Mondknallschlumpf
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Artdesign kann was![]()
Allerdings auch nur das. Abgesehen davon sehen die Screens echt Grütze aus
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also dem Spiel kann man alles andere vorwerfen nicht aber die Grafik, die ist echt teilweise richtig geil.Allerdings auch nur das. Abgesehen davon sehen die Screens echt Grütze aus.


Ach, heute um Mitternacht gehts los? Dann ist ja gut, die 6 Stunden werde ich heute eh nicht füllen, kann aber immerhin schon mal anfangen. Gutes Timing von mir. So ganz ungewollt.![]()
Das ui passt irgendwie nicht zum Spiel.
Nach gut 7h (auf Hard, Level 5-6, fast nur Sidequests und Erkunden,) ein paar weitere Eindrücke:
AI ist recht gut, aber kein Ersatz für die AI Taktiken. Bei härteren Kämpfen macht man in der Strategieansicht oft das, was vorher von den Taktiken übernommen wurde. Kann in etwas zu viel Micromanagement ausarten. Pausieren und Befehle erteilen geht dafür aber auch mit Pad gut von der Hand. Leider keine Befehlsketten.
Es gibt wirklich keine Heilzauber - auch später nicht (abgesehen von einer Wiederbelebung). Das offensichtlich Estus-inspirierte Tranksystem passt IMO nicht richtig ins Spiel. Tränke sind sehr wichtig und lassen sich in der Basis oder einem Lager wieder auffüllen. Heiltränke sind gratis. Alle anderen benötigen Kräuter. Man kann sich aber, außer im Dungeon, jederzeit zu einem Lager teleportieren und dort seine Tränke auffüllen. Also reist man/ich ständig hin und her bevor ich eine neue Quest starte oder irgendwas interessantes in der Umgebung erkunde. Das macht keinen Sinn und unterbricht das Spiel unnötig oft.
Man sollte und muss viel mit Barrier und Guard arbeiten. Guard als extra Health aufrecht zu erhalten ist sogar eine gute Idee.
Die Gebiete (zwei bisher) sind angenehm groß, aber nicht zu groß. Optisch meistens richtig gut. Wirkt sehr lebendig. Tolle Vegetation.
Companions haben keine exklusiven Skilltrees wie in DA2. Oder die schaltet man noch frei.
DA Welt und Lore sind immer noch fantastisch. Es gibt so viel zu lesen, hören und entdecken. Companions haben eine Menge zu erzählen und man kann ab und zu in die Gespräche eingreifen, die sie unterwegs führen. (Lore)wichtige Informationen werden oft einfach nebenbei eingeworfen. Wie zB.
Sebastian hat Kirkwall eingenommen. The fuck!? Dafür habe ich ihm nicht geholfen!
Die Inquisition am Wartable ist bisher nicht viel mehr als ein supersimples Browserspiel. Und man kann es auch nur vom Tisch aus starten, wenn ich nichts übersehen habe.
Das stimmt. Sieht viel zu glatt und modern aus. Es gibt auch keine Minimap. Nur ein Shooter-style Radar. Geht gar nicht.
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Oh, ok. Aber das ist ja sein Focus Spell. Die kann man nicht ständig einsetzen.
edit: habe es oben aber korrigiert
Jetzt muss ich mal blöd fragen: Focus spells sind dann die, bei denen man casten muss?
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