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MULTI Evolve

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Soweit ich das gelesen habe ja, und am ende sogar zwei wochen open alpha oder so. woah unspielbar am pc, ruckelt egal auf welcher grafik immer gleich, und ich kann bf 4 auf ultra smooth spielen mit 50 fps ... sei mal das monster mit freezes, bist so schnell tot .
 
Läuft jetzt auch auf PS4.
Wegen der Verzögerung auf der PS4 wirds für Platformübergreifend verlängert.

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Was fandest du denn so schlimm? Hab gestern nacht nur 2 Runden gemacht / machen können, da ich erst so spät auf die Server kam, aber die 2 Runden haben sogar mit Fremden richtig Laune gemacht, mit Freunden wird das nur noch besser.
Finde die ganze Aufmachung, von dem Abwurf mit dem Dropship bis zu den Kommentaren zwischen den Jägern sehr stimmig gemacht.

Versuche jetzt grad mal mit meiner Gammelleitung mein Video auf Youtube zu laden, auch wenn ich nur 2 Matches machen konnte, haben mich diese 2 Spiele, alleine von der Atmosphäre schon, noch mehr begeistert als ich erwartet hätte... :dhoch:
 
Was fandest du denn so schlimm? Hab gestern nacht nur 2 Runden gemacht / machen können, da ich erst so spät auf die Server kam, aber die 2 Runden haben sogar mit Fremden richtig Laune gemacht, mit Freunden wird das nur noch besser.
Finde die ganze Aufmachung, von dem Abwurf mit dem Dropship bis zu den Kommentaren zwischen den Jägern sehr stimmig gemacht.

Versuche jetzt grad mal mit meiner Gammelleitung mein Video auf Youtube zu laden, auch wenn ich nur 2 Matches machen konnte, haben mich diese 2 Spiele, alleine von der Atmosphäre schon, noch mehr begeistert als ich erwartet hätte... :dhoch:

Ich find das Movement und das Gameplay einfach furchtbar schlecht. Das fühlt sich einfach so nach irgendwas an.
 
Okay, Movement kann ich vielleicht noch nachvollziehen, hatte damit eig. keine Probleme, aber gerade in diesen hügeligen Landschaften mitm Jetpack steht nicht jeder drauf.
Aber was meinst du mit Gameplay? Weil das es kein Deathmatch oder so gibt war ja schon lange bekannt, und das Gameplay in der Alpha entspricht genau dem und spielt sich auch genau so wie das was man in den ersten Ankündigungsvideos sehen konnte.

Finde alleine die Tatsache hammer, dass es keine Statistik nach der Runde gibt, so spielt jeder so gut er kann fürs Team und versucht nicht auf Krampf den meisten Schaden oder so zu machen.
Es sind solche Kleinigkeiten, die auch L4D zu so 'nem Hammer Koop Game gemacht haben, nur das hier n völlig neues Spielgefühl durch die asymmetrische Rollenverteilung wird.

Hab das Spiel auf jeden Fall auf den Schirm für nen Kauf zum Launch-Tag, gefällt mir wie gesagt echt top :liebe:
 
Hab gestern abend n bissl bei Twitch zugeschaut.
Wirkt auf mich nicht sonderlich interessant. Hab aber nur Gameplay als Hunter gesehen. Das bestand aber nur aus zwei Teilen:
a) irgendwelchen Markern auf der Map (wie "the Monster scared away birds") hinterherrennen
b) in einer von nem Hunter aufgebauten Arena hektisch auf das Vieh schießen, bis es fliehen kann oder irgendwann stirbt

Nettes Detail fand ich aber die Anzeige der Laufwege auf der Map nach der Runde. Allerdings hat man (in den zwei Runden, die ich gesehen hab zumindest) gesehen, dass die Hunter IMMER dem Monster auf den Fersen sind.

Es wird sicher seine Zielgruppe finden, v.a. wenn man in einem Team mit Bekannten oder Freunden zockt. Aber für mich wird das nix. Wie auch schon L4D davor.
 
Hab gestern abend n bissl bei Twitch zugeschaut.
Wirkt auf mich nicht sonderlich interessant. Hab aber nur Gameplay als Hunter gesehen. Das bestand aber nur aus zwei Teilen:
a) irgendwelchen Markern auf der Map (wie "the Monster scared away birds") hinterherrennen
b) in einer von nem Hunter aufgebauten Arena hektisch auf das Vieh schießen, bis es fliehen kann oder irgendwann stirbt

Nettes Detail fand ich aber die Anzeige der Laufwege auf der Map nach der Runde. Allerdings hat man (in den zwei Runden, die ich gesehen hab zumindest) gesehen, dass die Hunter IMMER dem Monster auf den Fersen sind.

Es wird sicher seine Zielgruppe finden, v.a. wenn man in einem Team mit Bekannten oder Freunden zockt. Aber für mich wird das nix. Wie auch schon L4D davor.
Dazu kann ich vielleicht was sagen, diese ganzen Marker kommen vom Monster selbst, wenn das nicht leise ist (das kann auch mit der Kreis Taste an der PS4 in einen Schleichen Modus wechseln), dazu kann man auch selbst mit einer Taste Wegpunkte setzen um auf Wildtiere, das Monster selbst oder auch einfach nur Laufrouten hinzuweisen...

Welche Klasse haben die denn in den Videos, die du gesehen hast, gespielt?
Weil ich konnte beide Male meine Wunschklasse spielen (Medic) und das war schon mehr als primitives Raufballern und einfach nur Heilen. Mein Sniper, das ich mit hatte, macht nicht wirklich viel Schaden, aber ich kann dafür Schwachstellen am Gegner markieren, wo meine Leute dann doppelten Schaden machen. Außerdem hab ich ein Betäubungsgewehr dabei mit dem ich das Monster lähmen und durch Wände kurzzeitig sichtbar machen kann. Dann gibts noch die MediGun, funktioniert wie die vom Medic bei Team Fortress, einfach n Strahl auf nen Verbündeten halten und noch ne Sofortheil-Aura mit Cooldown.
Auf mich wirkte das vom Spielen nicht nur wie rummetzeln, kann ich dazu nur sagen...

Die Arena selbst kann auch zum Nachteil sein, wenn der Trapper das Ding falsch aufstellt, kann das auch die Hunter beeinträchtigen,da die dort ebenfalls nicht rauskönnen und somit festsitzen.
Dass die Hunter dem Monster immer auf den Fersen sind, ist ja auch sinnvoll, sind ja auch Jäger.
Es wird beim ersten Spielen extra drauf hingewiesen das Monster in seiner ersten Phase zu plätten, in der 2. Phase wird ne Warnung gemacht, dass man sich beeilen müsse, denn wenn das Monster Phase 3 erreicht, kann es einen Reaktor (oder so was in der Art) kaputt machen, wodruch die Jäger dann ebenfalls verloren hätten.

Wenn die Jäger dem Monster nicht immer auf den Fersen wären, wäre es wahrscheinlich ziemlich langweilig, da das Monster fast immer Phase 3 erreichen würde und es dann nahezu unbesiegbar wäre, alle Runden würden gleich ausgehen. (wird auch vom Spiel so gesagt, dass Phase 3 eig. nicht mehr zu besiegen ist)
 
Okay, Movement kann ich vielleicht noch nachvollziehen, hatte damit eig. keine Probleme, aber gerade in diesen hügeligen Landschaften mitm Jetpack steht nicht jeder drauf.
Aber was meinst du mit Gameplay? Weil das es kein Deathmatch oder so gibt war ja schon lange bekannt, und das Gameplay in der Alpha entspricht genau dem und spielt sich auch genau so wie das was man in den ersten Ankündigungsvideos sehen konnte.

Ich kann dem Spielmodus einfach nix abgewinnen; das ist total boring und wirkt selbst für eine Alpha total unausgereift. :/
 
Naja, langweilig und unausgereift sind ja auch wieder zwei verschiedene Dinge, wenn du sagst es ist nicht dein Ding, okay, aber unausgereift würde ich gerne wissen wo (im Gameplay) denn noch Fehler liegen?
Dafür hab ich das Spiel einfach zu wenig gespielt. Ich bin gejoined, mir hat auf Anhieb das Movement nicht gefallen und das Spielmodus hat mir auch keinen Spaß gemacht. Ich kann Dir jetzt - aufgrund meiner kurzen Spieldauer - kein für Dich schlüssige Erklärung bieten, weil es sehr, sehr subjektiv ist. Und manchmal macht ein Game einfach keinen Bock. ^^
 
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