen den Kapiteln geht meist so 3-5 Minuten.
Die Abschnitte bzw. Kapitel gehen dann meist so 30 - 45 Minuten. Je wie man durchkommt.
Es ist zwar schlauchig (kann ja nicht alles open world sein), aber macht mir bisher unheimlich Spass. Die Kapitel sind abwechslungsreich, es spielt sich flüssig und auch die Story finde ich sehr sehr cool. :dhoch:
Okay, das liest man gerne... auch wenn Bexter, nix für ungut, generell nicht der Kritiker vor dem Herrn ist.
 
Habe mich mal durch ein paar Kapitel des Walktroughts geklickt, und ich finde echt fast nur Zwischensequenzwn. Ist das ein Spielfilm mit Gameplay Abschnitten?? Ich steh auf gut gemachte Sequenzen, aber wenn es das Gameplay zu sehr auseinanderhält, will ich am liebsten nur eins, und zwar klick-überspringen.
und an @Bart Wux: Hatte eben ein komplettes Kapitel des Spiels, das tatsächlich ausschließlich aus Cutscenes (ohne Interaktivität) bestand. Kapitel 7 dauerte z.B. ca. 10 Minuten und dann ging's in Kapitel 8 über, ohne dass man eine Minute gespielt hat.

Ich bin jetzt in Kapitel 8 angekommen (von 16, glaube ich) und habe übrigens schon über 6 Stunden gespielt. Wegen der fünfeinhalb Stunden Angabe weiter oben.
 
Das Design und die Grafik sind ja voll porno, ne... Aber dann hat man so ne schöne Kulisse und dann stehen überall hüfthohe Kisten und Schilder etc

Meine Fresse. Da wird uns mit Gears auch noch was bevor stehen
 
Also 10 Minuten Cutszene hat dann schon MGS Ausmaße. Das ist insbesondere für den Wiederspielwert tödlich.
Wenn das Spiel 16 Kapitel hat und ein Kapitel davon ist nur eine 10minütige Cutscene.. Wollte hier mal warnen, weil das Spiel mittlerweile doch sehr Cutscene-lastig ist und einige das nicht mögen. :)

War am Anfang noch nicht so abzusehen. Ich finde es aber super. Nach Dying Light, Far Cry 4 und anderen offeneren Spielen kommt mir dieses geführte The Order 1886 sehr gelegen. :D
 
Ich denke, dass das Spiel keinen hohen Wiederspielwert haben wird - aber muss es das auch?
Bei mir ja. Spiele, die ich nur einmal durchspiele, haben bei mir versagt. Und prompt sind meine Sorgen wieder da. Es gibt für mich nichts Schlimmeres als ein Spiel, bei dem die Entwickler lieber einen Film gemacht hätten. Da lob ich mir doch ein Ninja Gaiden. Die Story ist zwar mit das Dümmste, was man je gesehen hat, aber dahinter ist ein Videospiel. Vieles, was man heute sieht, könnte man genausogut auf einem BluRayPlayer abspielen, mit ein paar Stellen, an denen man szenenmäßig eine Weiche stellen kann.
 
Bei mir ja. Spiele, die ich nur einmal durchspiele, haben bei mir versagt. Und prompt sind meine Sorgen wieder da. Es gibt für mich nichts Schlimmeres als ein Spiel, bei dem die Entwickler lieber einen Film gemacht hätten. Da lob ich mir doch ein Ninja Gaiden. Die Story ist zwar mit das Dümmste, was man je gesehen hat, aber dahinter ist ein Videospiel. Vieles, was man heute sieht, könnte man genausogut auf einem BluRayPlayer abspielen, mit ein paar Stellen, an denen man szenenmäßig eine Weiche stellen kann.

Dann lass die Finger von The Order.
 
Verstehe die Entwicklung nicht. Früher war so was normal. Heute heulen alle rum, wenn ein Spiel "Story" hat und kein Open World Titel ist.
Wenn mich ein Spiel 8-10 Stunden wirklich gut unterhält und evt. auch noch irgendwie ein DLC nach kommt, dann bin ich damit happy. Ich brauche nicht immer den MEGA Wiederspielwert - schaffe ich meist eh nie, weil dann wieder was Neues erscheint...
 
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