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MULTI Rise Of The Tomb Raider

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

alan wake (+pc) und quantum break sind deren einzige ms-exklusiven titel.

http://en.wikipedia.org/wiki/Remedy_Entertainment


Da muß man sich dann aber halt fragen warum MS diesen weg mal nicht einschlägt, Kohle ohne ende und dann so eine Nummer ?

das ist ja kein aktuelles problem.

top 30 der 360 spiele nach rating: fünf exklusivtitel
http://www.gamerankings.com/browse.html?site=xbox360&cat=0&year=0&numrev=0&sort=0&letter=&search=

top 30 der ps3 spiele nach rating: elf exklusivtitel
http://www.gamerankings.com/browse.html?site=ps3&cat=0&year=0&numrev=0&sort=0&letter=&search=
 
Imo hat MS ne andere Philosophie, die mit dem ursprünglichen Grund zutun hat, warum sie überhaupt in diesen Markt eingestiegen sind. Sie wollten die Wohnzimmer erobern und sich dort auf vielfältige Weise ausbreiten und vernetzen. Die Spielkonsole als solche war und ist für sie lediglich Mittel zum Zweck und auch komplett offen für andere Inhalte (Tvtvtv). Die Spielinhalte überlassen sie gerne den Drittherstellern und fördern diese dabei oft auch grosszügig.
 
Bei so gibts nen grund...

publisher ist ja bei qd sony und bei remedy ms....wird eben einfach ein deal sein, dass sie unabhängig sind, im prinzip aber nur exklusiv entwickeln
 
jo klar, aber bei so isser bekannt...manchmal biste wie ein kleinkind :D

Eigtl. bist das mit diesen Kommentar grade du.
Du Fragst warum Remedy exklusivspiele für MS ENtwickelt und ich nenn dir noch genügend andere Beispiele wo das ist.
Es hat ganz einfach Gründe. Bei SO mag man ihn kennen bei anderen Sachen nicht.

Für Entwickler gibt es 3 Optionen:

1) sie veröffentlichen selber also Independent
2) sie rennen zu einem Publisher
3) sie Rennen zu Sony/MS/Nintendo


Option 1 geht nur wenn man das finanziell hinbekommt. Klappt meistens nur bei kleineren Spielen oder durch Kickstarter und fällt flach.
Option 2 Kettet einen an den Publisher der in vielen Fällen dann deine IP haben möchte. Nebenbei wird dir auf die Finger geklopft und du bekommst gesagt was geht und was nicht geht
Option 3 Sony/MS/Nintendo veröffentlichen das Spiel. Es läuft wie oben nur das man wahrscheinlich mehr Freiheiten hat und mehr Unterstützung auch auf Technischer Seite.
 
ohne das buch gelesen zu haben, das war nicht böse gemeint :D

bei so und bayonetta, was einzelne spiele sind, sind die gründe bekannt....bei qd und remedy nicht...ich wollte eher darauf hinaus obs da verträge gibt, dass remedy quasi nur für ms entwickelt...oder kommen die auf einmal mit qb 2, welches für alle konsolen erscheint
 
ohne das buch gelesen zu haben, das war nicht böse gemeint :D

bei so und bayonetta, was einzelne spiele sind, sind die gründe bekannt....bei qd und remedy nicht...ich wollte eher darauf hinaus obs da verträge gibt, dass remedy quasi nur für ms entwickelt...oder kommen die auf einmal mit qb 2, welches für alle konsolen erscheint

Achso...
Die Studios sind unabhängig damit sie machen können was sie wollen.
Ein zweiter Teil KANN immer für andere Plattformen erscheinen wenn sie die IP behalten.

Beispiel 1: Ratchet & Clank gehört Sony und wird deshalb nicht für XBox erscheinen.
Beispiel 2: Sunset Overdrive gehört Insomniac und kann deshalb auch für PlayStation erscheinen.

Die Betonung liegt auf kann weil das meistens doch nicht passiert.


Gewisse Verträge gibts da immer weil in der regel dann Microsoft oder Sony das Projekt finanzieren. Wie genau die aussehen weiß man nicht aber solange die IP beim Entwickler selbst liegt ist alles möglich.

Wenn die IP 1x weg ist und man will Multi Entwickeln hat man nen Problem. From Software war so schlau und hat einfach nur den Namen etwas geändert.
 
bei so und bayonetta, was einzelne spiele sind, sind die gründe bekannt....bei qd und remedy nicht...

alan wake wurde übrigens auf der e3 2005 noch als multiplat angekündigt, bis ms 2006 dann einen exklusivdeal für die 360 abgeschlossen hat. die pc-version gibt es nur, weil remedy so lange gebettelt hat, bis ms eingeknickt ist.

für quantum break wird ms dann wahrscheinlich frühzeitig einen deal ausgehandelt haben, auch im interesse von remedy, die ja sagten, dass sie ein derartiges projekt alleine nicht stemmen könnten.
 
und wir erinnern uns daran, dass ms auch kein geld mehr für alan wake 2 geben wollte... nachdem sie keine große werbung und nen scheiß release termin (neben starcraft 2 und red dead redemption) für den ersten teil gesetzt hatten...
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von daher würde ich remedy eher komplette unabhänigkeit wünschen. alan wake 2 goes kickstarter.
 
@Cale Das finde ich aus der Vergangenheit heraus auch.
Mich kannste zum Beispiel mit God of War nicht locken, und Killzone fand ich bisher grässlich (der neueste Teil war allerdings ganz spaßig), Ratchet & Clank hat mir nicht gefallen, MotorStorm naja, Heavenly Sword mööp. Socom, Warhawk mööp mööp.
Hingegen fand ich Resistance gut und Heavy Rain wunderbar und ich mag Little Big Planet und Uncharted.
Naughty Dog hat da einigen Schwung reingebracht. The Last of us zum Beispiel ist einfach nur großartig.
Wenn wir da noch ein Spiel mit der Qualität auf der PS4 bekommen lohnt sich die Kiste allein schon dafür.
Und ansonsten gibts da jetzt auch neue Titel und Teile, die mir echt zusagen. The Order sieht sehr gut aus, Rime, Silent Hill, Until Dawn, Bloodbourne etc.
Also da bin ich echt erwartungsfroh was die Zukunft so mit sich bringt.
 
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