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MULTI Project C.A.R.S.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Genau wollte zuerst nix schreiben, aber dann bin ich ja nicht der einzige der das so sieht.:ugly:
Auch wenn er durchs Gras fährt wird er fast nicht langsamer mMn.

Aber ich kann mir erst ne Meinung bilden wenn ich es selber gezockt habe.. Ist immer schwierig ein Rennspiel nur von Videos zu beurteilen.. Also hoffe auch ich auf eine umfangreiche Demo.

Die KI sieht schon mal nicht sooo intelligent aus auf den ersten Blick. Das ist mir schon in paar Videos aufgefallen.
 
http://www.projectcarsgame.com/home/location-reveal-road-america-watkins-glen-oulton-park-more

(Neue) Infos zu den Strecken?!

Watkins Glen and Road America join the roster from the US along with the first of our point-to-point locations - a beautiful drive down the California Highway of the West Coast. An open-top sports car and sunglasses are mandatory!

To compliment this, we've also included a stunning point-to-point drive along the Azure Coast leading to another new location - the road circuit of Azure, located in scenic and luxurious Southern France.

Stopping off in the United Kingdom, the well-known Oulton Park and the first of our karting tracks Glencairn set in the beautiful Scottish Uplands will also be available.

And finally, taking the track roster fully international, the tight and challenging Mount Panorama, Bathurst located in New South Wales, Australia, is also present and ready to be tackled.

And we haven't even started yet! We have plenty more still to come so check back regularly to see which new locations have been added!
 
Sieht schrecklig arcadig aus. Ein Mainstream Arcade/Sim Mix wie ich ihn von Anfang an erwartet habe. Erinnert mich an die F1 Serie von Codemasters: Eine echte Sim war es nie, aber trotzdem hat es Spaß gemacht :)
 
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