Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

ONE/PC Sunset Overdrive

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jo den nutz ich auch für die dicken auf Stufe 5 jetzt. In meinen anderen Waffen hab ich jetzt den +XP Amp zum leveln.
 
Mir haben die Wummen nämlich ehrlich gesagt viel zu wenig Munition für den Anfang und Munitionskisten liegen jetzt auch nicht überall herum, teilweise in den Defense-Missionen, oder generell bei großen Gegneraufkommen, sind die wirksamen Waffe dann alle leer und man muss mit irgendwelchen Kackwummen rumspacken. Man merkt auch erst nach einigen Sekunden das gar keine Munition mehr da ist, krüppelt hastig durch das Waffenrad, nur um dann doch die falsche Waffe auszuwählen, weil's in der Hektik noch schwammiger ist. Wäre besser wenn das Spiel wirklich pausieren würde, so lange man im Waffenrad ist.
 
Nen brauchbaren Quickswap hätten sie einbauen können. Gerade im Chaos Squad ist das Waffenrad richtig ätzend.
 
Mit LB kannst du immerhin im Uhrzeigersinn (?) durchs Waffenrad schalten.
Wenn man die Knarren entsprechend seiner Vorliebe anordnet, hilft das vielleicht schon ein wenig.
 
Mit LB kannst du immerhin im Uhrzeigersinn (?) durchs Waffenrad schalten.
Wenn man die Knarren entsprechend seiner Vorliebe anordnet, hilft das vielleicht schon ein wenig.

Nicht wirklich, als wenn ich in der Hektik noch Gehirnkapazitäten für unterbewusstes Abzählen von Waffenplätzen hätte, je nachdem welche Waffe gerade ausgewählt ist…

Finde aber auch generell viele der Waffen zwar witzig aber relativ nutzlos, mit dem meisten Zeug will ich gar nicht schießen, ich brauche Waffen die reinhauen und keine fluffigen Britzel-Schwapp-Flatter-Schwirr-Teile, bei deren Effektgewitter ich nicht mal weiß ob ich überhaupt getroffen habe und wie viele...
 
Der Spaß hört bei den Defense-Missionen halt schnell auf, wenn man den Gegnernmassen einfach nichts entgegen zu setzen hat, vor allem wenn man als einzelne Wurst 2-4 Eingänge und mehrere Öfen bewachen soll und dann zeitgleich auch noch Fallen legen muss, sofern aufgebraucht…das Spiel gibt mir ja sonst eigentlich viel und vor allem präzise Kontrolle über Spielgeschehen und Spielfigur, aber in diesen Missionen herrscht einfach nur Chaos, schlechteste und nervigste Spielabschnitte bis jetzt, fuckt mich jedes Mal ab wenn ich wieder zum "Kochen" in die Basis kommen soll...
 
Die Fallen halten ja schon mal ein bisschen auf. Später gibts ne Falle auf der man grinden kann und an den Seiten kommt Feuer raus.
Damit is es ein Klacks.

Ich fänd's ja eher hilfreicher wenn man die Absperrungen wieder aufbauen könnte, in der Hektik Fallen zu platzieren, während einem die Viecher schon die ersten Gläser aus den Öfen holen, die Fallen dann gerade in dem Gebiet nicht anwendbar sind, weil zu eng oder was auch immer, dann ist plötzlich an beiden Öfen Stress, Munition alle, Health fast weg, der eine Typ ruft die ganze Zeit den gleichen Scheiß, die fetten Viecher dazwischen…näääh, die Defense-Missionen gehen mir einfach auf den Sack.
 
Mir fehlt trotzdem teilweise das Feedback.

Das PLOP, das Konfetti, die Blumen ... hey, es gibt kein Spiel mit mehr Feedbackvariationen :D

Du darfst das auch nicht als normalen Shooter spielen, immer rinn in die Masse, bis sich nichts mehr rührt! Mit den richtigen Waffen (Haarspraybombe, TNT-Teddy Römisches Licht, Einhanddrache etc.) ist Zielen ohnehin Zeitverschwendung :lol:
 
Das PLOP, das Konfetti, die Blumen ... hey, es gibt kein Spiel mit mehr Feedbackvariationen :D

Du darfst das auch nicht als normalen Shooter spielen, immer rinn in die Masse, bis sich nichts mehr rührt! Mit den richtigen Waffen (Haarspraybombe, TNT-Teddy Römisches Licht, Einhanddrache etc.) ist Zielen ohnehin Zeitverschwendung :lol:

Nur blöd wenn den "richtigen" Waffen schnell die Munition ausgeht und nichts nach kommt… :O_o:
 
Dieses komisch Fizzie gift dingen mit +100% ammo amp, freezegedöns, tnteddy, und die Helikopterknarre plus Samson?-Falle, Geschütze und Wurffallen. Beste wo gibt.
 
Zurück
Oben