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MULTI Alien: Isolation

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weis jemand was der Sessionpass genau bringen wird? Auch ein wenig Storyline?
Bin ja so angetan von dem Spiel das damit liebäugle.
Also ich weiß auf jeden Fall, dass da neue Maps für den Survivalmode oder wie der heißt dabei sind, da gibt es ja bis jetzt nur eine. Und neue spielbare Charaktere für diesen Modus soll es dann da auch geben. Ob da aber noch mehr Storyerweiterungen geplant sind, weiß ich leider nicht...

Dein Stream war übrigens echt unterhaltsam. :dhoch:
 
Bin nun in der 14. Mission angelangt & es wirkt nun schon alles sehr samey. Kaum Variation im Design & das Spiel findet keinerlei Rhythmus. Und kein Ende. Zieht sich wie ein altbackener Kaugummi. Isolation bietet absolut feinste Horrormomente aber die sind rar gesäht und die Abstände dazwischen sind mit der nervtötensten Arten von Backtracking überhaupt gespickt. Wirkt irgendwie so als hätten die Entwickler diese coole Idee gehabt aber keinen Plan wie man sie handwerklich brauchbar zusammenschustert. Die anfängliche Begeisterung verfliegt doch recht schnell.
 
Bin nun in der 14. Mission angelangt & es wirkt nun schon alles sehr samey. Kaum Variation im Design & das Spiel findet keinerlei Rhythmus. Und kein Ende. Zieht sich wie ein altbackener Kaugummi. Isolation bietet absolut feinste Horrormomente aber die sind rar gesäht und die Abstände dazwischen sind mit der nervtötensten Arten von Backtracking überhaupt gespickt. Wirkt irgendwie so als hätten die Entwickler diese coole Idee gehabt aber keinen Plan wie man sie handwerklich brauchbar zusammenschustert. Die anfängliche Begeisterung verfliegt doch recht schnell.
Bin an der selben stelle vorhin angekommen und bin immer mehr begeistert. Bis jetzt ist schon mal ganz locker spiel des Jahres für mich, kann mich auch nicht erinnern welcher Titel mich zuletzt so in den Bann gezogen hat. Danke Sega!!! Wie viel Spielzeit hat man denn noch ab Kapitel 14?
 
Finde das Backtracking bis jetzt nicht wirklich schlimm, eher logisch, das ich manche Abschnitte der Raumstation nur durch bereits Erforschte erreiche. Das macht den ganzen Komplex meiner Meinung nach um so glaubhafter, außerdem wird man so auch durch Bereiche geschickt, um mit neuen Werkzeugen vorher verschlossene Bereiche zu öffnen, oder noch mal in Ruhe zu erforschen. Allerdings kann ich mich am Spiel auch einfach nicht satt sehen, ich gucke mir wirklich jeden Scheiß an, jeder Raum, jeder Tisch und Schreibtisch ist anders, erzählen kleine Geschichten, ich hab wirklich in noch keinem Spiel eine solch detailversessene Spielwelt erlebt. Ich stelle mir immer wieder vor, ein Star Trek (am besten TNG) Spiel mit diesem Detailgrad zu spielen, auf dessen Schiff ich dann rumlaufen kann...
 
Meine Freundin und ich haben am Samstagabend und gestern Abend Laruzo beim Twitch zugeschaut. Spannender als die Filme, man weiß nie was genau wann passiert und die Geräuschkulisse ist Traumhaft. Zumal, ausser dem Aliasing, alles so real wirkt... Einfach Mega. :huldig:
 
Hier noch der Stream von gestern Alien Teil 6 http://www.twitch.tv/laruzo78/c/5329744
Habe beschlossen so einen langen Stream nicht mehr zu machen :vogel: :grins:

@Profi2000 heute Abend 20 UHR geht es weiter.. Bin genau Anfang Kapitel 14!! JA GENAU 14

vogelnest_0041.gif
 

Ja, sogar schon das zweite Exemplar, weil das erste beschädigt ankam. Wirklich tolles Artbook, auch wenn das Querformat etwas nervig ist, vor allem im Regal neben den ganzen Hochformaten. Auf jeden Fall bekommt man durch das Artbook noch ein wenig mehr der Detailwut der Entwickler/Designer mit und lernt auch einiges über den Entwicklungsprozess und frühe Konzept-Ideen.
 
Es geht los - ich checke in wenigen Minuten auf der Sevastopol ein.

krn8seht.jpg


Zimmer ist abgedunkelt, Kopfhörer & Controller liegen bereit ... frage ist nur, ob "ich bereit bin" *grusel* ? :D
 
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