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MULTI Alien: Isolation

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Herzinfarkt incoming wenn zum ersten mal der Motion-Tracker scheppert - wetten?!?

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Kann er nicht, er sitzt zitternd unter dem Tisch und traut sich nicht raus. Es könne noch in der Nähe sein ... :D

Ja, doch, das trifft es ganz gut. Habe nun knapp eine Stunde reingeschnuppert (schön bei voller Sonne und geöffnetem Fenster, damit ich die Vögel zwitschern höre - das beruhigt :ugly: ) und ja, es ist eine ziemlicher Nervenzerfetzer. :D Muss aber sagen, dass ich ein großer Schisser bin. Ich kann schon keine handelsüblichen, vorhersehbaren Gruselfilme sehen, ohne mich nass zu machen und Condemned 1 und 2 haben es mir damals dermaßen besorgt, dass ich seitdem tatsächlich kein Horrorspiel mehr angefasst habe. :lol:

Wenn ich hier also vor Angst schreiend in der Ecke sitze, heißt das nicht, dass jeder so empfindet. Eins ist das Spiel aber ganz klar: atmosphärisch. Schon länger keine so dichte und daher auch von Anfang an bedrohliche Stimmung mehr gespürt. Ich habe bisher weder meinen Motion-Tracker, geschweige denn das Alien gesehen, aber trotzdem schon 'nen ordentlichen Herzschlag. Weil man eben eine verletzliche, hilflose Frau (hätte natürlich genau so gut ein Mann sein können, meine lieben Feministen :D) spielt, ohne irgendeinen Plan, was überhaupt passiert ist und wo es lang geht. Ist schon ein mulmiges Gefühl komplett im Alleingang diese riesige, leergefegte, knarzende und flackernde Station mitten in Nirgendwo zu erkunden. Wie gesagt, ich bin noch keinem "Gegner" begegnet, aber trotzdem angespannter als in so manch anderem Game während des finalen Bossfights.

Gelungen finde ich auch die deutsche Synchronisation. Jedenfalls die ersten zwei, drei Personen und wenigen Gespräche, die ich bisher hören durfte. Klingen passend und durchaus bemüht, ohne in übertriebene Sprachregionen abzudriften (die Stöhnerei hält sich also angenehm in Grenzen :D).

Grafik macht auch einen guten Eindruck. Zwar nicht der Next-Gen Titel schlechthin und insgesamt ein wenig "plastikhaft-steril" (erinnert spontan an den typischen Doom-Look), aber passend, wir sind schließlich in einer technisierten Raumstation, und, zusammen mit dem gelungenen Sci-Fi-Design, ebenfalls sehr stimmungsvoll.

Alles in allem macht der Einstieg schon mal einen sehr guten Eindruck. Ob die Story was taugt und das Gameplay (bisher durfte ich nur erkunden, ein paar Schränke und Schubladen öffnen und die Atmosphäre aufsaugen) über die gesamte Spielzeit hinweg motivieren kann, wird natürlich erst die Zeit zeigen.

Ach ja, als Anmerkung: Ich bin kein sonderlich großer Alien-Kenner. Habe damals, dürfte locker 10 Jahre her sein, mal Teil 1 - 3 gesehen, kann mich aber kaum mehr dran erinnern und daher auch nichts zu den, sicherlich reichlich vorhandenen, Verweisen und Andeutungen auf die Filmfranchise sagen.

Jetzt fahre ich in Horizon 2 aber erst mal eine Runde durch das sonnige, locker-leichte Frankreich, um zu entspannen. Die eine Stunde Alien hat gerade erst mal gereicht. :ugly:
 
Liest sich auf der einen Seite ganz gut, auf der anderen Seite finde ich es schon befremdlich eine ganze Stunde zu spielen, ohne den Motion Tracker oder einen Gegner zu sehen. Bin mir nicht schlüssig, ob mir das zusagt. Ich werde zunächst doch Orks in Mittelerde schlachten.
 
Ja, doch, das trifft es ganz gut. Habe nun knapp eine Stunde reingeschnuppert (schön bei voller Sonne und geöffnetem Fenster, damit ich die Vögel zwitschern höre - das beruhigt :ugly: ) und ja, es ist eine ziemlicher Nervenzerfetzer. :D Muss aber sagen, dass ich ein großer Schisser bin. Ich kann schon keine handelsüblichen, vorhersehbaren Gruselfilme sehen, ohne mich nass zu machen und Condemned 1 und 2 haben es mir damals dermaßen besorgt, dass ich seitdem tatsächlich kein Horrorspiel mehr angefasst habe. :lol:

Wenn ich hier also vor Angst schreiend in der Ecke sitze, heißt das nicht, dass jeder so empfindet. Eins ist das Spiel aber ganz klar: atmosphärisch. Schon länger keine so dichte und daher auch von Anfang an bedrohliche Stimmung mehr gespürt. Ich habe bisher weder meinen Motion-Tracker, geschweige denn das Alien gesehen, aber trotzdem schon 'nen ordentlichen Herzschlag. Weil man eben eine verletzliche, hilflose Frau (hätte natürlich genau so gut ein Mann sein können, meine lieben Feministen :D) spielt, ohne irgendeinen Plan, was überhaupt passiert ist und wo es lang geht. Ist schon ein mulmiges Gefühl komplett im Alleingang diese riesige, leergefegte, knarzende und flackernde Station mitten in Nirgendwo zu erkunden. Wie gesagt, ich bin noch keinem "Gegner" begegnet, aber trotzdem angespannter als in so manch anderem Game während des finalen Bossfights.

Gelungen finde ich auch die deutsche Synchronisation. Jedenfalls die ersten zwei, drei Personen und wenigen Gespräche, die ich bisher hören durfte. Klingen passend und durchaus bemüht, ohne in übertriebene Sprachregionen abzudriften (die Stöhnerei hält sich also angenehm in Grenzen :D).

Grafik macht auch einen guten Eindruck. Zwar nicht der Next-Gen Titel schlechthin und insgesamt ein wenig "plastikhaft-steril" (erinnert spontan an den typischen Doom-Look), aber passend, wir sind schließlich in einer technisierten Raumstation, und, zusammen mit dem gelungenen Sci-Fi-Design, ebenfalls sehr stimmungsvoll.

Alles in allem macht der Einstieg schon mal einen sehr guten Eindruck. Ob die Story was taugt und das Gameplay (bisher durfte ich nur erkunden, ein paar Schränke und Schubladen öffnen und die Atmosphäre aufsaugen) über die gesamte Spielzeit hinweg motivieren kann, wird natürlich erst die Zeit zeigen.

Ach ja, als Anmerkung: Ich bin kein sonderlich großer Alien-Kenner. Habe damals, dürfte locker 10 Jahre her sein, mal Teil 1 - 3 gesehen, kann mich aber kaum mehr dran erinnern und daher auch nichts zu den, sicherlich reichlich vorhandenen, Verweisen und Andeutungen auf die Filmfranchise sagen.

Jetzt fahre ich in Horizon 2 aber erst mal eine Runde durch das sonnige, locker-leichte Frankreich, um zu entspannen. Die eine Stunde Alien hat gerade erst mal gereicht. :ugly:

Alter Schwede ... Du machst mich fertig dude ! Sollte AI tatsächlich die Wiedergutmachung von Sega sein in Bezug auf ACM ? Ich hatte so darauf gehofft ... und es scheint wahrlich so zu sein *man reiche mir mein Tränenglas*

:woohoo:

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Liest sich auf der einen Seite ganz gut, auf der anderen Seite finde ich es schon befremdlich eine ganze Stunde zu spielen, ohne den Motion Tracker oder einen Gegner zu sehen. Bin mir nicht schlüssig, ob mir das zusagt. Ich werde zunächst doch Orks in Mittelerde schlachten.


Hm, bei so nem Spiel denke is das so gedacht, man trifft erst mal keinen und es lebt halt von der Spannung was dann kommt, da wird denke auch nicht viel kommen, das Spiel lebt halt durch dieses beklemmende Gefühl. Für mich sind diese Spiele eigentlich auch nix, da ich mir da auch zu sehr in die Hose mache. Denke das wird so nen 75er Wertung Titel werden. Vielleicht irre ich mich auch, mal sehen was die Leute weiter berichten.
 
Habe meines heute auch bekommen und bin gespannt. Unser Tester (Hoppi) sagte auch, dass das Spiel eine brutal gute Atmo hat. Wenige Scarejumps oder Schockeffekte, dafür aber ein brutale Atmo der dauernden Anspannung.
 
Seitdem ich hier in den Thread reingucke, bin ich die ganze Zeit versucht mir die Alien Anthology auf BD zu gönnen. :D Ist eigentlich eh fällig. Hab die Filme auch schon zweimal auf DVD gekauft. Teil 1 & 2 gehören eh zu meinen Lieblingsfilmen.

Und auf das Spiel hab ich auch richtig Lust. Aber würde gerne mal Tests lesen und wissen, was für eine Figur es auf der PS3 macht. Eine neue Konsole steht hier leider noch nicht.
 
@Bexter aber zieht das auch über die ganze spielzeit? ich mein 10 std vor einem alien abhauen stell ich mir nach 3 std langweilig vor

Weiss ich nicht. Aber ich weiss, dass Hoppi recht angetan war. Er sagte aber, dass man das Spiel wohl auch durchspielen kann, ohne auch nur einen Schuss abzugeben. Ist wohl mehr ein Stealth-Spiel, als ein Shooter (hatte mich im Vorfeld nicht viel damit beschäftigt, deshalb war mir das neu).
 
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