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der ist mit seinen ideen und seiner motivation doch lange am ende. der kann jetzt schön auf dem zenit der marke kassieren und sich dann mit was komplett anderem selbstständig machen. etwas wie minecraft wird er ohnehin nie wieder erschaffen können. notch wäre in so einem deal der größte profiteur.EDIT: Notch zieht sich nach dem Deal zurück?
Dann hat man also einen Namen und eine leere Hülle gekauft. Klasse.
Immer wieder faszinierend, wie viele hier glauben, es besser zu wissen, als die Leute die deutlich mehr Einblick und vermutlich auch mehr Erfahrung mit der Materie haben![]()
notch arbeitet jetzt schon nicht mehr an minecraft da er lieber an kleinen projekten arbeitet
Ekka: The Rise Of A Lordfür 2 mrd entwickle ich MS das Spiel der Zukunft.
Notch arbeitet demnächst nur noch am Pool, umringt von Babes und schlürft Koks Cola.

Und was Du am Freitag erstmal wieder für Spaß im Garten, Titan und am richtigen looten haben wirst!Also ich hab momentan fast schon mehr Spaß an Minecraft als an Destiny![]()
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die wären in der zeit nie auf einen nenner gekommen...stellt euch mal vor die haetten die kohle in samaritan exklusiv gesteckt.
oder einfach 50 wirklich gute leute fuer 3 jahre irgendwo eingebunkert und einfach machen lassen.
Und was Du am Freitag erstmal wieder für Spaß im Garten, Titan und am richtigen looten haben wirst!![]()
Man muss sich nur überlegen, wie viele Spiele man damit entwickeln könnte. 20 GTAs zum Beispiel. Oder 100 Alan Wake Fortsetzungen.
http://www.reuters.com/article/2014/09/12/us-mojang-microsoft-idUSKBN0H72EV20140912?irpc=932
"We don’t view this acquisition as a signal of Microsoft's intent to double down on Xbox but consider it an attempt to better address mobile on a cross-platform basis," said Nomura analyst Rick Sherlund in a note to clients this week. "This also appears to be consistent with (Microsoft) CEO Satya Nadella’s mobile and cloud strategy."
Microsoft is expected to pay close to $2.5 billion for Mojang, or about 8 times sales last year. That is small change for Microsoft, which has $86 billion in cash and short-term investments. But it is relatively large and expensive for game company acquisitions, which do not have a stellar record of success.
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