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Sunset Hyperdrive: Welcome to Dubai


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Sunset Hyperdrive: Welcome to Dubai
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Das versucht Insomniac ja schon ne ganze Weile (Resistance, Fuse)... und bisher leider ohne Erfolg. Bin ja dann mal auf die SO Verkaufszahlen gespannt. Würde ihnen nen Erfolg abseits von R&C gönnen.Man merkt auch Insomniac an jeder Ecke.
Es scheint mir als würde das Studio versuchen es jetzt nen wenig wie ihre guten Freunde von ND zu machen.
Weg von den alten J&R hin zu neuen großen Projekten.
Wie ist eigentlich die Vorgeschichte zum Spiel? Wollte Sony das Projekt nicht finanzieren und die haben deshalb bei MS angeklopft? Wenn ja, waren die schon richtig blöd bei Sony. Ich hab dem Spiel bis vor einigen Tagen auch keine Beachtung geschenkt, bin also nicht besser.![]()
Ich denke das Problem waren eher die IP-Rechte. Wenn Sony ein Spiel finanziert besitzen sie im Normalfall auch die Rechte an dem Titel bzw. an der Marke. Und Insomniac Games wollte unbedingt endlich ne (erfolgreiche) IP kreieren die auch vollständig ihnen gehört. Microsoft hat ihnen das ermöglicht und deswegen ist Sunset Overdrive ein X1 Titel.Wie ist eigentlich die Vorgeschichte zum Spiel? Wollte Sony das Projekt nicht finanzieren und die haben deshalb bei MS angeklopft? Wenn ja, waren die schon richtig blöd bei Sony. Ich hab dem Spiel bis vor einigen Tagen auch keine Beachtung geschenkt, bin also nicht besser.![]()
Bei Sony ist es so das sie gerne die Rechte an den IP's haben.
Insomniac wollte die aber behalten.
Kennen wir ja von Demon Souls das man das mit Dark Souls umgangen ist. MS hat solche zeitexklusiven Verträge.
Ob und was danach mit dem Game passiert liegt bei den Entwicklern.
Beispiele halt Ryse & DR3.
Insomniac könnte also wenn sie wollten auch ne WiiU Version machen oder Teil 2 eben für WiiU bringen.
Ist nicht ganz richtig.
Das hört sich an als wäre der Hersteller komplett frei in seiner Entscheidung, das ist er aber nur bei zeitexklusiv eigekauften Sachen wie bei TombRaider.
Ryse, Dead Rising und Sunset Overdrive sind anders, da ist MS auch Publisher, die werden so nie und nimmer auf Wii U oder PS4 kommen.
Höchstens noch auf eine andere von MS angesiedelten Plattform, dem PC.
Wobei ein Nachfolger davon natürlich nicht betroffen ist, MS gehört nicht die IP






Da hatte ich auch meine Schwierigkeiten, bis ich drauf gekommen bin, daß man nur von den Letungen springen muß, danach war es ein SelbstläuferDie Mission mit dem Tauben ist mal richtig schwer.![]()


Ich erwartete ein gutes Spiel, bekommen habe ich den puren Wahnsinn. Die Hektik ist perfekt dosier- und kontrollierbar nach einigen Stunden, das Movement geht flüssiger und stylischer nicht. Und während ein SRIV beim Humor plump-überzogen ist, hat SO sowas wie Charme und Feingefühl, so mag ich das auch! 
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