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Xbox One & PS4 Spiele - Der Sammel- und Newsthread

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Sehe ich anders. Die wissen welche Reaktionen diese Wortwahl auslöst und sind auch exakt darauf aus. Andernfalls könnte man ja in Anbetracht der häufigen großflächigen Enttäuschung nach solch überschwänglichen Ankündigungen mal auf die Idee kommen die Erwartungshaltung nicht allzu hoch zu schüren, aber eben das ist genau deren Ziel.

Und sowas lässt sich doch nicht damit legitimieren, dass es "Alltag ist im Internet". Wie sollen dann die User diese Ankündigungen bewerten, wenn es keinerlei Maßstab mehr gibt und die Worte ihre Bedeutung verloren haben. Sollen stattdessen neue Worte eingeführt werden? Hyperton für ne echte große Ankündigung?
Ich wäre eher dafür, dass diese Leute aufhören zu versuchen sich damit selbst zu profilieren und anfangen ihr angebliches Insiderwissen so zu verbreiten, dass es keine falschen Erwartungen weckt - also auch mit angemessener Sprache.
 
Auch über angemessene Wortwahl wird viel Spekulation entstehen. Manchmal reichen ja schon neutrale Kommentare eines Insiders in einem GAF-Thread. "Er ist anwesend! Hat das Bedeutung?" Solange wir nicht umdenken, ändert sich gar nichts. Am besten sollten alle ihre Klappe vor großen Messen halten, auch die Hersteller mit ihren Teasern. :D Wenn zu einem neuen Spiel 3 Teaser kommen, denkt man, dass so ein Aufwand für was Großes dienen muss. Ist es aber selten. Und hier hat niemand übertrieben formuliert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Ankündigungen von Ankündigungen der Hersteller finde ich auch total bescheuert. Sollten sie auch sein lassen, aber es zieht ja leider immer noch...
Warum aber die User umdenken sollten kann ich nicht verstehen, schließlich sind es die "Insider" die ihr angebliches Wissen falsch präsentieren. Und, dass manche Leute selbst über die Anwesenheit von Leuten in nem Thread durchdrehen und zu viel rein interpretieren ist möglich, aber dann eben deren Problem. Es ist was ganz anderes, wenn einem das absichtlich so präsentiert wird.

Und ne angemessene Reaktion hab ich ja auch schon gefunden: Ich glaube denen gar nichts mehr und halte sie sämtlichst für Attention Whores, die ich anstelle der Mods im GAF schon längst gebannt hätte, wenn ihre Prophezeihungen mehr als 2x ins Leere laufen. Es ist ja auch so, dass man gebannt wird, wenn man Insiderwissen andeutet und nicht belegen kann, dass man es hat - aber viel praktischer wäre es sie nach dem Wahrheitsgehalt ihrer Aussagen zu bewerten. Aber natürlich will auch son Forum solche Leute haben, damit eben viel diskutiert wird.
In den letzten Jahren hat das aber so viel überhand mit den falschen Gerüchten und Ankündigungen von Ankündigungen genommen, dass es mir zumindest keinen Spaß macht mehr das zu lesen, da ich immer davon ausgehen muss, dass es mit höchster Wahrscheinlichkeit nur heiße Luft ist über die da diskutiert wird.
 
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Ich verstehe, dass man bereits eine Weile ein neues Spiel erwartet. Wir haben nie gesagt “Wild Arms ist beendet”, weil wir keine Intention haben, es zu beenden. Wir wollen es irgendwie eines Tages zurückbringen. Wenn möglich, möchte ich bei der nächsten Gelegenheit eine Ankündigung machen. Daher hoffe ich, dass ihr warten könnt.

http://jpgames.de/2015/02/kentaro-motomura-wild-arms-feuer-brennt-noch/


DO IT! Keine Ahnung warum ich so auf Wild Arms stehe aber ich würde mich extrem freuen.
 
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Auf der GDC:

glNext: The Future of High Performance Graphics (Presented by Valve)
“Join us for the unveiling of Khronos’ glNext initiative, the upcoming cross-platform graphics API designed for modern programming techniques and processors. glNext will be the singular choice for developers who demand peak performance in their applications,” reads the descriptor.
http://schedule.gdconf.com/session/glnext-the-future-of-high-performance-graphics-presented-by-valve
 
Weiterer Artikel dazu ->

Präsentation auf der GDC – Vorstellung neuer Source-Engine und Spiele denkbar

Anfang März geht in San Francisco die Game Developers Conference 2015 über die Bühne. Auch Spielehersteller und Steam-Betreiber Valve wird vor Ort sein. Das Unternehmen wird dabei einen Vortrag zur Zukunft der Spielegrafik halten und mit "glNext" die Zukunft der freien Grafikschnittstelle OpenGL enthülllen.

glNext vs. DirectX 12

glNext arbeitet plattformübergreifend und ist für moderne Programmiertechniken und Prozessoren gestaltet, heißt es in der Beschreibung des Events mit dem Titel "Die Zukunft der High-Performance-Grafik". Es solle die erste Wahl für Entwickler werden, die Anwendungen mit hohem Performance-Anspruch umsetzen.

Referiert wird über technische Aspekte, dazu will man in Livedemos zeigen, was auf Basis der Schnittstelle möglich sein soll. glNext tritt gegen Microsofts DirectX an, das mit Windows 10 in Version 12 erscheinen wird.

Plattformübergreifende Spielezukunft

Valve gehört zu den prominentesten Unterstützern von OpenGL und engagiert sich für eine Gaming-Zukunft, die am PC über Windows hinauswachsen soll. Mit SteamOS entwickelt man seit einiger Zeit eine ursprünglich auf Ubuntu basierende Linux-Distribution, die mittlerweile direkt von Debian abstammt. Auf der GDC dürften laut VG247 auch zahlreiche Steam Machines ausgestellt werden.

Konkrete Ankündigungen gibt es zwar nicht, die Tatsache, dass die glNext-Präsentation jedoch von Valve abgehalten wird, nährt Spekulationen, dass im Rahmen dieser wichtige Ankündigungen gemacht werden könnten. So ist es denkbar, dass man die Gelegenheit nutzen wird, um den schon länger erwarteten Nachfolger der in die Jahre gekommenen Source-Engine zu zeigen. Das wiederum könnte auch die Ankündigung neuer Spiele mit sich bringen. (gpi, derStandard.at, 05.02.2015)

http://derstandard.at/2000011281863/glNext-Valve-zeigt-Zukunft-der-Spielegrafik-Anfang-Maerz
 
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Hat auch Shinobi geretweetet. Haltlose Luftblasen, das wollen wir doch! :D
 
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Hat auch Shinobi geretweetet. Haltlose Luftblasen, das wollen wir doch! :D
Nein wollen wir nicht. Wie @Spielor schon mal meinte sind solche "Ankündigungs Ankündigungs Teaser" echt lächerlich. Er ist also Brachen Experte dieser Shinobi? Was bringt ihm das? Er kann twittern das bald etwas angekündigt wird...super
 
Andy Robinson ist CVG-Journalist, und Shinobi scheint auch zu wissen, dass da diese Woche was kommt. Oft genug liefert Shinobi aber auch konkrete Details (Horizon, Deus Ex, Gears), einer der wenigen Insider mit Gewicht.
 
Wenn wir schon dabei sind: Was ist ein C0DA Autor?
@Sawbones
Eine sehr gute Frage mein lieber :grins: C0DA ist der Titel eines Schriftstückes des Autors Michael Kirkbride (Hat unter anderem Die Dunmer Kutltur, Dwemer Mythos und den gesamten Plot von Knights of the Nine erstellt) AM ende von C0DA (Wer es noch lesen will klickt hier: http://c0da.es/ und nicht den Spoiler)

Wird die gesamte TES Welt zerstört und nach der vorstellung eines "geistes" neu erschaffen.

Dies ist der Beginn des Versuches von Micheal Kirkbride (Der wie oben geschrieben sehr viel für TES geschrieben hat, auch ingame) die TES Lore zu "Open Source" zu machen. Noch 2 Ziotate aus einem TES forum:

C0DA ist, was du mit der Lore machst. Ob du sie bearbeitest, so annimmst wie sie ist, komplett neu aufbaust - es ist dein TES. Das ist es, was MK damit sagen will, oder, wie er es auf Reddit einmal präziser formulierte: TES gehört nicht Bethesda - Bethesda gehört TES. TES ist sozusagen Open Source. Deine Kreativität soll im Vordergrund stehen, du wirst gerade dazu angeregt, selbst deine Fantasie zu benutzen um etwas zu erschaffen. Wenn Pelinal Weißplanke bei dir ein Geliebter Kinmune war, dann ist es so. Es ist dein TES und keiner hat das Recht, dir die freie Verwendung dieses Universums zu verbieten. Kirkbride kritisiert die Verstumpfung der Fantasie durch typische Klischees, er kritisiert den konsumierenden, aber nicht erschaffenden Geist. Das ist der Hintergrund von C0DA, C0DA legt den Grundstein für eine "lorekonforme" eigene Form der Lore, indem diese verschiedenen, von User geschaffenen Universen und deren Lore, in TES integriert werden, ohne TES zu widersprechen.

Das Schriftstück C0DA, welches MK geschaffen hat, dient sozusagen als Grundlage. Am Ende seines C0DA steht die Neuordnung/Neuerschaffung der Welt, nach den Wünschen und Ideen eines geistigen Schöpfers.
C0DA sind Möglichkeiten. Sozusagen Parallelwelten. Sie existieren nebeneinander und stellen verschiedene Versionen eines Universums dar, im Prinzip eine etwas komplexere Form von einem Multiversum, wie es zum Beispiel bei DC Comics existent ist. Übrigens: Coda stammt ursprünglich aus der Musik (http://de.wikipedia.org/wiki/Coda_(Musik)) - die Ähnlichkeiten sind unübersehbar.
Die genauen Einzeilheiten von C0DA sind natürlich streitbar, aber alles, was ich hier so als Erklärung wiedergebe, hat Kirkbride auf Reddit bejaht oder bestätigt.

ALs C0DA bezeichnet man diese neu ausrichtungen der TES Lore. Und ich bin der erste Deutsche C0DA Autor.
Kurz gesagt: C0DA ist ein eigenständiges The Elder Scrolls. Mit dem ende von Michael Kirkbrides Geschichte "C0DA" wurde die The Elder Scrolls Welt neu erschaffen. Dies ist der Beginn eines neuen Zeitalters der The Elder Scrolls Lore! Es bietet jedem die Möglichkeit sein eigenes The Elder Scrolls Szenario zu erschaffen. Dies ist das Zeitalter der Open-Source The Elder Scrolls Lore. Und dieser Thread dient dazu euch mein The Elder Scrolls Universum näher zu bringen. Angefangen hat dieser Thread am 07.10.2012. Angefangen hat es als eine Schrifftensammlung für meine The Elder Scrolls Fanfictions. Nach und nach suchte ich Themen im The Elder Scrolls Universum die entweder gar nicht oder nicht befriedigend beantwortet wurde und versuchte sie selbst zu beantworten. Dann erweiterte ich bekannte Konzepte des Universums (Z.b die graue Kutte der Nacht) und nach und nach entwickelte sich, wie einigen im Thread aufgefallen ist entstand so ein eigenes The Elder Scrolls Universum. Daher beschloss ich meine Schrifften als C0DA zu nutzen. So entsteht nach und nach in diesme Thread meine Definition des The Elder Scrolls Universums.

Mein C0DA könnt ihr hier nach lesen: http://forum.scharesoft.de/showthread.php?45699-Mathieu-Bellamonts-C0DA
 
tl;dr

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kommt wohl für pc + konsolen. publisher steht noch aus, kickstarter wird auch in betracht gezogen.
 
Was alle immer dieses Rare vergöttern. Unverständlich...

Jaja, lyncht mich ruhig, aber ich kann den Kult trotzdem nicht nachvollziehen. Und um einigen die Tipparbeit zu ersparen:

Scuzzlebutt
 
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